ビデオ ゲームの世界で 30 年以上の膨大なキャリアを積んだ後、Michel Ancel は、より自然に近い新しいプロジェクトに集中するために Ubisoft を去りました。彼のことについてインスタグラムアカウント, レイマンの父親は、善悪の彼岸 2そして Wild は静かに行われ続け、開発チームは自律的であり、将来を保証し続けるために必ずしも彼らのサービスを必要としなくなりました。
Ubisoft で開発されたこれら 2 つの主要プロジェクトに関するニュースを入手してから、Wild にとっては数か月、場合によっては数年も経ちました。 BG&E2 は、E3 2018 での最初の技術デモンストレーションで、まったくクレイジーなスケールのタイトルで強い印象を残しました。巨大な都市から、アンセル氏が制御するアバターが空中に打ち上げられ、船に到達し、惑星の大気圏を離れました。 、銀河を垣間見るまでは。それ以来、あちこちでいくつかのゲームプレイ シーケンスが示されてきましたが、これほど巨獣と対峙しているという印象を与えるものはありませんでした。
何が起こっても、ミシェル・アンセルは、PS1のレイマンの作品や名前の最初のライセンスである『Beyond Good & Evil』などによって中断されたその膨大なキャリアにより、「フランス風」ビデオゲームにおいて永遠に重要な名前であり続けるだろう。プレイヤーの心と心にその痕跡を残しました。私たちはもちろん彼の今後の幸運を祈っています。

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