
ル・スコアストリーク・シュールコール オブ デューティ ブラックオプス コールドウォー発売以来多くの議論がなされてきました。スコア計算にいくつかの変更が加えられたため、この操作は非常に特殊なゲーム モードではまだ完全には機能していないようです。
状況を理解するために簡単な質問をします。「ドミネーション ゲーム モードと戦略ポイント ゲーム モードでポイントを目指してプレイしたことがありますが、ランキングでは最下位で、切り札がほとんどありませんでした。」敵に使う?答えはほぼ満場一致だと思います。ポイントをプレイすることで得られるスコアポイントはほとんどなく、キルの方がはるかに重要です。
その結果、特に勝利は旗を取ることによってのみなので、なぜ同盟国がドミネーション モードや戦略ポイント モードでポイントをプレイしないのか疑問に思うことがよくあります。私たちの仲間は、モードをプレイするようなチームデスマッチゲームのように、できるだけ多くのキルを達成したいという誘惑に駆られます。
スコアストリークには、これらのゲーム モードのアルゴリズムにまだ小さな問題があり、コール オブ デューティ ライセンスのこれらのクラシック モードを変質させています。特に、ポイントを占領して制御することは非常に危険であるため、特にセムテックス、発煙手榴弾、閃光手榴弾、あらゆる種類のC4が実際に捨てられているニュークタウンのポイントBです。
これは特に、この Reddit ユーザーが示したもので、エリアの制圧を危険にさらすプレイヤーと比べて、絶対にポイントをプレイしなければスコアストリークを獲得するチャンスは同じだろう、と述べている。さらに、エリミネーションはスコア倍率を提供しますが、エリアを制御するためのドミネーション モードや戦略ポイント モードには存在しないようです。
実際にゲームをプレイするよりも、味方がマップ上で子うさぎのようにスポーンキルを探して走っているのを見るのはかなり疲れます。特に、このようにして彼らはその日のうちに報酬を得ることができますが、一方、ある人は当然のようにゲームモードをプレイすることで「罰せられる」ことになります。 Black Ops Cold War では、さまざまなゲーム モードでのスコアストリークの最終的な再シャッフルが最適になる可能性があります。

昨夜のツイートで、Raven SoftwareはコミュニティがWarzoneに欠けているコール オブ デューティ ブラックオプス コールドウォーのさまざまな武器を修正したいと述べた。アップデートの導入日は明らかにされていない。
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