
試合が素晴らしいときはいつも心が痛むモンスターハンターワールド アイスボーンは、特に開発チームから大量の監視を受けている場合には、開発寿命の終わりに近づいています。のアップデート致命的これが最後の実際のコンテンツの追加でした。しかし、開発者が発表したように、MHW は引き続き一部のモニタリング、イベントなどを受ける権利があります。
まだ正式ではありませんが、情報によると、ガイジンハンターはライセンスコミュニティ内で有名であり、開発者とのつながりもあり、アイスボーンのパッチ15.10は、ゲームが引退することを示すいくつかの変更をもたらす一方で、これは多くのプレイヤーにとって素晴らしいお別れの贈り物でもあります。今後数年間もプレイし続けるでしょう。
大ニュース!アイスボーンのVer 15.10では、1人または2人のプレイヤーVSサフィ・ジーヴァ用の新しいスケーリングが追加されます。次回のサフィ (11 月 20 日から 12 月 4 日) は通常ですが、その時点から新しい難易度が適用されます。また、ほぼすべてのイベントクエストが恒久化されます(クルベ/サフィは2週間ローテーション)pic.twitter.com/X7Xi7CCpMF
— ガイジンハンター (@aevanko)2020年11月5日
要するに、サフィ・ジーヴァ戦闘を 1 人または 2 人のプレイヤーに適応させるために変更を加える権利があります。これは間違いなく彼の健康ポイントに影響を与えます。そして、攻撃は 4 人のプレイヤーに分散されるように設計されているため、攻撃も変更されることを期待しています。現時点では単独戦闘は非常に苦痛です。
続いて、サフィ・ジーヴァの座そしてその本社カルベ・タロットそれぞれ 2 週間のローテーションがあり、常に 1 つが利用可能になります。
それだけではありません。イベントクエストの大部分は恒久的なものとなり、季節のお祭り(カーニバル、コズミックフェスティバル、など)も2週間ごとのローテーションとなります。そのため、特別なイベントへの参加や提携チケットの入手が非常に簡単になります。前記チケットは、接続ボーナスまたはドラゴン融合を介して入手できます。
カプコンが現在注力しているのは、モンスターハンターライズ2021 年 3 月 26 日に Switch に登場しますが、それほど遠くありません。おそらく、『モンスターハンター ワールド 2』またはそれと同等のものが登場するまでには、数年待たなければならないでしょう。しかしそれまでは、ハンターは『モンスターハンター ワールド アイスボーン』で制約を受けることなくやるべきことがたくさんあるだろう。
さまざまな種類のゲームのファンである私は、頭を鍛えてゲームプレイを洗練させる必要があるときに特に夢中になります。 WoW レイドから CRPG に移り、その後タクティカルから 4X に移りましたが、フロムソフトウェアのゲームにも興味がありました。

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