発表はある人から直接行われます公式プレスリリース。 3週間ほどで、エルデンリング』はすでに全世界で1,200万部以上を販売しており、そのうち日本でも100万部が販売されている。フロムソフトウェアのゲームを普段からフォローしている人にとっては、これは非常に驚くべきことかもしれません。なぜなら、フロムソフトウェアのタイトルは通常、比較的少数のユーザーを対象としているからです。たとえば、これまでのすべてのゲームを合わせても、この 1,200 万というマイルストーンに到達することはありませんでした。ダークソウル3。彼らの以前のタイトルは、斧、販売台数500万台を達成するまでに1年かかりました。
エルデンリングの成功の理由
この商業的成功はさまざまな要因によって説明できます。スタジオの評判の高まりとゲームの紛れもない品質に加えて、前作よりもはるかにアクセスしやすく、より幅広い視聴者を魅了することができました。発行元であるバンダイナムコのさまざまな広告やプロモーションキャンペーンに魅了された聴衆。スポーツイベント中の広告、ロンドンのバス内での広告、プレスやインフルエンサー向けのさまざまなディスカバリーセッション、そして大規模なベータなど、主要な手段を使用しました。ゲームが自分自身を見せることを恐れず、実際に優れている場合、それは常に役に立ちます。
Elden Ring の販売はそこで終わるべきではなく、今後数週間から数か月以内に同じ種類の新しい発表が行われることを期待する必要があります。私たちは、2,000万という象徴的なバーに到達するかどうかよりも、いつそれを超えるかについて疑問を抱いています。この成功がフロムソフトウェアスタジオに与える影響も気になるところです。多くの人が待っていますDLC『Elden Ring』など、すでに次のプロジェクトについて考えている人もいます。
バンダイナムコのCEOはまた、エルデンリングのライセンスをビデオゲーム以外のフォーマットにも拡大したいとの意向を表明した。 GRR Martin とのコラボレーションはすでに行われているため、いつかシリーズ化されることを期待するのは、おそらくそれほどクレイジーではありません。