エルデンリング:宮崎英高氏もゲームの成功に驚く

最近はさまざまな儀式が行われていました。ゴールデン・ジョイスティック・アワードが開催され、エルデンリングUltimate Game of the Year賞を受賞しましたが、これは大きな驚きではありません。宮崎英高氏は主催者へのインタビューに応じ、その中でほぼ全員に感謝の意を表した。現在、ゲームは次のグランプリを獲得しています。PlayStation Partner Awards 2022、プラットフォーム上でアジアで開発されたベストセラーゲームであることが評価されています。今回、宮崎がインタビューに応じてくれたのは、Famitsu、その中で彼はもう少し独創的な発言をしました。

エルデンリングの成功の背後にある神秘的な理由

インタビューの主な要素のフランス語訳は次のとおりです。

振り返ってみて、エルデンリングの人気の理由は何だったと思いますか?

宮崎:正直に言うと、分かりません。もちろん売上も高いのですが、その理由は何でしょうか?私にはまだ分かりません。だからこそ、「なぜ?」と聞かれるとびっくりしたり戸惑ったりするのですが、やり方を変えるつもりはありません。考えてしまうと次の作業の邪魔になってしまうので、あまり考えないようにしています。しかしながら、このようなご意見をいただき大変光栄に思います。

しかし、プレイヤーの反応を見てみると、『エルデンリング』で初めてこのジャンルをプレイしたという人も多かったようだ。懐かしくなります。初めて『Demon's Souls』をプレイしたとき、皆さんの反応を聞いてとても嬉しかったのを覚えています。

しかし、私はユーザーからのフィードバックを直接見ないようにしています。なぜなら、全員のフィードバックに耳を傾けることはできませんし、もし聞いてしまったら、それが私の今後の決断にあまりにも大きな影響を与えてしまうのではないかと心配だからです。

世界的に有名な開発スタジオになったと言っても過言ではないと思います。フロム・ソフトウェアの次の目標は何ですか?

宮崎:先ほども言ったことと同じなんですが、自分たちがグローバルスタジオになったという実感はあまりありませんでした。これまで通り、自分たちがやりたいことをやってきた結果だと思います。このまま続けていきたいと思います。

宮崎英高さんの感謝とスタジオの今後について

以下にゴールデン・ジョイスティック・アワードでのインタビューの記録を掲載します。宮崎監督は選手、スタジオチーム、そしてジョージ・R・R・マーティンに感謝の意を表した。しかし、今年はこれで終わるわけではなく、Elden Ring は 12 月 8 日に開催される The Game Awards でさらにいくつかの賞を獲得すると予想されています。選手たちは最初のことを望んでいるDLCデルデンリングの新作と同様に発表されます。アーマード・コア

まず初めに、これまでエルデン リングをプレイしてくださった皆様、そしてこのゲームをサポートしてくださった皆様に、心より感謝の意を表したいと思います。
ゲームを作成するという私たちの意欲と、それを可能にする信じられないほどの地位は、プレイヤーのおかげで直接生まれており、彼らのサポートには感謝してもしきれません。
また、エルデン リングの世界に関するいくつかの幻想的な神話を親切にも書いてくださったジョージ RR マーティンにも感謝の意を表したいと思います。
エルデン リングの作成は、これらの神話がなければ不可能でした。これが私たちに与えてくれたインスピレーションと、マーティン氏が執筆で私たちに与えてくれた新たな機会に非常に感謝しています。
最後にプレイヤーの皆様へのメッセージとして、このような名誉ある賞をいただいて私がこんなことを言うのも変ですが、これからももっと面白いゲームを作っていきたいと思っております。今後ともご期待いただければ幸いです。

Hidetaka Miyazakiについてエルデンリング(ソース)

PC とコンソールで驚異的な成功を収め、おそらく近々 GOTY 2022 を迎えることになるこのフロムソフトウェアのタイトルは、Steamforged Games によってテーブルトップ ボード ゲームの形で独自に適応される権利が与えられ、ダーク ソウルも同様です。すでに1000%以上の資金が集まっています。