今シーズン3に向けて準備するために、ワイルドリフト、開発者はルーンをメインプロジェクトとして指定しているため、いくつかの変更が必要です。パッチ 2.3 の展開の時点で、多くのルーンは大幅な変更を受けることになりますが、一部は新しいルーンを優先して単にその場所を離れることになります。見つけます大丈夫ですPC版LoLのルーン文字
新しいチャンピオン
リヴェン
公開日: 6月3日午前2時1分

イレリア
公開日: 6月3日午前2時1分

バフ
ブリッツクランク
スチームゴーレム
マナバリア
クールダウン:80秒→50秒
追加料金
クールダウン: 15秒→12秒
カミーユ
スチールシャドウ
グラップル
スキルに触れると、カミーユの前の適切な地形が検出され、彼女の方向に発砲するようになりました。
カミーユの前に適切な地形がない場合、スキルに触れても効果はありません。
フィズ
海のトリックスター
トライデントマリン
時間の経過に伴うパッシブダメージが中立モンスターに200%のダメージを与えるようになりました。
プレイヤー/トリックスター
マナ : 95/100/105/110 → 85/90/95/100
クールダウン: 16/14/12/10秒 → 15.5/13.5/11.5/9.5秒
基本ダメージ: 70/140/210/280 → 85/150/215/280
知る
嵐の中心
手裏剣フードロヤント
基本ダメージ: 65/120/175/230 → 75/130/185/240
過電圧
クールダウン: 12/15/9/6 秒 → 10/12/8/6 秒
カジックス
ヴォイドリーパー
目に見えない脅威
隔離半径: 400 → 300
パンテオン
エターナルスピア
メテオ(究極)
[NEW] 装甲貫通力: 10/15/20%
友達
チャーマー
統計ベース
基本魔法耐性: 30 → 34
レベルごとの魔法耐性: 0.8 → 1.2 レベル 15 での合計魔法耐性: 41.2 → 50.8
エンチャントの羽根
レベル15でシールドのクールダウンが短縮: 17.6秒 → 14.8秒
40/38、4/36、8/35、2/33、6/32/30、4/28、8/27、2/25、6/24/22、4/20、8/19、2/ 17.6秒 → 40/38、2/36、4/34、6/32、8/31/29、4/27、4/25、6/23、8/22/20、2/18、4/16、6/ 14.8秒
レネクトン
砂を貪る者
統計ベース
基本攻撃ダメージ: 64 → 70
弱者の破壊
衝撃時の回復: 4/6/8/10 → 6/9/12/15
基本ダメージ: 60/110/160/210 → 70/120/170/220
追加攻撃ダメージ割合:80%→90%
基本ダメージ増加: 90/165/240/315 → 105/180/255/330
ボーナス攻撃ダメージ比率増加: 120% → 135%
神経
ダリウス
メイン デ ノクサス
フォース・オブ・ノクサス(パッシブ)
最大効果で得られる攻撃ダメージ:29/43/57/71/85/99/113/127/141/155/169/183/197/211/225→ 22/30/38/46/58/70/82/94/112/130/148/166/186/206/226
ダイアナ
月への軽蔑
統計ベース
PV:610→570
ルナブレード
パワーレシオ:0.6→0.5
月の魅力(究極)
最小基本ダメージ: 175/225/275 → 150/200/250
基礎最大ダメージ: 350/450/550 → 300/400/500
私たちは
デマーシア軍
統計ベース
HP増加量:135→125
装甲の成長: 6.4 → 5.8
デマーシア判事 (最後)
クールダウン: 65/60/55秒 → 80/70/60秒
グラガス
撹拌機
酔った怒り
基本ダメージ減少: 10/13/16/19% → 8/11/14/17%
ターゲットの最大HPに応じたダメージ: 8% → 7%
ラムス
ヨロイアルマジロ
統計ベース
レベルごとのベースアーマー: 5.1 → 4.7レベル 15 のアーマー: 117 → 111
守備用ボール
スタッズシェルの基本ダメージ: 5/10/15/20 → 8/10/12/14
ジグス
火薬の専門家
統計ベース
建物へのパッシブダメージ: 200% → 150%
均衡
アカリ
反乱軍の暗殺者
統計ベース
基礎HP:650→570
レベルごとのHP: 115 → 125レベル15の合計HP: 2260 → 2320
アーマー:35→30
漠然としたクナイ
エネルギー: 95/90/85/80 → 130/110/90/70
星雲のシュラウド
気力を80ポイント回復する。
シュラウドがアクティブな間、総エネルギーが 80 増加します。
アクロバティックな投げ
基本手裏剣ダメージ: 40/80/120/160 → 30/60/90/120
手裏剣攻撃ダメージ倍率:0.35 → 0.25
手裏剣威力比:0.5→0.3
ラッシュ基本ダメージ: 40/80/120/160 → 70/120/170/220
ラッシュアタックダメージ倍率:0.35→0.5
ラッシュパワー比: 0.5 → 0.8
絶対マスタリー(究極)
初回発動:物理ダメージ→魔法ダメージ
【NEW】初回活性力比:0.3
2回目の発動時の威力比:0.5→0.4最大威力比:1.5→1.2
ツイステッド・フェイト
カードのマスター
パック
[NEW] パッシブ攻撃速度: 15/20/25/30%
アクティブプロパティの追加攻撃速度: 55/70/85/100% → 40/50/60/70%
悟空
モンキーキング
黄金の杖
クールダウン: 8/7/6/5秒 → 8/7.5/7/6.5秒
[NEW] HPを10%追加で回復するようになりました。
ウーコンとそのクローンからの攻撃により、黄金の杖のクールダウンが 0.5 秒短縮されるようになりました。
いたずら戦士
クールダウン: 16/14/12/10秒 → 18/17/16/15秒
シン・ジャオ
デマーシアのセネシャル
統計ベース
基本攻撃ダメージ: 64 → 58
決定
基本回復量:9.6~60→6.8~60
スリー・タロン・ストライク
基本ダメージ: 25/30/35/40 → 20/25/30/35
風と雷
斬と突きがシンジャオの背後に軽く当たるようになった。
突っ込み範囲:6→8
クールダウン: 12/11/10/9 秒 → 12/10.5/9/7.5 秒
2回目の発動攻撃ダメージ倍率:0.8→0.7
Thrust はチャンピオンやモンスターに挑戦し、複数のターゲットが攻撃された場合、Xin Zhao から最も遠いターゲットが挑戦されるようになります。
ミニオンに与えるダメージが50%減少します。
大胆な突進
挑戦を受けたターゲットの射程: 5.5 → 8.5
パワーレシオ:60%→80%
サークルガード(究極)
ダメージ: 75/175/275 → 75/150/225
【NEW】パワーレシオ:80%
持続時間:3秒→5秒
[削除] 基本的な攻撃とスキルにより、サークル ガードの持続時間が増加します。
アイテムの変更
バフ
ブラッククリーバー
攻撃ダメージ: 30 → 35
効果ごとのアーマー減少: 4% → 5%
最大効果: 6 → 5
総装甲減少: 24% → 25%
ドラクサールのイブニングソード
攻撃ダメージ:50→55
マルモーティウスのマウ
賞金:3200PO→3000PO
魔法耐性: 35 → 45
神経
ルーンの置換

[編集済]窃盗症: スキルを使用した後、敵チャンピオンに対する次の攻撃またはスキルにより、ランダムなアイテム効果が与えられます。
[NEW]フェイジックラッシュ:3秒以内に3つの異なる攻撃またはスキルでチャンピオンを攻撃すると、移動速度とスローに対する耐性が大幅に増加します。

[編集済] 脊椎:あなたは追加の鎧または魔法耐性のどちらか最も不足しているものを獲得します。
【NEW】ボーンプレート:チャンピオンがあなたにダメージを与えた後、次の3人のチャンピオンの攻撃または能力があなたに与えるダメージは少なくなります。
[削除] 再生: パーセンテージが最も低いゲージに応じて、不足している HP またはマナを定期的に回復します。
[NEW]セカンドウィンド:HP回復力が向上します。敵チャンピオンからダメージを受けた後、失われたHPの一部も回復します。近接チャンピオンの場合、この効果は2倍になります。
[編集済] スピリットキーパー: 追加の最大 HP とスロウに対する耐性を獲得します。
[NEW] アダプティブ シェル:追加の最大HPが増加し、HPが50%未満の場合、防御力が向上します。
ルーンの均衡
神経
悟りの心
パッチ 2.3 より前: 壮大なモンスターや砲塔に対して与える真のダメージが 10% 増加します。これらの目標の排除または破壊に協力すると、さらに 100 ゴールドと 500 XP を獲得できます。
パッチ2.3以降:エピックモンスターに対して与える真のダメージは 10% 増加し、タレットに対しては (適応型) ダメージが 10% 増加します。これらの目標の排除または破壊に参加すると、120 ゴールドを獲得します。
チャンピオン
追加ダメージ:10%→8%
死亡時の追加ダメージ損失: 5% → 4%
バフ
包装
パッチ2.3以前:5 分間プレイすると、+8 の鎧と魔法の耐性が得られます。
パッチ2.3以降: 5 分間のプレイ後に +8 の鎧と魔法の耐性を獲得します。その後、2 分ごとに +2 の鎧と魔法の耐性を獲得します。
甘党
パッチ 2.3 より前:元気の果実の回復効果が増加し、各果実も追加のゴールドを獲得します。
パッチ2.3以降:元気の出るフルーツの回復効果が増加し、各フルーツを自分または味方が食べると追加のゴールドも獲得します。
脅威の嵐
ボーナスステータス: 2 分ごとに +2 攻撃ダメージまたは +4 パワー → +2 攻撃ダメージまたは +4 パワー/+5 攻撃ダメージまたは +10 パワー/+9 攻撃ダメージまたは +18 パワー /+14 攻撃ダメージまたは +28 パワー/等。 3分ごと
均衡
生命の泉
敵チャンピオンの動きを制限すると、敵チャンピオンにマークが付きます。あなたがマークしたチャンピオンを攻撃すると、味方は時間の経過とともにHPを回復します。 → 攻撃やスキルを敵チャンピオンに当てると、そのチャンピオンにマークが付きます。あなたまたは味方がマークされたチャンピオンにダメージを与えると、あなたとそれらの味方のHPが回復します。各味方はマークごとに 1 回この治療をトリガーできます。
その他の変更点
- チャンピオンの報奨金がスコアボードに表示されるようになりました。
- 味方アイテムのクールダウン時間がスコアボードに表示されるようになりました。
- ランク モードでは、スコアボードは順位によって自動的に並べ替えられます。
- ランクモードでは、レーンヘルプインターフェイスが改善されました。
- 味方がゲームから切断されると、プレイヤーはメッセージ ウィンドウで通知を受け取ります。
- [設定] を開くと、最後に開いたメニューにリダイレクトされます。
- アクションキャンセル方法代替設定において、アクションキャンセルに必要な距離が20%増加しました。
- ロビーからのゲームのロードが約 20% 改善されました。
- 一部の非強力なデバイスで発生するビデオの途切れの問題が解決されました。
- メモリ使用量を削減するために、特定の要素をロードするかどうかが再調整されました。
- ランタイム メモリは、それほど強力ではないデバイス向けに最適化されています。
- イベント センターの表示は、さまざまな種類のイベントがグループ化され、より簡単にアクセスできるように最適化されています。
- イベント センター アイコンは現在のイベントに依存するようになりました。
- 「あなたの砲塔が攻撃を受けています!」というアナウンスが流れます。 » 攻撃されるのが同じ砲塔である場合に、頻繁に繰り返されなくなりました。
新機能
親しい友人
あなたと親しい友達は一緒にレベルアップして、新しい友情の称号を獲得できるようになりました!次のタイトルのいずれかを通じて、最大 20 人に親しい友達になるよう依頼できます。
- 犯罪のパートナー
- 同じ家族のメンバー
- 切っても切れない同盟国
- 親友
友達があなたの招待を受け入れて親しい友達になると、一緒に遊んだり、お互いにギフトを贈ったりすることで、友情レベルを 4 つの異なるレベルに上げることができます。
ワイルド リフトでは、共有した思い出の履歴を表示することもできます。友情レベルを上げることの利点には、チャンピオンの共有、オンライン通知、ハートの連続表示、他のプレイヤーへのステータスの表示などがあります。
アラム
ARAM モードが 2 回目のテストのために戻ってきました。身を隠して、ハウリング アビスに戻る時が来ました!
ARAM は 6 月から 7 月にかけて利用可能になります。
チャンピオンセレクション
ランクモードでのチャンピオン選択中に、プレイヤーはドラフト順を交換して、コンフォートピックとカウンターピックを容易にすることができます。
ネットワークツール
ホーム画面の右上にあるアイコンを使用して、ゲームを開始する前に接続を確認できるようになりました。さらに、プレイしたばかりのゲームに基づいてネットワーク診断を実行できます。これを使用して、どの問題がゲームに影響を与えているかを確認します。
二重運河
ゲーム内接続を強化したいプレイヤーのために、デュアルチャネル 4G/Wi-Fi オプションを追加しました。
新しいスキン
- イレリア ドゥ ロルドル デュ ロータス
- リヴェンアーケード
- カイサアーケード
- ソナアーケード
- ジグスのボス戦
これらすべてのスキンはパッチ全体を通じてリリースされます。

ライアット ゲームズは、ワイルド リフト向けの新しい競技サーキットを発表しました。最初の予選フェーズは 6 月 5 日に行われ、登録はすでに開始されています。トーナメントの優勝者には賞金 30 万ユーロが待っています。