あれから3ヶ月が経ちましたディアブロ 2 復活はリリースされていますが、ラダーと呼ばれる季節モードはまだ利用できません。開発チームからの良いニュースが 2 つあります。1 つ目は、ラダーのリリースが近づいていること、2 つ目は、パッチ 2.4 で数百もの新機能が追加されることです。。このリマスターの信条はオリジナルのディアブロ 2 体験をできる限り維持することであったため、このニュースは意外かもしれません。私たちは他のヨーロッパの報道専門家とともに開発者と話をし、質問する機会がありました。 。説明によると、本物の体験を提供するために段階的に変更を加え、フィードバックやリクエストに基づいて要素を徐々に変更したいとのことでした。今後の変更の規模は固定されておらず、プレイヤーが何を望むかによっては非常に野心的なものになる可能性があります。
残念ながら、変更に関する具体的な情報はまだありません。つまり、数字や完全なリストはありません。それについてはパッチノートを待つ必要があります。しかし、私たちは神経質になることはないと確信しています。のハマーディンそしてAct 2 傭兵安心して地獄モードの農業に戻ることができます。多くの場合間接的に改善されるのは、他のクラス、スキル、傭兵です。攻撃速度などのバグは修正される予定です。

はしごとそのバージョン
古典的な Diablo 2 と同様に、Diablo 2 Resurrected ではラダーに 4 つの異なるモードが提供されます。
- 標準はしご: ゲームのクラシック バージョン (拡張なし) で、4 幕のみです。
- ハードコアラダー: クラシック バージョンですが、ライフは 1 つだけです。ほんのわずかな死が冒険の終わりを告げます。
- 標準拡張ラダー: Lord of Disaster 拡張と最新のコンテンツ更新が含まれます。
- ハードコア拡張ラダー:同じことですが、人生は一度だけです。
記録のために言っておきますが、ラダーの原則は、キャラクターと共有インベントリの両方の点で、通常のマルチプレイヤー モードとは完全に分離されたマルチプレイヤー モードを提供することです。参加するには、ラダーモードで新しいレベル1キャラクターを作成する必要があります。まだ未定の期間が経過してラダーが終了すると、残りのマルチプレイヤー キャラクターと一緒に転送されます。

はしごニュース
ご存知かもしれませんが、クラシックな Diablo 2 では、多くのアイテムがアイテムであれ、はしごに固有のものでした。ルーン文字の言葉。これらは Diablo 2 Resurrected の他のゲームモードに引き継がれています。しかし、新しいはしごでは、プレイヤーの参加を促すための新しい専用のルーン文字が導入されます。上で述べたように、残念ながら、これらの新しいルーン文字の例はまだありません。
ただし、それらの一部は、非常に人気のある第 2 幕の傭兵の霊性 / 洞察と同等のものを提供するために、特に傭兵向けに作られているようです。
新たなホラドリムキューブレシピも登場し、セットアイテムもそれに合わせて変更されます。これらの Cube レシピを使用すると、現在最も興味のないセット オブジェクトを改善して、新しい可能なビルドを提供できるようになります。彼らは、これまでプレイヤーに避けられていたこれらのオブジェクトを使用する十分な理由となる新しいボーナスを提供します。
ラダーが終了すると、新しいルーンワードを持つこれらの装備は、ラダー以外にも転送されます。ラダーに参加することは、ある意味、他のキャラクターの装備を整えることにもなります。ただし、利益を得るにはたくさんプレイする必要があります。ルーン文字変更されていません。
シングルプレイヤー モードを好む場合は、このゲーム モードでも新しいルーン文字が利用できることを知っておいてください。

傭兵の改善
それは秘密ではありませんが、これまでで最もよく使われた傭兵は第 2 幕の傭兵です。彼のオーラ、タフさ、使用できるルーン文字の点で、彼は多くの点ではるかに優れていると考えられています。したがって、他の傭兵はスキルと統計の向上を受ける権利があります。
時々傭兵をターゲットにする新しいルーン文字に加えて、彼らは新しいアクティブスキルを取得する権利も得られます。私たちに提供された具体的な例は、Act 5 の野蛮な傭兵に対する戦闘の叫びの追加です。たとえば、叫び (防御ボーナス) や戦闘命令 (ライフ、マナ、持久力) が考慮されています。

クラスのバランス調整
これらの変更はラダーだけでなく、すべてのゲームモードで計画されています。目標は、より多くのスキル、つまりビルドをプレイ可能にすることです。
アマゾン: 近接スキルが改善され、才能間の相乗効果が修正され、要求が低くなります。目標は、より多くの自由と実行可能性を提供することです。一部の弓とクロスボウのスキルも改善され、高難易度レベルでのゲームプレイが改善されます。
暗殺者: 武道、特にコンボポイントの生成方法と消費方法が改善されます。あまり使用されていないトラップの一部もオーバーホールされます。
野蛮な: ジャンプアタックや不気味なガーディアンなどの能力がオーバーホールされ、実用化されます。ジェットバーバリアンは、スローマスタリーとダブルスローによってブーストも得られます。
ドルイド僧: 火のアビリティの発動時間を短縮する必要があります。ダメージの物理的な部分も改善され、相乗効果も向上します。他のあまり使用されていない要素能力も再評価されます。 Arctic Breath のコントロールがより簡単になります。召喚獣はライフ、ダメージ、相乗効果を獲得し、高レベルでの生存を可能にします。最後に、Werebear の能力が向上します。
ネクロマンサー: スケルトンメイジとあまり使用されていないタイプのゴーレムについては改善が検討されています。 Os アビリティの相乗効果を高レベルで向上させるための調整もテストされています。
パラディン: 空の拳などのプレイヤーに敬遠されていたスキルが改善されます。攻撃的なオーラは範囲能力に変えるためにダメージが増加します。また、Thorns のダメージとスケーリングも改善され、高レベルでより興味深いものになります。
魔女: さまざまなアイスアーマーは、代替手段を提供するために、より明確な利点を提供します。最も使用されていないライトニング能力には、新たなシナジーが与えられます。ヒドラのような火の呪文は改善の余地があります。インフェルノも使いやすくなります。
開発者のライブ ストリームの詳細については、Twitchチャンネル MrLlamaSC来年初めにパッチ 2.4 テスト サーバーがオープンするまで、12 月 16 日午後 8 時 (パリ時間) に開始されます。