E3 2021 レビュー: 驚き、失望、大規模な欠席...この「特別」エディションに関する最新情報

先週の火曜日の夜、バンダイナムコによる伝説の「トレードショー」の2021年版であるハウス・オブ・アッシュの最終会議が開催されました。E3終了しました。サードパーティのパブリッシャーからのカンファレンスと、質の高い驚き(ほとんどの場合、数時間前に台無しになった)が交差した、かなり奇妙なヴィンテージ。エディションも「すべてオンライン」で、ヨーロッパ人を尊重したカンファレンスのスケジュールにもかかわらず、この「ビデオゲーム週間」の側面を維持するために日程が短くなったにもかかわらず、説得するのに苦労しました。

パブリッシャーとサードパーティによる会議の関連性が損なわれる

Ubisoft は別として、最終的には過去の会議との継続性を維持しました。ユービーアイソフトフォワード固体(漏れがなければさらに固体だったでしょう)マリオ+ラビッツ2) と Devolver は、風刺的なライブ パフォーマンスで再び際立っていましたが、サードパーティ パブリッシャーに特化したカンファレンスの大半は、見るのが複雑でした。特に、Koch については特筆すべきです。1日目。次に、これらすべてが最終的に必要だったのかどうか疑問に思います。バンダイナムコは House of Ashes でこれほど多くのものを見せる必要があったのでしょうか?カプコンは、そのDLCを発表する少しのテキストを除いて、私たちがすでに知っていることを明らかにするために本当にこのすべてのスペースを必要としたのでしょうか?バイオハザード ヴィレッジ建設中ですか?もちろん、いいえではありません。私たちが「驚き」を垣間見るという希望に執着しすぎて、まぶたを閉じることなく頭を使う時間を放棄しただけです。これは間違いなく E3 の魔法です。そして、これらすべての会議は E3 期間外にもあり、Nintendo Direct フォーマットの人気が高まり、「例外的」であるはずのこの期間はもはやそれほどではありません。主要な出版社はすべて、現在では視聴者に直接話すことに慣れています。

今回の E3 でのカプコンのライブ ブロードキャスト中に行われたすべての発表を見ていきます。ご覧のとおり、非常に早く進みます。

大幅な欠席者、パンデミックが開発に与える影響

進行中の開発に対するコロナウイルスの影響は、必然的に、今回の期間中に特定のプロジェクトが欠如する原因となったに違いありません。開発が進んでいることは、ティーザーが公開されているか、特定のプロジェクトに近い人々 (こんにちは神谷さん) がイベントが順調に進んでいることを確認していることからわかります。これらは複雑な展開を伴うゲーム (Beyond Good & Evil 2、Everwild)、または発表が早すぎたゲームでもあります。結局のところ、それはソニーの不在です(メーカーが提示した)ホライゾン・フォービドゥン・ウェストこれは、この版のメッセージを最も明らかにしています。ゲームの準備ができていません。辛抱してください。これらすべての「主要な欠席者」は、(上記のサードパーティ出版社カンファレンスと合わせて)それが悪版であるという印象を与えることに貢献しました。それは、たとえ、たとえそれらは万人の好みに合うものではありませんでした。 2021年末が良いと思っていましたトライストーン、まさにすべての延期のおかげで、最終的には私たち全員が何かを楽しむことができるでしょう、それを確信するにはカレンダーを見てください。

E3 2021 が終了し、任天堂、カプコン、Xbox、ベセスダ、スクウェア・エニックス、さらには PC Gaming Show までがショーを発表しました。これらのカンファレンスおよび Summer Game Fest 中に発表されたすべてのゲームのリリース日は、各ライブの直後に更新されるこの特別なカレンダーで確認できます。

素敵な驚きも同様に

まあ、はい、結局のところ、この E3 2021 中にはまだいくつかの素敵なサプライズがありました。まあ、残念ですが、ジェフ・ケイリーが初日の夜にリリース日と新しいトレーラーを私たちに明らかにしたので、それは一種の終わりから始まりました。エルデンリング、フロム・ソフトウェアの次なるレジェンド。そこから、最終的にどうすればより良い成果を上げることができるでしょうか?平ゼルダ ブレス オブ ザ ワイルド 2はエキサイティングではあるが、その可能性についてはそれほど声高に語られておらず、FSは実際に大量の新しい情報を提供して馬を解放した。それでも任天堂は、おそらくもっと...「入門者」(またはそれより古い)層の視聴者を喜ばせることを止めなかった: 真・女神転生、ワリオウェア、そして最終的にはメトロイドでさえも... これらは確かに象徴的なライセンスだ。しかし、30代の人たちにとって、これが、ニンテンドーダイレクトの周りの反応が2つの非常に異なるサウンドを示唆した理由でもあります。そして、マイクロソフト カンファレンスについても言及する必要があります。マイクロソフト カンファレンスでは、まだリリースが満載のショーが予定されており、そのほとんどは直接ゲームパスに組み込まれます。そして...Forza Horizo​​n 5!私たちは待っていましたマイクロソフトシリーズを作るついに、新たな予期せぬプロジェクトが最前線への第一歩を踏み出しました。ストレンジャー・オブ・パラダイスそしてリストの一番上にあるのは生存者のアバターです。

仮想フォーマットは失敗する運命にあるのでしょうか?

E3 を単に視聴している人であれば、2021 年の一連のカンファレンスによって習慣が大きく変わることはないはずです。しかし、完全に仮想化され、昨年から実装された Geoff Keighley と彼の Summer Game Fest による競争の到来により、全体に少し重さが加わりました。一部のゲームは同じ内容で 3 つの異なるカンファレンスに掲載されました。 ESA の最初のオンライン版であるこの版には、明らかに組織化と一定の一貫性が欠けていました。これらの問題にもかかわらず、会議には依然として優れた聴衆が集まりました。ただし、この方式が継続できるかどうかはわかりません。ザライブストリーミング確かにそれらには利点がありますが、単にトレーラーを何時間も見ること以外の目的がある実際のビデオ ゲーム番組に代わるものではありません。ベルトラン・アマール氏が回想したように、ビデオゲーム雑誌ES1 チャンネルより: E3 は世界中のすべてのビデオ ゲーム プレーヤーが一堂に会する特権的な会議であるため、E3 でのみ行われるビジネスがあります。そして、率直に言って、チャットがピクピクする発表のたびに「うわー」と叫ぶ数少ない人たちと同じ味を持っているわけではありません。

スニッチによるゲーム公開に対する最高の視聴者の反応

テイルズ オブ J-RPG シリーズが、2 つの世界と呪われた主人公を対立させる暗いストーリーとともに 9 月に帰ってきます。バンダイナムコは、グラフィックスとゲームプレイを自分で判断するために、ゲームの小さな部分を自由にプレイすることを許可しました。

任天堂

私たちはメトロイド ドレッドのハンズオフ プレビュー セッションのため、任天堂の坂本芳雄氏とのラウンド テーブルに参加する機会がありました。10 月 8 日に発売されるこの Nintendo Switch 限定版の第一印象を発見してください。