リーグ・オブ・レジェンド最初の 10 年をはるかに過ぎています。ライアット ゲームズのオリジナル ゲームは 13 周年に近づいており、スタジオはその数が無限に増加し続けると予想しています。最も重要なフランチャイズの存続を確実にするための長期計画は少し前に発足したが、今日、新たな指揮官の任命により大きな一歩を踏み出した。Andrei van Roon、別名 Riot Meddler は、開発者の主力ユニバースの新しい責任者です。
リーグ・オブ・レジェンドの新CEO
以前は『リーグ・オブ・レジェンド』の責任者だったライオット・メドラー氏が、リーグ・スタジオの責任者に就任することで、キャリアの中で大きな一歩を踏み出している。開発者のこの部門はリーグ・オブ・レジェンドの制作を担当しており、ワイルドリフトなどチームファイトの戦術。この意味で、アンドレイの新しい役割は、前述の 3 つのゲームで起こるすべてを監督し、それらをさらに重要なものにすることです。目標は、プロジェクトを成長させ続け、コミュニティで発生した問題を解決し、ゲームをリリース時と同様の魅力を維持することです。

話を進める前に、メドラー氏がちょうど 11 年間にわたってリーグ・オブ・レジェンドに携わっており、社内でさまざまな役職を歴任していることは注目に値します。彼はデザインのチャンピオンであり、シンドラ、ジグス、リサンドラ、エリーゼなどのキャラクターを私たちにもたらしてくれました。彼はゲームプレイ システムの適応も担当し、主に 2015 年から 2019 年の間に起こった大きな季節的変更に対応し、最終的には 3 年以上にわたってゲーム内で起こるすべてのことを監督しています。この意味で、私たちがすでに知っていることを打ち破る戦略を期待すべきではありません。
『リーグ・オブ・レジェンド』の新たな計画
リーグスタジオの新ディレクターは自身の立場を発表するために、次のような提案をした。ポリゴンでのインタビュー。この中で、彼は短期的に大きな変更を発表していません。バランスに関しては、ゲームは近年の主なガイドラインに従っています。メジャーアップデートは 2 週間ごとに行われ、古いチャンピオンもリワークまたはミニリワークを通じて同様のペースで変化を維持します。ワイルドリフトやチームファイトタクティクスも同様で、大きな変革は行われません。

メドラー氏がリーグ・オブ・レジェンドの今後の変更点について言及したかった唯一の点は、イベントです。。彼はこれまでの物事の扱い方に不満を表明した。「全体として、私たちはまだ(イベントについて)考えています。特に、リーグ・オブ・レジェンドだけでなく、ストーリーを伝えることができる場所が増えた今、第一幕や第二幕でキャラクターをどこまで紹介するべきか、とか。壮大なストーリーをまとめようとしているのですが、ビジュアル ノベルはおそらくそれほど頻繁に行うべきではないことがわかりました。Spirit Blossom にとっては素晴らしいツールでしたが、それはそれでした。ではありません常に依存するものではありません。」

人工知能はますます効率的になり、時には素晴らしい結果をもたらしてくれます。 DALL・E mini と呼ばれる AI を使用すると、架空または現実のキャラクターをリーグ・オブ・レジェンドのチャンピオンとして想像できます。