「心からのお詫びを受け入れてください」ゲームの大失敗を受けて、開発者たちは声を上げます...

多くのプレイヤーは、スタジオがここ数カ月にリリースしたさまざまなトレーラーを見るだけで、それが来ることを予見していましたが、それだけでは満足できませんでした。予想通り、『ロード・オブ・ザ・リング: ゴラム』は批評家からもプレイヤーからも非常に不評で、2023 年の Metacritic の評価では 38 という悲惨なスコアを獲得しました。—また、このタイトルはファンから尊敬されているライセンスの中で最悪のゲームにもなりました。 Daedalic Entertainmentはソーシャルネットワークを通じてコミュニティに謝罪しているため、この事態については十分に認識している。

謝罪と約束

「グラフィックが醜い」、「PS3に値する」、「可能な限りバグがある」、「恐ろしいAI」、「長いストーリーと非常に平凡なゲームプレイを備えた尊敬される世界観にもかかわらず、一銭も魅力的ではない」...それらのほとんどすべてが軽蔑的ですすべてのプラットフォームで約 60 ユーロで販売されたゲームを説明するために、フランス語の語彙からの形容詞が使用されました。スタジオが聞いて受け入れた批判。Daedalic EntertainmentはTwitterで長い謝罪メッセージを発表し、その後ゲームを改善することを約束した

親愛なるプレイヤーの皆様

『ロード・オブ・ザ・リング: ゴラム』のリリース時に多くの皆様に残念な経験をさせてしまったことを心よりお詫び申し上げます。私たちは、このゲームが私たち自身や熱心なコミュニティに設定した期待に応えられなかったことを深く認識し、遺憾に思っています。この件により失望を招いてしまいましたことを心よりお詫び申し上げます。

スタジオとして、そして『ロード・オブ・ザ・リング』の熱烈なファンとしての私たちの目標は、常にエキサイティングで没入型のストーリー主導の冒険を伝えることです。中つ国を舞台に物語を作り上げることは、私たちがこれまでに直面した中で最大の名誉であり、挑戦でもありました。

Daedalic では、ゲームの成功はプレイヤーの楽しみと満足度に依存していることを理解しています。私たちは皆様からのフィードバックを大切にし、皆様の声に積極的に耳を傾け、コメントを読み、皆様からいただいた建設的な批判や提案を分析してきました。

私たちの開発チームは、多くの人が遭遇したバグや技術的な問題を解決するために熱心に取り組んできました。私たちは、ゲームを最大限に楽しんでいただける修正を提供することに尽力しています。

改めてご迷惑をおかけいたしますが、ご理解賜りますようお願い申し上げます。今後も進捗状況をお知らせし、今後の修正や改善について透過的にお知らせしていきます。プレイヤーとしての皆さんの情熱と献身が、物事を正しくするという私たちの決意の原動力となっています。

ご支援に感謝いたします。

ダイダリックエンターテインメント

謝罪は誠意があるようで、スタジオも努力する。本当の問題は、彼らがゲームを泥沼から抜け出すのに十分なのかということだ。これほど確実なことはありません。このタイトルには多数の欠陥があり、いくつかの修正では状況を修正するのは困難です。

プログラム上のロード・オブ・ザ・リング世界のもう一つのタイトル

Daedalic Entertainment はすでに、『ロード・オブ・ザ・リング』ユニバースの別のゲームに取り組んでいます。この情報はドイツ経済省から提供されたもので、同省はこのゲームが2022年6月から開発中で、リリースは2024年末に予定されていると付け加えた。どうやらドイツ政府がプロジェクトとスタジオへの資金提供に参加しているようだ。したがって、ゴラムという現在の災害の後、自分自身を取り戻すチャンスがあります。

ロード・オブ・ザ・リング物語のファンは、その名にふさわしい新しいゲームを待ち望んでいます...そして残念なことに、私たちはまだ待たなければなりません。中つ国発祥の最新ゲームが最近影でリリースされましたが、これは単純に今年最悪のゲームです...