
の発表に伴い、ブラックフライデー、新しいプレイヤーが現れると思っていましたが、一般人口の増加により、新世界開始時に比べて、小さな増加曲線を作成するのに十分な強度がありませんでした。 newworldstatus ツールを使用してサーバーの状態を分析したところ、繁忙期 (午後半ばおよび夕方) のアメリカのサーバーでは、プレイヤー数が 100 人未満のサーバーが見つかりました。これは全体のサーバー容量の 5 % を占めています。
ヨーロッパのサーバーの方が少しは良いですが、中にはプレイヤーが 500 人未満で崖っぷちにいるところもあります以前に交通渋滞が感じられていた時間帯に。
昨年11月13日、開発者はサーバーの統合が計画されていることを確認しましたプレイヤーがほとんどいなかった、あるいはほとんどプレイヤーがいなかったワールドを埋めるために。ライブサーバー上でサーバーの統合を提供するには、いくつかのテストを実行する必要があります。これは完全に論理的ですが、待ち時間は長くなり始めています。
ハンマーによる打撃は、オークションハウスからの大量の撤退となったそして何よりも、プレイヤーのエクスペリエンスを損なう新たなバグの出現です。さらに、プレイヤーの自然な減少曲線もあり、新しい HL コンテンツのアップデート (今日も待っているもの) が登場すると、間違いなく再び増加するでしょう。
さらに、サーバーが 2 つの完全な会社に相当するゲームから逃げるのは完全に理にかなっています。だからこそ、サーバーの統合により、Amazon Games のプレイヤー数が大幅に増加する可能性があります、しかし何よりも、サーバーの増加曲線を可能にするゲームの安定化です。
合併がいつ行われるかはわかりませんが、新世界に新鮮な空気を取り入れることがほぼ急務となっています。

数週間前、私たちは新世界へのクエスト共有の追加の可能性に関するポジティブな点についてお話しました。残念ながら、この機能はまだ利用できず、プレイヤーは不満を示しています。

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