写真:LoL Eスポーツ
最新のニュースは、今年の観客動員数があまり良くなかったということでした。世界のリーグ・オブ・レジェンド。主に次の 2 つの説明が考えられます。スケジュール、これはヨーロッパ人やアジア人にとってはあまり良くなく、西側地域にとっては非常に平均的なパフォーマンスです。韓国チームと中国チームのどちらもサポートしなければ、冒険は確かに 2023 年にあっという間に終わってしまいます。
しかし、数字は大幅に上昇する可能性がある。の初めからプレーオフ、選手たちはバンガーを次から次へと出してくれます。 DRX の EDG に対するリバーススイープや、T1 の JDG に対するデモンストレーションの間に、スペクタクルがそこにはありました。グランドフィナーレに向けて、ライアットゲームズはまた、「転用」テクニック。後者は効果的であるはずですが、それでも小さな問題が発生しました。論争。
共同キャスト: 視聴回数を増やす良い方法
伝統的なスポーツと同様に、放映権eスポーツの世界ではしばしば難しいことがあり、特定の組織が独占アイテムを売買しているのを見るのは珍しいことではありません。 Worlds に関しては、ライアット ゲームズはできる限り流れをコントロールしたいと考えています。私たちはまだ今年最大の e スポーツ大会について話しています。のみ承認された放送局したがって、試合をブロードキャストできます。他の人にとっては、画像なしのコメント付きの反応ストリームに満足するのがせいぜいです。
しかし、決勝では大きな違いが生まれるだろう。 5 人のコンテンツ クリエイターが DRX 対 T1 の試合を共同キャストすることが許可されました。したがって、画像を個人チャンネルに直接投稿して、コミュニティに単純に反応するよりもはるかに快適な体験を提供できるようになります。この練習は、LFL などの特定の競技会ですでに行われています。カメトしたがって、Karmine Corp の試合をブロードキャストし、LCS では複数のストリーマーが権利を所有しています (ダブルリフト、LS...)。 LECでは、これはまだ当てはまらず、世界選手権ではこれを見た記憶がありません。ただし、その操作はシンプルであると同時にインテリジェントです。コンテンツ作成者は、必ずしも Bo5 を視聴しようとはしなかったであろうコミュニティにリーチすることで、より多くの視聴回数を獲得することができます。視聴者にとってはさらに充実した特典も用意されている。好む人もいるかもしれないエンターテインメント数字や専門家の分析を大量に浴びせられるのではなく、主流のストリーマーの目で見ることができます。
論争はどこから来たのでしょうか?
最終回を共同キャストするというアイデアは、コミュニティ全体から概ね歓迎されました。しかし、大きな話題を呼んだのは、5人のコンテンツクリエイターの人選だった……。
- 心拍数(英語)
- リタ(中国語)
- Mingyo Kim(韓国語)
- イ・サンホ(韓国語)
- 川(スペイン語)
これらのコンテンツクリエイターは全員ヘッドライナーであり、このレベルで彼らの正当性を疑うことはできません。一方で、業界でかなり有名な人物数名 (Caedreal、Treatz など) は若干の失望を表明しました。彼らは、これらのクリエイターの中には、次のようなことをしていない人もいると指摘しました。競争環境を輝かせるための実質的な努力はしていない年間のリーグ・オブ・レジェンドのシーズンを通して懸命に働き、この小さな「特権」を受け取ることができた人もいますが...世界選手権の決勝戦を放送すれば、良い視聴者が得られることが保証されています。

今年の世界選手権決勝で最も疲れるのは誰でしょうか?シーズンを通して、T1 が DRX よりも多くの試合をプレーした場合、サマー スプリットのみを考慮すると、その差は完全に逆転します。したがって、デフトとそのチームメイトは蓄えを活用する必要がある。