
このアップデートに伴い、マイレディ&ヒントに記録された戦闘は利用できなくなります。このアップデートではプレイヤーマッチに機能が追加されますが、特に特定のキャラクターに対する戦闘調整が追加されます。パッチノートの詳細をご覧ください。
新機能
- セッションルームで自分の順番をスキップするスキップ機能を追加しました
- ステップ選択時にRANDOMを選択した場合、VS画面上でステップがランダムに選択されたことを示すインジケータを追加しました。
キャラクターバランス調整
キャラクター | 注文 | アップデート |
---|---|---|
カタリナ | ![]() | 至近距離では攻撃が外れる事もあったが、 |
レイ | ![]() | 至近距離では攻撃が外れる事もあったが、 |
ザフィーナ | ![]() | 至近距離では攻撃が外れる事もあったが、 |
ファクマラム | - | 相手の下段攻撃が外れた 時々、したがって、両膝の損傷部位 下に伸びた |
ファクマラム | ![]() | 相手の下段攻撃が外れることもあり、 ということでアニメーション調整しました |
ファカムラム | ドッジ | 相手の中距離攻撃 時々行方不明になっていたしたがって、怪我の領域 両手を下に伸ばしたので |
ファクマラム | ドッジ | ○相手の中距離攻撃が足りなかった 場合によっては両手の負傷部位 下に伸びた ○それよりも横の動きが大きかった 他のキャラクターなのでアニメーションを調整しました |
ファクマラム | ![]() | ○ダメージを27から20に変更 ○キャラクターとの距離が縮まりました |
ファクマラム | ![]() | 至近距離で行うと、 |
ファクマラム | ![]() | ○ダメージを19から15に変更 ○攻撃範囲の縮小 |
ファクマラム | ![]() | キャラクター間の距離が縮まる 動きをガードされたときの相手と |
ファクマラム | ![]() | 至近距離で行うと、 相手の下段攻撃が外れた 多くの場合、調整された衝突 |
ファクマラム | ![]() | 至近距離で行うと、 相手の下段攻撃が外れた 多くの場合、調整された衝突 |
ファクマラム | ![]() | 至近距離で行うと、 相手の下段攻撃が外れた 頻繁、したがって、調整された衝突 |

鉄拳オンラインチャレンジが公開されました!この記事では、その形式とその年の詳細なプログラムをご覧ください。

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