ポケモンのゲームを最悪から最高までランク付けしました。

2022年に2つのビッグタイトルがリリースされるということで、ポケモンライセンスゲームのランキングを作成する時期が来ました。ここではシリーズのメイン ゲームについてのみ説明し、ポケモン クエストなどのスピンオフについては説明しません。新しいポケモンスナップ例えば不思議のダンジョンとか。

このランキングは明らかに主観的なプロポーズしてくださいあなたのものコメントで。選ばれた基準は、グラフィックス、オリジナリティ、ストーリー、ゲームプレイ、入手可能なモンスターですが、個人的にはLet's GO ピカチュウ/イーブイ、XY、ポケモンレジェンド アルセウスをランキングのトップに据えた面白さです。これらのタイトルは、(たとえば) Black and White よりも説得力のあるストーリー展開を持っていないかもしれませんが、リリースされた当時は真の革命でした。

ランキング最下位

ティアリストに示されているように、私は、私の意見では失敗したリメイクや、ストーリーラインに興味深い終わりを提供するものの、実際には最初の作品を超えるものではない、その他のやや冗長な続編を最後に置くことを好みました。そこで、ここで分類しました。

  • ポケットモンスター リーフグリーン・ファイアレッド: これらのリメイクはオリジナルのシナリオをあまり充実させておらず (わずかに豊富なポストゲームを除いて)、第 3 世代以降、つまり非常に優れた Ruby/Sapphire 以降にリリースされたという不運がありました。
  • ウルトラサン・ウルトラムーン: 2017 年 2 月に発表されたとき、サン アンド ムーンの続編はアローラの最初の作品のストーリーを埋めるための単純な DLC であるように思われましたが、実際その通りでした。たとえこれらのバージョンの方が優れていたとしても(シナリオ、新しいクリーチャーなど)、サンとムーンの改良されたコピーであることに変わりはなく、たとえ私がプレイして楽しかったとしても、私の意見では、ランキングで上位に入る資格はありません。
  • ポケットモンスター スパークリングダイヤモンド・スパークリングパール: ルビス オメガ/サフィール アルファ、ハートゴールド/ソウルシルバー、さらには Let's GO ピカチュウ/エボリなど、ファンの期待を超えたリメイクを経て、この DEPS がどれほど失敗したかを理解するのは困難です。もちろん、すべてを捨てたわけではありませんし、特にレジェンド アルセウスのリリース直前にシンオウを (再) 発見できたので、冒険は楽しいものでした。
    『ポケットモンスター ダイヤモンド・パール』リメイク版の新しい「ちび」芸術的方向性が気に入るかどうかは別として、Nintendo Switch に 4G が搭載されたことが多くのファンを喜ばせたことは認めざるを得ません。本当の新機能の欠如とグラフィックスの点でのいくつかの欠陥にもかかわらず、この象徴的なゲームを優れた技術でSwitchでリメイクできることは依然として喜びです。

ノスタルジーが語るとき

このカテゴリーでは、ライセンスの将来の基礎となるため、批判が難しい生のタイトルを位置づけたいと思いました。ただし、一部の人にとっては、非常に優れたリメイクとは異なり、今日もう一度プレイしてもそれ以上の喜びは得られないことを認めなければならないため、このランキングではかなり低い位置に置くことを好みました。 (クリスタル版を3DSでリメイクできたのは、やはり良かったです)。

  • ポケットモンスター 赤・青: ライセンス全体の起源はもちろんですが、小さな欠陥がたくさんありましたが、幸いなことに、第 2 世代ではすぐに修正される予定です (タイプと統計のバランスは、時々突飛なものでした)。あまり知られていませんが、冒険中に私たちを追いかけてくるピカチュウとグラフィックの色の有名な変化で私の心は満たされたであろうポケットモンスターイエローについての考えは、
  • ポケットモンスター 金・銀: これらはおそらく私が若い頃に最も気に入ったバージョンであり、HGSS リメイクではさらにそう思います。おそらくランキングで 1 位に値すると思いますが、上で説明したように、私はここ数年の面白さを称賛したいと思います。 100 匹の新しいポケモン、新しいタイプ、1G の多くの欠陥の修正、昼夜システムなどにより、金/銀 (そしてクリスタルも) は、当時の私に、ライセンス ポケモンがもっと増えるだろうと確信させました。そしてもっとエキサイティングです。
  • ポケットモンスター ルビー・サファイア・エメラルド: ここでも、3G は新しいモンスターに加えて、ライセンスに素晴らしい新機能 (秘密基地、デュオ戦闘、競技、その他のタイプ) をもたらすことができました。
  • ポケットモンスター パール・ダイヤモンド・プラチナ: このランキングの「ノスタルジー」カテゴリーは 4G で終わります。

リメイクや続編がオリジナルを超える場合

トップ 10 はここから始まります。

  • 10 - ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア: 3DS の当時としては非常に美しく、これらのリメイクは基本ゲームをあまり変更していませんが、ラティオス/ラティアスの背中でマップ上を飛行する可能性、最初の復活、さらには数十の伝説など、いくつかの興味深い革新を追加しています。ゲームの最後にキャプチャします。
  • 9 - ポケモンまたはハートゴールドとアージェント・ソウルシルバー: 上でゴールド/シルバーで示したように、2G はおそらく私に最も影響を与えたものであり、この DS リメイクも私の目には宝石でした。私はもちろん、どこにでも持ち運んでいた象徴的なポケウォーカーを保管していました(それ以来一度も取り出したことのないモンスターを安らかに中に入れてください)。ただし、HGSS をこのランキングで上位に置くことはできません。これは、後続のポケモンやバトル フロンティアの復活による基本ゲームの単純な「アップデート」であると認識する必要があるからです。
  • 8 - ポケットモンスター ブラック・ホワイト 2: たとえオリジナルのブラックとホワイトがランキングで上位にあったとしても、続編はより大きなポケモン図鑑 (他の地域のポケモンを含む)、アリーナやポケモン世界トーナメントの新しいチャンピオンを提供するため、一般的に「より優れています」。つまり、より完全なゲームプレイですが、基本作品の最高のシナリオの 1 つが維持されます。

ゲームプレイとストーリーの主役

  • 7 - ポケモン ソード アンド シールド: Nintendo Switch に初めて搭載される新世代ですが、正直に言って、EB が私を納得させられたのは、そのシナリオによるものではなく、むしろこれほどカラフルで広大なポケモン ゲームを見たという驚きによるものです。もちろん、2019 年時点で、他の Switch タイトルと比較してグラフィックが時代遅れであることは許せませんでしたが、全体として、8G は 3DS から Switch への完璧な移行でした。
  • 6 - ポケットモンスター サン・ムーン: これらの作品に関しては、二倍か無かです。アローラのさまざまな島でテストとなったアリーナのシステムに加えられた根本的な変更を好むか、嫌うかのどちらかです。 『サン アンド ムーン』は、若い視聴者に向けてゲームプレイがますます簡単になった先駆者であることに加えて、依然として非常に直線的であり、プレイヤーの自由度はほとんどありませんでした。しかし、シナリオはかなり興味深いもので、地域の形態がポケモン図鑑に統合されたのは初めてで、おそらく忘れられていた生物の成功が回復されました。
  • 5 - ポケットモンスター スカーレット・パープル: パルデアとその巨大なオープンワールドの発見には非常に感謝していますが、これらのバージョンをランキングで上位に置くのは難しいことは認めざるを得ません。第一に、グラフィックが明らかに Nintendo Switch が提供できるものに達していないからであり、第二に、他の多くの欠陥 (頻繁に発生する技術的なバグ、空の都市など) によって私の楽しみが妨げられたからです。プレイヤーにパルデアの広大な地域を探索してもらうためには、ある程度の犠牲が必要だったと感じています。息を切らして、ポケットモンスターが光るのはNintendo Switchではありませんが、この第9世代には、少なくともライセンスで何か新しいものを提供するというメリットがあります。
  • 4 - ポケットモンスター ブラック・ホワイト: ついに来ました。この世代が長い間多くのプレイヤーに嫌われてきたとすれば、それは何よりも、やや独創的なグラフィックと、満場一致で受け入れられていないポケモン図鑑が原因です。ただし、これはライセンスのゲームでこれまでに提供された最高のシナリオの 1 つです。そこで私たちはプラズマ団を見つけます。彼らは「奴隷化」されていると主張するポケモンの解放をキャンペーンしていますが、実際にはより暗い野望を隠しています。彼らのリーダーである「N」はポケモンと話すことができ(一説によると、彼は実はゾロアークだという)、プレイヤーは彼がチームの手から逃れるのを手伝う必要がある。

ポケモンゲームのトップ3

誰も私に同意しないことはわかっているので、これは私自身の記憶と選択基準を加えた純粋に主観的なランキングであることを思い出してください。ここでは、私が最も楽しんだ 3 つのゲームを紹介します。特に、これらのゲームはライセンスにおける真の革命であると私は考えています。

  • 3 -ポケットモンスター Let's GO ピカチュウとエヴォリ:2018年のこの作品には、ただただ驚かされました。最初から最後まで、ファンが暗記していたゲームを完全に再発見することができました。以前のバージョンへのうなずき、ユーモア、息を呑むようなグラフィック、そして夢中になれる音楽の間で、これらのバージョンは驚くべきもので、本当にもう一度プレイしたいと思っています。しかし、多くのプレイヤーが Pokémon GO スタイルの捕獲メカニズムを評価しなかった理由はよくわかります。
  • 2 - ポケモン XY: これらのバージョンが完璧ではないとしても (個人的には、上画面の 3D 効果を見ることができませんでした)、これは Nintendo 3DS における真の革命でした。もちろん、物語の舞台がフランスであることもランキングにランクインした理由の 1 つですが、ストーリーとカロスへの旅は本当に楽しかったです。スカーレットとヴァイオレットの南部DLCがすぐに利用可能になることを心から願っています。
  • 1 - ポケモンレジェンド アルセウス: LPA には多くの欠陥があることを初めて知りました (もう一度グラフィックスから始めます) が、私にとっては、LPA はこれまでに作られた最高のポケモン ゲームです。もう少し開発時間があればもっと良くなったのにと思うと悔しいほどです。たとえば、LPA に追加のチームと時間が与えられるように、スカーレット/ヴァイオレットが登場しないことを望んでいました。ただし、私がこれを最初の位置に置いたのは、このゲームプレイが私がライセンスのゲームで将来見たいと思っているためであり、10G が以前の作品のすべての品質をうまく組み合わせたものになることを期待しています。

パルデア図鑑完全版

捕まえるポケモン400匹のリスト

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2016 年から MGG の編集者を務めており、ポケモン、ゼルダ、どうぶつの森などの任天堂の主要ゲームをカバーしていますが、ニュースやガイドの下に私のニックネームがいつでも表示されます。