
Infinity Ward の開発者が指摘したように、このシーズン半ばのリローデッド アップデートは、コール オブ デューティ: モダン・ウォーフェア 2そしてのコール オブ デューティ: ウォーゾーン 2両タイトルに新たな外観をもたらし、新機能と、何よりも多くのバグ修正を実現しました。ここにありますパッチノート私たち全員が待っていたこと。
ミッドシーズンアップデート1リロードパッチノート
イベント
ウォーゾーンカップ期間限定モード
この期間限定モードでは、3 人のオペレーターからなる 2 つのチームが、アル マズラ フットボール クラブのライバルの 1 つの本拠地であるアル イージマのピッチに連れて行かれます。ここでは、巨大なサッカー ボールを相手チームのゴールに押し込む推進力を備えた特別な ATV が配備されます。ショックスティックを集めて投げて敵をブロックしたり、敵車両をすり抜けて敵を排出したりしましょう!
最初に 5 ゴールを獲得したチーム、または 5 分間の制限時間終了時に最も多くのゴールを獲得したチームが試合に勝ちます。
モード
一般的な
- XP トークン メニューが変更され、ロビー画面に XP トークンの残り時間が表示されるようになりました。
- XP トークンは、ゲームプレイ中のポーズ メニューで装備できるようになりました。
- XP トークンがダブル XP イベント中に誤ってアクティブ化されることがなくなりました。
- 進行中のゲームに参加するプレイヤーは、チームが試合に負けても損失を被ることはなくなります。
- 添付ファイルのプレビューに調整アイコンが表示され、どの添付ファイルが調整可能でどの添付ファイルが調整できないのかが示されるようになりました。
- フィニッシュムーブは、サードパーソンスペシャルオプスの毎日の 30 キルチャレンジにカウントされるようになりました。
- 行動後レポート画面の「ステッカーブックチャレンジ」のタイトルが「名刺チャレンジ」になりました。
- オペレーターの経歴が途中で途切れることはなくなりました。
- 新しい設計図を取得すると、銃器鍛冶屋の関連武器の横にパルス状のドットが表示されるようになりました。
- プレイヤーが PC を購入しようとすると、特定のプラットフォームで黒い画面が表示されなくなります。
- 統計の表示を含め、武器やアクセサリーのロック解除と進行に関するさまざまな問題が修正されました。
社交
- 「ハブ」タブと「友達」タブを統合しました。
- 友人用の小さな選手カード ウィジェットに切り替えました。
- 友達リクエストのバッチ/一括送信のサポートが追加されました。
- パーティー機能への参加や招待に影響を与えるさまざまなバグを修正しました。
- フレンドリストをスクロールするとグリッドビューに遷移します。
ショーケース
- オペレーターのカメラの位置は、UI との位置関係を改善するために調整されました。
- フィルター/並べ替えの調整
- プレイヤー ブラウザがフルでない場合にスクロールしなくなるように修正しました。
- 名刺を設定した後、プレイヤーのショーケースに名刺が表示されない問題を修正しました。
- プレーヤーブラウザでプレーヤーが進行状況によって正しく並べ替えられなかった問題を修正しました。
- プロップが挿入されていない場合、武器検査で空のプロップ ノードを非表示にします。
チャンネル
- わかりやすくするために、メンバー リストの状態 (ミュート、通話中、接続中など) を調整しました。
- ゲームチャンネル内のテキストメッセージのステータスを調整して、誰に送信されたのかをより明確にしました。
- メンバーリストに記載されている選手がチームごとにロビーに配布されるようになりました。
- カスタムチャンネルに接続しているときにロビープレーヤーの音が聞こえる問題を修正しました。
- 「グループ」のメンバーとテキストチャットする機能を追加しました。
グループ
- この新しいソーシャル機能を使用してコミュニティを検索または作成します。詳細については、最新の COD ブログをご覧ください。
アルメス

キメラ
- 統合されたサプレッサーと低速で高エネルギーの .300 BLK 亜音速弾薬を備えたキメラは、接近戦に熟達しています。亜音速弾は敵チームのキルスカルを隠します。
- ウェポンチャレンジまたはショップバンドルを通じてロックを解除できます。
武器の調整
- Akimbo P890、X12、Basilisk、および .50 GS は、装甲を備えた敵に対してダメージを軽減しました。
- ショットガンに Broken Armor マーカーが一貫して表示されない問題を修正しました。
アサルトライフル
カストフ-74u
- 近接ダメージの減少が低い。 3発撃って倒すには少なくとも1発は胸に当てる必要がある。
M13B
- 7 インチ Bruen B-M20 バレルのアンダーバレルランチャーとブロッキングショットガン
カストフ 545
- 初速の増加
- 腰の距離がわずかに減少
- 近くでダメージ増加
- 胸部ダメージ倍率の増加
サブマシンガン
MX9
- 移動速度、ADS速度、32発のマガジンで発射するスプリント速度が増加しました。
ウェル46
- ヒップの広がりを軽減
- 移動速度の増加
- 遠距離からのダメージ増加
ハンドガン
バジリスク
- FTAC ARROWのバレル上のバジリスクコンペンセイターとフラッシュハイダーのブロック
- FTAC ARROW バレルにマズル アタッチメントの使用を追加: LOCKSHOT KT85、SA LEVELER 55、CRONEN DARK KX30
.50GS
- ヒップの広がりを軽減
- 1ショットヘッドショットの範囲の増加
- ダメージ範囲の増加
- 首と肩上部のダメージ倍率の増加
- 弾丸速度の増加
- SA LONGSHOT - 50 および SA TYRANT FIFTY 大砲のダメージ範囲を拡大しました。
ショットガン
- ショットガンでは、フルアーマーを着たプレイヤーを一発で殺すことができなくなりました。
遠征12
- 保管カテゴリーの追加:
- ギャルドTV CF40
- ガルド AZ-40 ショットガード
- アザロフ T15
近接攻撃
ライオットシールド
- 移動速度の低下
- 3ヒット近接ダメージを減少。
- シールド移動アニメーションの改善
- ライオットシールドを装備している場合、手投げナイフを取り外すまでの切り替え時間が長くなります。
ランチャー
ジョーカー
- マップの端の壁をターゲットにした場合、ミサイルが範囲外に着弾することはなくなりました。
- 照準時の熱可読性の向上
車両
車両バランス調整
- 特に着陸時にヘビーチョッパーが受ける衝突ダメージが減少しました。
- UTVの健康状態とダメージ耐性が増加しました。
- ATV と UTV からの落下ダメージが増加しました。
- APC、軽戦車、重戦車のカスタム砲塔回転速度を追加しました。
- VLT の両方のバージョンに対する AI ダメージが増加しました。
- 完全に水から出たときにボートを操縦できる距離が減少しました。
- 車両の出口を調整して、急な坂道で出口できないリスクを制限します。
- プレイヤーは、地上戦で敵の制限エリアから車両を取り出してそのエリアから出るときに、「範囲外」のカウントダウンが表示されなくなります。
- プレイヤーがエリアのすぐ外の車両に乗った場合にカウントダウンが表示され続ける問題を修正しました。
その他
味方プレイヤーの可視性
- 敵と味方の混同を避けるため、敵が味方の直接の進路上にいる場合、味方プレイヤーのタグは消えます。
- Tier 1 モードでは、この変更は地域の背後にいる同盟国にのみ適用されます。視界内にある味方は、同士討ちを避けるために常に名札を表示します。
キルストリーク
ノックアウトなどの復活能力を持つユニークなライフモードで死亡したプレイヤーは、クルーズミサイル、ガンシップ、またはガンシップを使用するときにアクティブプレイヤーとしてマークされなくなります。
戦略的パッケージ
- プレイヤーが治癒パッケージが占めている位置にスポーンして即死を引き起こす問題を修正しました。
核攻撃
- プレイヤーが水中で泳いでいるときにMGBを呼び出すことができなかった問題を修正しました。
マストドン
- ジャガーノートは、水に出入りするときにミニガンとピストルを正しく切り替えるようになりました。
- ジャガーノートに引っ掛かる爆発性武器(セムテックス、ドリルチャージなど)は、より多くのダメージを彼に与えるはずです。
- レベル 1 でジャガーノートが 1 本の手投げナイフで死亡することがある問題を修正しました。
戦略爆撃
- 爆発が中立車両または敵占領車両にダメージを与えられない問題を修正しました。
自動タレット
- 特定の場所のマップの下にセントリー キャノンを設置できるエクスプロイトを修正しました。
戦闘の改善
レーダーポータブル
- ポータブルレーダーが車両に貼り付けられるようになりました
装置
放射線遮断
- 鎧の挿入など、さまざまなアクションを実行するときにこの装備が使用されなくなるようになりました。
これにより、プレイヤーが武器を紛失したり、アイテムを操作できなくなったりするいくつかの問題が解決されるはずです。
手榴弾テルミット
- テルミット手榴弾は、固定されて死亡し、再びリスポーンしたプレイヤーに持続しなくなりました。
付属品
眼鏡
熱
- すべてのターゲット識別熱光学系の範囲の拡大
- 敵の熱サインは殺されると消えます
- ドレスサムプライム-90
熱画像の品質が向上し、ターゲット捕捉が向上しました (バトルパスの Basileus Victus XMR フィンガープリントを含む)
- XTEN ANGEL-40
GS .50 レンズに合わせて距離計を修正
- SZ ホロターム
光学系の熱レンダリングのコントラストが向上し、ターゲット捕捉が向上しました。
サーマルトグル機能を追加
- サーモオプティック X9
光学系の熱レンダリングのコントラストが向上し、ターゲット捕捉が向上しました。
バグ修正
- バトルパスのセクターA15のロックを解除するときにゲームクライアントがフリーズする問題を修正しました。
- バトルパスをナビゲートするときに報酬のプレビューが期待どおりに表示されない問題を修正しました。
- 横滑り時に音声が途切れる問題を修正しました。
- 拳で攻撃するとプレイヤーが乗り物から身を乗り出す問題を修正。
- 一部の音が天井のスピーカーに送信されないという、Dolby Atmos データの問題を修正しました。
- 一部のプレーヤーに影響を与える継続性の問題を調査している間、マルチプレーヤーではオーディオ オクルージョンが無効になったままになります。
ウォーゾーン 2.0
地図
- アル マズラのいくつかの主要な観光スポットの照明と影が全体的に改善されました。

DMZ
21号館新エリア
- 謎の新しい鍵がアル・マズラに到着しました...しかし、それらはどこにつながっていますか?
- Building 21 として知られる生物学的研究所へのアクセスに関する限られた情報により、プレイヤーはアル マズラから新たな非常に危険な DMZ ゾーンへと導かれます。
ゲームプレイ
バトルロイヤルの調整
拠点とブラックサイト AI
- アクティブな要塞の数が 3 から 5 に増加しました。
AI戦闘機
銃弾によるダメージが 26% 減少しました。
サイトあたりのユニット数が 50% 削減されました。
チームの規模に応じた追加の割引
AI戦闘機の増援
ウェーブ間の時間を2倍にする
ウェーブごとのユニット数が 30% 減少しました。 - ブラックサイト
AI戦闘機に追加の装甲が追加されました
報酬は、2 倍の距離と約 30% 速く掃引する Stronghold ドローンのアップグレード バージョンです。
DMZの調整
- 現金価値
貴重品に対する一般的な変更
契約に対する現金報酬の変更 - コンテナのスポーン率
自己蘇生、ガスマスク、および応急処置キットの地形アップグレードの増加。
武器キャッシュ内のプレートキャリア、バックパック、地形のアップグレードが増加しました。
コンピュータータワーの電子部品の削減
薬品棚内の歯磨き粉の削減
ブラックマーケットで見つかるアイテムの数が減少しました。 - 助けを呼ぶ
排除されたプレイヤーは敵プレイヤーに助けを求めることができ、新しいメンバーとして敵チームに参加できるようになります。 - XPトークン
メインロビーメニューでアクティブ化できるようになりました - ランダム特典
連続して複数回採掘に成功すると、プレイヤーは次回の侵入でランダムな特典を獲得します。 - 中型および大型のバックパック
武器用に 3 番目のスロットを追加できるようになりました。 - 派閥ミッション
わかりやすくするために説明が改善されました。
装置
爆発ドローン
- 爆発の外側半径内に 3 枚の装甲板があるプレイヤーは生き残ることができますが、重大なダメージを受けます。
DMZ 放射線の遮断
- 装甲プレートの挿入など、さまざまなアクションを実行するときに装備が使用されなくなるようになりました。
利点
特典パック
- デフォルトのロードアウトが更新されました。
生活の質
範囲外
- プレイエリア外での許可時間が10秒に延長されました。
プレイヤー蘇生アラート
- プレイヤーが復活すると、近くのプレイヤーに警告音が鳴ります。
軍需品
- プレイヤーが武器を落とすと、対応する弾薬も地面に落ちます。前進中に、同じ弾薬タイプの部分スタックを持つ他のプレイヤーがこの弾薬を踏むと、この弾薬は自動的に略奪されます。
地上での略奪
- 目的のアイテムとやり取りしやすくするために、地上戦利品の優先順位を改善しました。
購入ステーション
- Buy Stations を通じて購入したアイテムは、やり取りを容易にするために、積み重ねられるのではなく、広げて表示されます。
強制収容所排除アラート
- 強制労働収容所のメンバーが対戦相手を排除したとき、または排除されたとき、音が鳴ってチームに通知されます。
ユーザーインターフェース
戦闘ファイル
- 以前に発表されましたが、データ入力の正確性に対する懸念のため、Warzone 2.0 の戦闘記録はシーズン 01 リローデッドでは開始されません。ただし、私たちはこの機能とリーダーボードの実装に引き続き取り組んでおり、利用可能になり次第、更新情報を提供します。
バグ修正
- 観戦中に選手の名札が表示されないさまざまな問題を修正しました。
- アル・マズラのさまざまなアイテムとの衝突問題を修正し、プレイヤーがアイテムをタップしたり、覗き込んだり、撃ち抜いたりできるようにしました。
- プレイヤーが意図した距離で爆撃機ドローンのビープ音を聞くことができなかった問題を修正しました。
- 尋問中にチームをマークする敵の進行状況バーが正しく表示されない問題を修正しました。
- 画面の上部と下部に黒い帯が表示される問題を修正しました。
- 試合中にプレイヤーと AI ファイターが正しく表示されない問題を修正しました。
- プレイヤーが射撃場にいるときにカスタムロードアウトを変更できない問題を修正しました。
- プレイヤーが中止されたアップロードに対して ping を送信できない問題を修正しました。
- 脱出がアクティブなときにプレイヤーが意図したよりもチームから離れて再配置される問題を修正しました。
- 電車で降ろしたり拾ったりするときに武器が正しく動作しなかった問題を修正しました。
- デイリーチャレンジが分隊ウィンドウと重なる問題を修正しました。
- プレイヤーがしゃがんだり横になったりしているときにLoot Stashを操作できない問題を修正しました。
- 戦術マップを開いた後にサークル終了のカウントダウンが再生されない問題を修正しました。
- ブラックサイトの要注意人物が意図したよりもブラックサイトから離れたプレイヤーを追跡する問題を修正しました。
- プレイヤーを同化した後も賞金契約UIが画面上に残る問題を修正しました。
- Restock Perk UI に進行状況バーが正しく表示されない問題を修正しました。
- プレイヤー ID の代わりに代替テキストが表示される問題を修正しました。
- プレイヤーが窓から身を乗り出しながらほとんどの乗り物を操作できる問題を修正しました。
- 破壊されたさまざまな車両のテクスチャの問題を修正しました。
- グラーグ勝利後にプレイヤーが自分のチームメイトにフィニッシュムーブを使用できる問題を修正しました。
- 試合終了時の勝利フェイズ中にプレイヤーがメインメニューに戻ろうとすると画面がちらつく問題を修正しました。
- 購入ステーションを操作するときにゲームクライアントがフリーズしたり、プレイヤーが試合から削除されたりする問題を修正しました。
- 要塞で爆弾を操作するときに解除オプションが一貫して表示されない問題を修正しました。
- キルフィードにキルが表示されない問題を修正しました。
- 味方プレイヤーがダウンしたときにキルフィードに通知が表示されない問題を修正しました。
- キーボードとマウスを使用しているプレイヤーが戦術マップにアイテムを送信できない問題を修正しました。
- バトル ロイヤル プレイリスト モードのキューに入れようとしたときに、プレイヤーがシングルプレイヤー キャンペーン コンテンツをインストールするよう求められる問題を修正しました。
- プレイヤーの分隊を排除した後、間違ったマッチの配置が画面に表示される問題を修正しました。
- プレイヤーが復活銃を持っているときにダウン状態に入らない問題を修正しました。
- プレイヤーが観戦、分隊でのリプレイ、リプレイ、ゲームの終了などの試合終了オプションを操作できなくなる問題を修正しました。
- ブラックサイトの要注意人物を車両、キルストリーク、または爆弾ドローンで排除すると契約が失敗する問題を修正しました。
- カスタムロードアウトを編集するときに武器の選択がデフォルトで M4 または P890 になる問題を修正しました。
- Warzone 2.0 でプレイリスト オプションを操作するときにゲーム クライアントがクラッシュする問題を修正しました。
- ライブマッチ中にソーシャルメニューに移動しようとするとパフォーマンスが低下する問題を修正しました。
- 車両のカスタマイズメニューに偽の画像が表示される問題を修正しました。
- 一部の車両で走行中にエンジン音が消える問題を修正しました。
- ライブマッチ中に画面がちらつく問題を修正しました。
- 地上の戦利品を操作するときにプレイヤーが現金を最大まで利用できる問題を修正しました。
- Gromsko「Strzyga」オペレータースキンの使用時に戦術ギアが正しくレンダリングされない問題を修正しました。
- プレイヤーが蘇生銃を保持しているときに溺死を回避できる問題を修正しました。
- Strongholdの契約を完了した後、プレイヤーが複数のロードアウトを略奪できる問題を修正しました。
- ATVが落下時にダメージを受けない問題を修正しました。
- 意図したカスタムロードアウトの選択と一致しないギアを提供するロードアウトドロップが発生する問題を修正しました。
- 分隊メンバーをシャドウするときにパフォーマンスの低下や環境アーティファクトを引き起こすさまざまな問題を修正しました。
- スモークグレネードの煙の中でプレイヤーが排除されたときにパフォーマンスが低下する問題を修正しました。
- 契約電話が近くにあるときに正しくレンダリングされない問題を修正しました。
- プレイヤーが購入ステーションの特定の表面またはオブジェクトから契約電話を拾うことができない問題を修正しました。
- 要塞で爆弾を操作するときに解除オプションが一貫して表示されない問題を修正しました。
- キルフィードにキルが表示されない問題を修正しました。
- 味方プレイヤーがダウンしたときにキルフィードに通知が表示されない問題を修正しました。
- キーボードとマウスを使用しているプレイヤーが戦術マップにアイテムを送信できない問題を修正しました。
- バトル ロイヤル プレイリスト モードのキューに入れようとしたときに、プレイヤーがシングルプレイヤー キャンペーン コンテンツをインストールするよう求められる問題を修正しました。
- プレイヤーの分隊を排除した後、間違ったマッチの配置が画面に表示される問題を修正しました。
- プレイヤーが復活銃を持っているときにダウン状態に入らない問題を修正しました。
- プレイヤーが観戦、分隊でのリプレイ、リプレイ、ゲームの終了などの試合終了オプションを操作できなくなる問題を修正しました。
- ブラックサイトの要注意人物を車両、キルストリーク、または爆弾ドローンで排除すると契約が失敗する問題を修正しました。
- カスタムロードアウトを編集するときに武器の選択がデフォルトで M4 または P890 になる問題を修正しました。
- Warzone 2.0 でプレイリスト オプションを操作するときにゲーム クライアントがクラッシュする問題を修正しました。
- ライブマッチ中にソーシャルメニューに移動しようとするとパフォーマンスが低下する問題を修正しました。
- 車両のカスタマイズメニューに偽の画像が表示される問題を修正しました。
- 一部の車両で走行中にエンジン音が消える問題を修正しました。
- ライブマッチ中に画面がちらつく問題を修正しました。
- 地上の戦利品を操作するときにプレイヤーが現金を最大まで利用できる問題を修正しました。
- Gromsko「Strzyga」オペレータースキンの使用時に戦術ギアが正しくレンダリングされない問題を修正しました。
- プレイヤーが蘇生銃を保持しているときに溺死を回避できる問題を修正しました。
- Strongholdの契約を完了した後、プレイヤーが複数のロードアウトを略奪できる問題を修正しました。
- ATVが落下時にダメージを受けない問題を修正しました。
- ドロップされたロードアウトが、意図したカスタムロードアウトの選択と一致しないギアを提供する問題を修正しました。
- 分隊メンバーをシャドウするときにパフォーマンスの低下や環境アーティファクトを引き起こすさまざまな問題を修正しました。
- スモークグレネードの煙の中でプレイヤーが排除されたときにパフォーマンスが低下する問題を修正しました。
- 契約電話が近くにあるときに正しくレンダリングされない問題を修正しました。
- プレイヤーが特定の面で契約電話を拾えない問題を修正しました。
- VLK x4.0 スコープの使用時に視覚的な破損を引き起こす問題を修正しました。
- プレイヤーを同化した後に分隊の合計金額が正しく更新されない問題を修正しました。
- Killstreak Precision Airstrike を保持しているときにプレイヤーが排除されると HUD が消える問題を修正しました。
- アル・マズラ全体のアイテムに関するさまざまな視覚的な問題を修正しました。
- 要塞を完了した後、プレイヤーが戦利品の山から授与された要塞の鍵を収集できない問題を修正しました。
- Infil プレーンがフィールドの中央にスポーンし、展開時にプレイヤーに境界外の警告が表示される問題を修正しました。
- 一部のアイテムを乗り物に置いた後、移動する前に空中に浮いてしまう問題を修正しました。
- バトルロイヤルの勝利がマスタリーチャレンジの進行にカウントされない問題を修正しました。
- アクティブなプレイヤーが非アクティブなために誤って試合から削除される問題を修正しました。
- 車両の座席を変更する際にプレイヤーが近接攻撃を使用できる問題を修正しました。
- ミッション中にチャンピオンのクエスト HUD の要素が消える問題を修正しました。
- Akimbo ハンドル アタッチメントを使用する際のパラシュートの視覚的な問題を修正しました。
- ライフルスコープを使用しているときに、画面左側の距離インジケーターに誤った情報が表示される問題を修正しました。
- プレイヤーがパラシュート降下しているのを見たときに、観客がプレイヤービューからヘルメットカメラに切り替えることができなかった問題を修正しました。
- チェストクラッカーの契約戦利品が開いたチェストの周囲の領域に付着する問題を修正しました。
- 強制収容所でスポーンした後、看守が静止してプレイヤーと交戦しない問題を修正しました。
- 強制収容所にいるときにプレイヤーにロードアウトのドロップアイコンが表示される問題を修正しました。
- 固定された要塞がミニマップに表示されない問題を修正しました。
- 棚にぶら下がってジャンプした後、プレイヤーの腕が空中で動けなくなる問題を修正しました。
- プレイヤーのXP概要が排除された後にマッチプレースメントのテキストと重なる問題を修正しました。
- 補充イベント後にサプライボックスが同じ戦利品をドロップする問題を修正しました。
- Safecracker契約の金庫が非アクティブな要塞に表示される問題を修正しました。
- インテリジェンス契約中にデータをダウンロードしているときにプレイヤーが車両に入ることができた問題を修正しました。
- チャンピオンのクエストの爆弾目標が地下に表示される問題を修正しました。
- 戦利品カードのアイコンが重なっていた問題を修正しました。
- 装甲巡視船の後部にある砲塔がボートにダメージを与える問題を修正しました。
- 購入ステーションのアイテムの説明が欠落している問題を修正しました。
DMZ
- マッチ切断メッセージがキル フィードに表示される問題を修正しました。
- DMZ 内のキルと戦利品のキャッシュがバトル ロイヤル マスタリー チャレンジにカウントされる問題を修正しました。
- 一部のブループリントが DMZ で使用できない問題を修正しました。
- 採掘時にリーサルギアとタクティカルギアが派閥ミッションにカウントされない問題を修正しました。
- 一部の派閥ミッションで一部の「使用」プロンプトが正しく機能しなかった問題を修正しました。
- 「Hunting Squad」契約で、ターゲットの分隊が逃亡したときに現金が支払われる問題を修正しました。
- 「Caved In」ミッションの機密文書が使用できなかった問題を修正しました。
- 核物質保護契約のキャッシュがロックされたエリアに表示されることがある問題を修正しました。
- 派閥ミッションで破壊された増援ヘリコプターを確実に追跡できない問題を修正しました。
- 武器探索ミッションが正しく追跡されていなかった問題を修正しました。
- プレイヤーがLegionまたはWhite Lotusのレベル3ミッションとBlack Mousのレベル4ミッションを表示できなかった問題を修正しました。
- どのゲームモードでもキルストリークを使用すると、キルストリークのキルミッションで進行状況が追跡される問題を修正しました。
- 一部のミッションの選択を解除してから再度選択すると、進行状況がリセットされる問題を修正しました。
- Destroy Supplies契約からのチャージがダメージを与えなかった問題を修正しました。
- プレイヤーが特定の密輸武器を適切に破壊できない問題を修正しました。
- 数分間のゲームプレイ後に一部のキーと情報メモがランダムに消える問題を修正しました。

Call of Duty: Warzone 2.0 では何もうまくいきませんが、それは新しいことではありません。私たちがここ数日で列挙できたすべてのバグに加えて、購入ステーションはプレイヤーの気まぐれな対応をしています。その理由を説明します。