
Epic Games と Apple の間のオープンな戦争は、ビデオ ゲーム界の他のプレイヤーにも影響を与えます。これは本質的に、マイクロソフトのゲーム部門副社長フィル・スペンサー氏が今週末に打ち出したことだ。 Xboxの社長は、その方法を説明した文書をTwitterで公開した。Unreal Engine のサポートが終了すると、ビデオ ゲーム業界と雇用に劇的な影響が生じる可能性があります。
本日、私たちは Unreal Engine の Apple SDK へのアクセスを維持するという Epic の要求を支持する声明を提出しました。 Epic が最新の Apple テクノロジーに確実にアクセスできるようにすることは、ゲーマー開発者とゲーマーにとって正しいことです。https://t.co/72bLdDkvUx
— フィル・スペンサー (@XboxP3)2020年8月23日
Epic Games が設計した非常に人気のあるグラフィック エンジンは、確かに Microsoft の懸念の中心です。 Phil Spencer 氏によると、世界中の開発者集団によって使用されており、IOS や MacOS を含め、誰でもアクセスできる状態にしておく必要があります。
Appleの報復はEpic Gamesの取り組みの結果だ。 8 月 13 日、フォートナイトの作成者は、バトル ロイヤルに統合された独自の支払いシステムを作成し、オンライン購入に対する Apple の有名な 30% 税を回避できるようにすることで、App Store 経由での標準的な購入を超えました。
非常に急速に、Epic Games へのサポートが蓄積されました (Spotify、Tinder など)。しかし、Microsoft は、この訴訟で法廷に駒を進めた最初のブランドです。アップルブランド側としては、この戦いにおいてますます孤立することになるだろう。何年も続く」とエピック ゲームズの創設者ティム スウィーニー氏は述べています。

AppleとEpic Gamesの間の戦争は本格化している。 Appleブランドは昨夜、エピックのCEOであるティム・スウィーニー氏が何よりも自分の会社のためだけに契約条件の再交渉を求めていただろうと説明することで、最初の反応を示した。

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