PS5 SSD: パフォーマンス、ストレージ、拡張機能...すべての情報

両メーカーのコミュニケーション サイクルのごく初期に参入したため、SSD は彼らにとって小さな「革命」として販売されています。一部の PC 愛好家はこれらすべてを冷笑的に見て、このテクノロジーはすでに何年も前からバイクに実装されていると主張していますが、実際に状況を変えるのはこれらのディスクの能力の実装と使用です。PS5などXbox シリーズ X。新世代 SSD は単なるストレージ メディアではなく、開発スタジオがこれまで以上にクレイジーな世界を提供するのに役立つはずです。

これらの新しいハードウェアを適切に活用するタイトルで、この進歩の重大な影響を実際に確認するには、まだもう少し待つ必要があります。それまでの間、PS5 ディスクに関する重要な情報をまとめた概要を提供します。

SSDが動作中

最初のプレビュー日本の主要な YouTuber を通じて一般向けに放送されたことで、少なくともコンソールが一部のゲームの負荷をどのように管理するかを確認できるようになりました。ゲームを起動する、 としてゴッドフォールまたはアストロのプレイルーム。確かに、ロード時間は瞬時ではありませんが最小限に短縮され、ソウルのようなゲームやボード ゲームなど、複数回の試行がほぼ義務付けられているゲームでは特に快適です。

ただし、上で述べたように、コンソールの SSD はロード メニューを「排除する」ためだけに使用されるわけではありません。一般に、開発者はギガバイトのデータを数分の 1 でロードすることで、開発の可能性をさらに広げることができます。 2 番目: としてレイトレーシングまたはコンソールを冷却して、液体金属、マシンへの SSD の実装は、新世代の主要なイノベーションの 1 つであるはずです。

現時点では最高のアンバサダー

PS5 SSD が実際にどのような機能を提供し、適切に使用できるかを画像でよりよく理解するには、次のゲームプレイ デモを参照してください。ラチェット&クランク : リフト・アパート。ゲームの中盤では、マシンが安定したフレームレートを維持しながら処理を続ける間、2 人のヒーローはわずか 1 秒である次元から別の次元に移動します。ゲームが長期にわたって持続するかどうか、そして次元の大きな変化の間の小さな移行がなくなるかどうかを確認する必要があることは明らかです...それでも、現時点では、SSD の最も説得力のある概要は Lombax に関するものです。残念ながら発売日はまだ未定

ムン

予想通り、Ratchet & Clank Rift Apart は Gamescom 2020 に登場し、長く爆発的なゲームプレイ セッションが行われました。

使用可能なメモリ

コンソールのハードドライブは825GBになりますが、マシンのインターフェースに関連する最新のリークによると、書き込みに利用できるのは 664GB だけです。マシンのインターフェイスについては、たとえ最新の情報があったとしても、まだあまりわかっていないことに注意してください。バーガーキングのティーザーこの有名な OS は、少なくともその起動音を私たちに明らかにするでしょう (はい、正しく読みました)。この有名な OS はその重量を量り、したがってディスクのかなりの部分を切断する可能性があります。さらに、ゲームでは次のことに留意する必要があります。Astroのプレイルームがプリインストールされますプレイステーション 5 の SSD にあります。使用可能なメモリいくつかの懸念の原因は、示されているローンチゲームの重要性を考慮して、デモンズソウル66GBで、スパイダーマン マイルズ モラレス : アルティメット エディション105GBで。

プレイステーション

ソニーは、発売予定の PS5 ゲームの重量についてベールを脱ぎます。SSD はすぐに高価になってしまいます。

外付けNVME SSD

コンソールの分解ビデオで確認できたように、後者にはシェルの下に隠された追加のストレージメディア専用の部屋が含まれています。互換性のある周辺機器についてはまだ何も発表されていなかったが、ウエスタンデジタルは数日前、PS5と互換性のある製品も含む新たな製品群のベールを脱いだ。最初の価格は ですが、より多くのストレージを備えた他のモデルも利用可能です。

プレイステーション

WD は、次世代 Sony Playstation コンソールと互換性のある新しいシリーズの NVME SSD を発表しました。

PS4の下位互換性: SSDとブーストモード

SSD はまた、その利点のおかげでその姉のカタログを作成します。モードブースト。実際、特定の PS4 ゲームでは、まさにマシンの SSD ハード ドライブのおかげで、ロード時間の大幅な短縮の恩恵を受けることができます。新しいハードウェアでは、次のような特定のタイトルのリフレッシュ レートも向上するはずです。ゴースト・オブ・ツシマ、誰とイチャイチャしますか?1秒あたり60フレーム。コンソールの下位互換性についてすべてを知るには、この機能の重要な点を説明した以下の記事をお勧めします。

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