オペレーターはついにValorantをナーフした

オペレーターは数か月間、Riot の FPS で問題となっていました。さらに、スナイパーがなぜこれほどの大惨事を引き起こしたのか正確な理由を知りたいのであれば、大切にする: 私たちがあなたを導きます質問に関する私たちのファイルに

プロとアマチュアの両方からの多数の苦情を受けて、ライオットは、ジェットと武器を組み合わせることで特定のプロがトーナメント全体を飛行できるようにするライフルの問題を真剣に検討する必要がありました。大衆の主な議論は、この武器自体が強すぎるということではなく、カウンターストライクとは異なり、Valorantのようなゲームにはスナイパーに対抗するのに十分なユーティリティがありません

煙はよりまれになり、フラッシュの効果は低くなります。さらに悪いことに、プレイヤーの動きも遅くなり、その結果、オペレーターとラインを保持しているプレイヤーは、オペレーターよりも追い出すのがはるかに困難になります。CS

Riot がこの武器をゲームから削除することに明らかに疑問はありませんでした。結局のところ、Valorant がエミュレートしようとしているゲームで最も象徴的な武器なので、代わりに...その他すべてに触れました。

神経:

  • 価格上昇: 4500 > 5000
  • スコープの移動速度の低下: 76% > 72%
  • ベゼルプレーヤーが動くと不正確になりやすく、プレーヤーが停止すると再び正確になるまでに時間がかかります。
  • 発射速度の減少: 0.75 ショット/秒 > 0.6 ショット/秒
  • 武器の装備に必要な時間の増加: 0.3秒 > 0.5秒

これらの弱体化全体を見ると、最も影響を受けるのは緊急事態で積極的に役立つオペレーターの能力です。ジャンプショットをベースとしたアクロバティックな動きや、微細な動きを連動させたアグレッシブなアングルショットなど、1対1の対決はさらに複雑になり、Riotはオペレーターを静的な監視員の役割に限定しようとしている、ラインをロックして相手チームをローテーションさせたり、前進するためにユーティリティを投資したりすることができます。

これらの変更はそうではないことに注意してください。まだ生きていない、それらはパッチで計画されています1.09それは今日の午後4時頃に起こるはずです。

『Valorant』のオペレーターは、プロも初心者も同様に眉をひそめています。強力すぎる、スキル要件が少なすぎる、高価ではない...しかしおそらくライフル自体に問題はありません...