Dofus 2.63: Iop の再加工、スペルのバランス調整

いくら言っても足りません。Iop の触手は 1 つ、脳は 1 つです。の触手ならクララムレ将来的にはプレイヤーにとってもっとアクセスしやすくなるはずですアップデート2.63、の頭脳イオプ彼らはクラスでの遊び方を再学習する必要があります。実はチームは、ドフス将来のパッチで親愛なる赤毛のイメージを復元したいと思っていましたが、すでにベータ版で利用可能

この再設計により何が得られるのでしょうか?興味を持ってみましょう呪文の変更World of Twelveで最も偉大な剣士の一人。

完全な変更ログへのリンク

プロップ・レス・ゲーマーズ
iop クラスは次の更新で完全にスモークされる予定です
情報大歓迎です🕵️‍♀️

— 何か (@SOMEONE)2022 年 3 月 9 日

呪文

呪文に関しては、大規模なバランス調整が行われました。ほとんどが全体的に変更されました。そしていくつかのバリエーションが再調整されました今日課せられた特定の難しい選択を避けるためです。アンカマの主な目的の 1 つは、線路を修復するフェウなどオーこれまで十分に活用されていなかった(あるいは活用できなかった)。

2.63 (ベータ版) の呪文

変更点の完全なリストではありません

Iop キットのほぼ全体が変更されており、変更の完全なリストを実行するつもりはありませんここ。ここでは、ゲーム デザイナーが主なターゲットとみなした 2 つのレーン、つまりレーンの変更だけに焦点を当てます。フェウなどオー。再設計の完全な内容については、以下を参照してください。公式変更履歴この記事の冒頭にリンクされています。

ファイヤーパス

選別

変更点

ナーフまたはアップ

包丁

効果範囲:3行目→ライン4
最大射程:3 / 4 →5/6
批評 : 5 →10%

レベル110:17~19(CCでは20~22)→19 ~ 22 (CC では 22 ~ 26)
レベル177:21~23(CCでは25~28)→23 ~ 27 (CC では 28 ~ 32)

デストロイヤーソード

2ターンの間13%の侵食も適用

(累積最大 2、消散可能)

最大射程:5→3

パワーストーム

ダメージ:

- レベル45:41~45→21~25
- レベル112:41~45 →31~35
- レベル 179: 41 ~ 45

最小範囲: 3 →1
最大射程:5→6
批評 : 5 →10%

騒動

ダメージはランチャーには影響しない

最小範囲: 2 →1
批評 : 5 →15%

運命の剣

ダメージ増加は現在

ノーマルヒットとクリティカルヒットは同じ:

- レベル80: 30/35 →30
- レベル147: 40/45 →40

範囲:1→2 / 2

視線:あり→
批評 : 25 →15%

ナーフ

ダメージは術者に影響を与えなくなりました。
術者は自分自身にセンテンスを使用することができます。
術者が自身にセンテンスを使用した場合、

それは適用される呪文の基本ダメージです。

最小範囲: 1 →0

批評 : 25 →5%

水の道

選別

変更点

ナーフまたはアップ

うねり

ランチャーをターゲットに 5 マス近づけます。

術者にシールドポイントが適用されなくなりました。

最大射程:5→4 / 5 / 6

最小範囲: 0 →1

批評 : 5 →15%

裁きの剣

この表の下に詳細な説明が記載されています

熱意

術者はシールドを獲得するようになりました

彼に自分自身に魔法をかけさせてください、

味方でも敵でも。

最小範囲: 1 →0

最大射程: 3 →4

批評 : 25 →10%

脅威

術者にシールドポイントが適用されなくなりました。

最小範囲: 0 →1

批評 : 5 →10%

ナーフ

煽り

エスケープペナルティはペナルティに置き換えられます

80 / 120 / 160 パワー(1 ツアー、解散可能)。

批評 : 10 →15%

持久力

この呪文に修正は加えられません

/

包丁

批評 : 25 →20%

ナーフ

運命は」裁きの剣「最初の大きな呪文としてより便利になるようにほぼ完全に再設計されましたオーイオプの。この完全な変更は明らかにそしてこの経路の安定化に役立つはずです。新しい説明は次のとおりです。

クラスの総勢

無謀なセットIop の特徴的な装備である、にも一定の数の修正が加えられています。これは単純なリバランス、ここではナーフやアップについて話すことはできません。

キョトゥメウディのヘルメット

Vitality スペルの AP コストが 1 減少 → Leap スペルの最大射程が 1 増加します
ヴィンディクティブ呪文の1ターンあたりの最大詠唱回数が1増加 → アジテーション呪文の最大射程が2増加

オウラル岬

Leapスペルの最大射程が1増加 → VitalityスペルのAPコストが1減少
決意の呪文のリキャストタイムを1短縮 → 大虐殺の呪文の視線を無効にする

ボッテス・アントリン

アジテーション呪文のリキャストタイムを1短縮 → 決意呪文の最大射程距離を2増加
大虐殺呪文の射程を無効にする → 採集呪文の最大射程距離を2増加
ギャザリング呪文のリキャストタイムを1短縮 → 美徳呪文の最大射程距離を1増加

ハレリング

美徳呪文の最大射程が1増加 → ヴィンディクティブ呪文の1ターンあたりの最大詠唱回数が1増加

mmo

将来のアップデート 2.63 - Au Mal Bosquet - が近づくにつれ (春にリリース予定)、ローガンとゲーム デザイナーが新しい Ankama Live で私たちに会い、何が私たちを待っているかを明らかにします。