Gadget Madness シーズンの最初の部分の終わり、Neon in the Night ミッドセットのリリース直前に、Riot 開発者は TFT に存在するチャンピオンが経験する変更に戻りました。 Gadget en Folie にすでに存在する相乗効果に関して、その目標はこれ以上に明確ではありません。彼らはプレイヤーに異なる体験を提供したいと考えていました。これが、BiS のアイテム (ベスト イン スロット、特定のスロットで最も効果的なオブジェクト) が重要であることを考慮して、プレーヤーにすでに知っているフレームワークを維持させる一方で、異なるプレイを強制するために、多くのキャリーを置き換えることを余儀なくされた理由です。キャラクター(役割とステータスに応じて)は同じではなくなります。最もわかりやすい例は挑戦者の構成のようです。以前は、ゲーム中盤では、プレイヤーは主にサミラに依存してダメージを与えていましたが(ヨネまたはカイ・サを待っている間)、後者はAD付きのアイテム(そして鎧を減らすための最後の息)のみを運びました。現在、ドレイヴンかカイ・サを待っている間、トリンダメアが彼女の代わりになるはずで、フレジュロディアンはモレロノミコンのようなオブジェクトやゾーン内の呪文ヒット、ADオブジェクトなどを運ぶことができるようです。これにより、この構成をプレイできるプレイヤーに柔軟性が与えられ、Kai Sa (モレロを愛する) または AD アイテムの非常に良い候補と思われる Draven のいずれかを選択することができます。

以前の発言では、暴徒たちは、アグロで負けているチャンピオン(シャコ、前のセットのゼッドでさえも)に終止符を打ちたいと宣言したが、新アイテムのマントル・オブ・ザ・ナイトにはまさにこの効果がある。逆説のように見えることの説明は、実際には非常に簡単です。すでにこの新しいオブジェクトは、複数回唱えることができるシャコやゼッドの呪文とは異なり、ラウンドごとに1回しか機能しません。そして、その目標は何よりも、非常に特定のチャンピオンを除いてあまり強力ではないと考えられているオブジェクトであるガーディアンエンジェルを置き換えることです。目標は、(マントルでアグロを失うか、GAで復活することによって)タイムアウトメカニズムを維持しながら、キャリーにタップし続けてマナを増やしてスキルを起動する機会を与えることです。したがって、この新しいアイテムはより興味深く、そして何よりもはるかに多用途なものになるはずです。

もう一つの重要な変更は巨像に関するものです。後者にはレベル 1 からボーナス ライフ ポイントが提供されますが、その代わりに 2* と 3* を超えると獲得できる量は少なくなります (さらに確認してください)。巨像は構成内で 2 つのスロットを占有するため、巨像への投資はしばしば難しい選択になります。開始ライフポイントを増やすことで、この投資はより容易になるはずです。2* で 1 人のチャンピオンを倒して 1 人を 1* にすることでチームがそれほど弱体化することがなくなるからです (そうでない場合は 2 人のチャンピオンでも構いません)。平地通過中に巨像を戻さないでください)これは、いずれにしても適切なオブジェクトがないと少し弱いです。その代わりに、レベルの進行によって提供される統計が少なくなることを考えると、Cho Gath 2*、さらには 3* ははるかに弱いはずです。

最後に、彼らの最後の声明は、誰もが抱いている質問に答えています。 (まだ?) リーグ・オブ・レジェンドのチャンピオンではなく、Arcane シリーズのキャラクターである Renata と Silco の登場により、Teamfight Tactics が MOBA の世界に限定されるつもりはないことが明らかになりました。他のライアット ゲームズ ゲーム、特にヴァロラントのキャラクターが将来のセットに登場する可能性があります。この面に関しては何も確かなことはありませんが、それは明確に想定されている可能性であり、すべては将来の相乗効果に関する開発者のインスピレーションと、他のユニバースのキャラクターがゲームに何をもたらすことができるかに依存します。

狂気のガジェット、夜のネオン、戦術戦闘のセット 6.5 のすべてのチャンピオンがついに明らかになりました。キャラクターのリストとその運命、コスト、クラス、出身地を確認します。

タクティカル・コンバット、ガジェット・マッドネス・ネオン・イン・ザ・ナイトのミッドセットアップデートの時間です。新しい相乗効果、アイテム、さらには新しいチャンピオンなど、あなたの小さな伝説を支配するためのすべての情報を見つけてください!