『スター・ウォーズ ジェダイ・サバイバー』をプレイしてみた:買いたくなる5つの新機能!

3月末にテストができましたスター・ウォーズ ジェダイ・サバイバー4 時間もの長い時間をかけてゲーム ディレクターの Stig Asmussen にいくつかの質問をしました。 Fallen Order とこの新しい作品の間の最大の変更を自分の目で確認する絶好の機会です。これについては、この書面によるプレビューで詳しく説明します。

  • ジャンル:アクション、アドベンチャー
  • 発売日:2023年4月28日
  • プラットフォーム: PC、PS5、Xbox Series X|S
  • 開発者: Respawn Entertainment
  • 発売元: エレクトロニック・アーツ
  • 価格: 69.99 ユーロから 99.99 ユーロまでのさまざまなエディション。

試験条件

私たちの側ではバグは発生しませんでしたが、テストされたバージョンはまだ開発中であることに注意してください。 Xboxシリーズコントローラーを使用してPCで制御することができました。

カル・ケスティスはフォールン・オーダーから大きく成長しました

彼の冒険から5年後、堕落した秩序、最初の作品であるカル・ケスティスが銀河を旅して帝国と対峙するために戻ってきました。新たな敵対者が彼を阻むだけでなく、別の惑星で味方も遭遇する中、今や熟練した大人となったジェダイは、Respawn からのこの新しいタイトルで新たな力を使用する必要があります。もちろん、ゲームのストーリーをネタバレすることはできませんが、それは承知しておいてください。高等共和国が実際に関与しているそしてそのフラッシュバックにより、この5年間の楕円の間にカルに何が起こったのかを知ることができます。

『サバイバー』では、成長したカル・ケスティスが登場します。彼は今では男です、そう、その前はまだ子供だったからです。いくつかの傷跡、ひげ、そして自信に満ちた歩き方を備えた、より堂々とした姿は、同じく成長した俳優キャメロン・モナハンのおかげで、これを可能にしました。

スティグ・アスムッセン、ゲームディレクター

私たちの側としては、カルがマンティスを修復するためにその破片を回収しなければならないというメインシナリオの大きなミッションの 1 つをテストすることができました。 Fallen Order との最初の明らかな違いは、Unreal Engine 4 でグラフィックスが大幅に向上、たとえばボガノよりも広いオープンワールドでの自由な移動でした。とても広いので、装飾品やストーリーと同じくらい興味深い二次クエストのロックを解除できる宝箱を見つけるために、すぐに周囲を探索したくなりました。さっそく、ゲームプレイ中に確認できた 5 つの最大の新機能を紹介します。

Survivor の 5 つの大きな新機能

オープンワールドとマウント

上で説明したように、Fallen Order との最大の違いの 1 つは、オープンワールドの探索にあります。制限はほとんどなく、私たちが訪れることができた惑星コボーは広大に思えました。各方面でやるべきことが多すぎて、メインミッションに集中することは不可能でした。特に今からは、中央の村を改善するために種子などのいくつかの材料を収集することができますが、それについては後で説明します。

プレイヤーが探索できる惑星はどのように選択すればよいでしょうか?まず、ファンが失望する危険を承知でじっくり観察するような、映画やシリーズを象徴しすぎる場所は撮らないようにしています。その後、もちろんルーカスフィルムと長い話し合いを行って、何が可能で、何が他のすべてと一致するかを見つけ出します。新しい惑星を最初から最後まで作成することは私たちにとって良いことであり、素晴らしい機会です。なぜなら、あなたは自分の伝承、自分の文化、自分の風景、レベル デザインを発明しなければならないからです。

スティグ・アスムッセン、ゲームディレクター

幸いなことに、乗り物を使用すると探索が簡単になります。たとえば、一種のテロダクティルを使って滑空したり、ネッコを使って疾走したり、さらには愛らしいボグリングに出会って撫でたりすることもできました。彼らを飼いならすには、彼らに近づき、フォースで彼らをなだめることに成功するカルにやらせる必要があります。

BD 1、サーベル、カル・ケスティスのカスタマイズ

Survivor ではカスタマイズがこれまでよりもさらに進んでおり、次のような可能性があります。ライトセーバーの部品を独自に変更するクリスタルの色や戦闘態勢に加えて。衣装も、BD-1 と同様に、カラー パレットを利用して好きな場所に適用できるようになりました。もう 1 つの新機能は、外観を変更できることです。そしてカル・ケスティスのひげ。

スティグ・アスムッセンにとって、この側面を最初のゲームよりもはるかに面白くすることが重要でした。ファンはそれを求めていました。Respawn は、探索、レベル デザイン、さらには戦闘など、コミュニティからの数多くのフィードバックに耳を傾けたいと考えていました。

はい、カルはボラを飼うことができます。

コボー村と庭園

ここでも、ゲームプレイとゲームのシナリオを大きく台無しにする危険があるため、あまり詳細を説明することはできませんが、大きな新機能の 1 つは主要な村を改善する可能性惑星コボー出身。ランブラーズ リーチと呼ばれるこの砂浜の町は、ベドラム レイダース ギャングの脅威にさらされており、定期的に戦わなければなりません。貴重な鉱物と考古学的な地形が自然に豊富なため、多くの探鉱者がここに住み、ビジネスを始めたり、周辺地域を探索したりしました。

地球上やその他の場所でサイドクエストを完了することで、明らかに次のことが可能になります。新人を募集する村を守るためにバガボンドバレーの前哨基地を強化するために村に定住するだけでなく、コボーで見つけた珍しい鉱石を使って新しいアイテムを購入できるドーマショップを改善することもできます。

「Fallen Order の人気の要素を維持しながら、単純な 2.0 を作成して、Survivor にいくつかの新しい影響力のある機能を追加することは望ましくありませんでした。」 スティグが私たちに説明してくれる

冒険中に、地面から種子をいくつか拾うこともでき、それをコボーの菜園に植えることができました。私たちはそれが何に使われるのかを見る時間がありませんでしたが、この植物はポーションや治癒促進剤を調合するために使用されたのではないかと想像しています。

「種は食べないよ!」

戦い

より深いスキルツリーと次のような新しい能力を備えていますうっ滞、最後の三部作のカイロ・レンに触発され、数秒間時間を停止したり、ブラスター, カル・ケスティスはより激しくダイナミックに戦います。戦闘はフォールン・オーダーよりもはるかに印象的で楽しいもので、切断システムがすべての敵(ドロイドだけでなく)に表示されるようになり、戦闘中に姿勢を変更したり、驚くべき「フィニッシュ」をしたりする可能性もあります。

パズルと報酬

通常の宝箱や、オープンワールド中に散在するハッキング用の宝箱に加えて、多くの場合カルや BD-1 の出現を可能にします。また、ジェダイは「フォース ティアーズ」を入手するために多くの新しいパズルを解く必要があります。体力ゲージを増加させるか、ブルーエッセンスを使用して体力ゲージを増加させることもできるようです。

見つけることもできますジェダイの実体パズルとプラットフォームで満たされた一種の本格的なレベルにあなたを連れて行きます。目的は?死なずに最後まで到達すると、素晴らしい報酬が得られます。

カル・ケスティスは成長し、彼の周りの世界も成長した

これは、私たちがカル・ケスティスの冒険を続けたいと思わせる洞察でした。わずか 4 時間で『スター・ウォーズ ジェダイ・サバイバー』の表面をなぞっただけですが、Respawn の第 2 作は非常に期待できそうです。爆発的な新スキルを備えたダイナミックな戦闘、これまで以上に美しいグラフィックスと高品質のサウンドトラックのおかげで、フォールン・オーダーよりも際立った雰囲気、いくつかの新機能がありますが、何よりも探索できるはるかに広大なオープンワールド。

『Jedi Fallen Order』の続編は間もなく公開されますが、開発は引き続き Respawn Entertainment と Electronic Arts によって行われます。彼は、カル・ケスティスの帝国に対する冒険を続けることを提案します。ゲームプレイの進化、プラットフォーム、ストーリーなどの主要な要素をレビューします。