原神『』は、提供される複数のクエストと、その解決に必要なメカニズムの創意工夫が際立っているゲームです。プレイヤーが毎日直面するタスクは、ほとんどの場合非常に魅力的であり、私たちの器用さと論理性が求められます。物事を盛り上げるために、いくつかのカラフルな戦いを忘れずに。しかし、最近のパッチでは、開発者が厄介な落とし穴に陥ってしまったようです。飛行船護衛の高音クエスト。
これらのミッションでは、地上で非常にゆっくりと移動する飛行船を護衛し、船団を妨害しに来た敵に立ち向かう必要があります。問題は、この護衛任務が決して楽しいものではなく、途中で仮眠をとるのをほとんど控えなければならないことです。
私たちは不平を言いました
日常的な、さらには反復的な側面とのバランスをとるために、私たちはクエストが刺激的で、驚くべきもの、または短いものであることを期待することがよくあります。気球護衛の使命、特に名土海岸のこと、これらのボックスにはチェックを入れないでください。レディットでは、多くのユーザーが極端なことについて不満を抱いていますこのクエストの単調さ: ミッションのいくつかの戦闘は直線的で、貨物への脅威はほとんどありませんが、旅は非常に長く、非常に時間がかかります。。
一部のプレイヤーは、実際に荷物を護衛することさえ気にせず、率先してモンスターや障害物の群れを虐殺することに満足しています。非常に積極的に行動することで、ボールが目的地に到着して報酬を得るまでに何分もかかりますが、その場で親指をひねる必要があります。
このクエストでは何もうまくいきません...そして、miHoYo が旅のコースを変えずにどうやって問題を解決できるのか不思議に思います。でも、あのいまいましいプロペラの回転をもう少し速くしてください...

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