
実は今週の水曜日、4月12日以来です。シーズン3のコール オブ デューティ: ウォーゾーン 2.0そしてのコール オブ デューティ: モダン・ウォーフェア 2両タイトルに登場。開発者がバトル ロイヤルのランク モードや FPS のいくつかの新しいマップやモードを含む多くの新機能を発表していたら、ここで、私たちが興味を持っているのは武器のバフとナーフです。
スナイパーライフル、アサルトライフル、サブマシンガン、さらにはマシンガンの間で、開発者はかなりの変更を加えました。
Warzone 2.0 および Modern Warfare 2 の武器の変更
シーズン 03 の変更により、ダメージ フィードバック (カメラの揺れや HUD の重なりなど) の強度の減少を含め、戦闘における動きの応答性と流動性が向上しました。また、より懲罰的な対抗措置の一部の規模も縮小しました。これにより、アタッチメントの実行可能性が向上し、より多くのプレイスタイルが優れたものになると考えています。これには、ベースに装填されたスナイパーライフルでプレイヤーを一撃で倒すことができる爆発性弾薬の変更も含まれます。シーズン 03 リローデッドに向けて、ゲームプレイが公正で楽しく、戦略的に豊かなものになるよう、武器、ギア、キルストリーク、その他の仕組みを注意深く監視していきます。
アサルトライフル
ISOヘムロック
- すべてのダメージ距離を短縮しました
- 胸部ダメージの軽減
M13B
- 頭部へのダメージが若干軽減される
- 胸下部のダメージがわずかに増加
- 平均ダメージ距離の増加
- 胸上部のダメージがわずかに減少
STB556
- 頭部ダメージ増加
- 足のダメージ増加
- 胸下部のダメージ増加
- 平均ダメージ距離の増加
- 中距離ダメージ軽減
TAQ-56
- 頭部ダメージ増加
コンバットライフル
FTAC偵察
- 移動速度の増加
- セミオート時の脚部ダメージ増加
- セミオートでの最小アーマーダメージを増加(Warzone 2)
- セミオート時の胸部上部のダメージを増加
ラッハマン 762
- 移動速度の増加
SO-14
- 移動速度の増加
- セミオートでの最小アーマーダメージを増加(Warzone 2)
TAQ-V
- セミオートでの最小アーマーダメージを増加(Warzone 2)
- 移動速度の増加
- セミオート時の下肢ダメージ増加
ハンドガン
バジリスク
- アーマーへの最小ダメージを減少(Warzone 2)
機関銃
ラールMG
- ヘッドダメージの軽減
- セミオートでアーマーに最小ダメージを追加 (Warzone 2)
- セミオート時の頭部ダメージ増加
- セミオート時の胸部上部のダメージを増加
- セミオート時の下半身ダメージ増加
RPK
- 近~中距離でのダメージをわずかに減少
タクティカルライフル
タイムトレント
- すべてのダメージ距離がわずかに減少
- 近~中距離でのダメージをわずかに減少
- ヘッドダメージの軽減
サブマシンガン
すべてのサブマシンガン
腰だめ射撃における分散精度の向上
BAS-P
- ADSの移動速度の増加
- すべてのダメージ距離を増加しました
- セミオートモードでアーマーに対する最小ダメージを追加(Warzone 2)
ラッハマン潜水艦
- ヘッドダメージの軽減
- バーストレッグのダメージ増加
- バーストモードでのショット間の遅延を短縮
- バーストバストダメージ増加
MX9
- スプリントから射撃までの速度が向上しました
ワズネフ-9K
- ヘッドダメージの軽減
VEL-46
- ヘッドダメージの軽減
Warzone 2.0 および Modern Warfare 2 のアクセサリの変更
軍需品
バジリスク
スネークショット .500
- アーマーに対する最大ダメージを追加 (Warzone 2)
爆発物
- 爆発弾を装備したボルトアクション武器は、完全にシールドされたプレイヤーを一撃で殺害できるようになりました (Warzone 2)
ISOヘムロック
ブラックアウト .300
- 頭部ダメージ増加
- 腹臥位での腰の分散精度の向上
- 初期ノックバックが若干増加
- 遠距離ダメージの減少
- 中距離ダメージ増加
- 半自動射撃モードに最小限の装甲ダメージが追加されました (Warzone 2)
- 反動力の増加

明らかに、『Call of Duty: Warzone 2.0』のプレイヤーは、ちょっとしたニュースでも少し不機嫌になるのではないでしょうか?私たちは最終的に本物のワンショットスナイパーの帰還を待っていましたが、コミュニティはまだ苦情を言う方法を見つけていました。

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