免許取得からもうすぐ3年が経ちますアサシンクリードは、2017 年 10 月にリリースされた『オリジンズ』でリブートを開始し、エジプト時代を人々の目を通して強調しました。バエクとアヤ、二人の主人公は暗殺者の同胞団を設立しました。 2020 年 11 月 17 日より、PS4、Xbox One、PC で、9 世紀のヴァイキングによるイングランド侵攻を舞台とした新作および 3 作目の作品を入手できるようになります。エイヴォル主人公は、イギリスの海岸を植民地化することで、国民の将来のために新しい土地を見つけようとします。このゲームはPS5、Xbox Series S、Stadiaでも利用可能になります。
アサシン クリード : ヴァルハラという可能性を与えてくれます。オデッセイ(前の作品と次のオリジンズ)では、エイヴォルのキャラクターの男性バージョンまたは女性バージョンのどちらかを選択します。私たちの側では、エイヴォルを男性の姿でプレイすることを選択しましたが、デモでは女性キャラクターと男性キャラクターをいつでも切り替える機会が与えられたことに注意してください。これは、ゲームが開始されている場合にも当てはまります。最終バージョン。ヴァイキング戦士の立場で 3 時間プレイした後の最初の意見をぜひ見つけてください。

- ジャンル: アクションアドベンチャー
- 発売日:2020年12月
- プラットフォーム: PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X、Stadia
- 開発者: ユービーアイソフト モントリオール
- 発売元: ユービーアイソフト
- 賞品 : 59,99€
ラグナル・ロズブロック...伝説の足跡をたどる
すでに少し上で述べたように、アサシン クリード ヴァルハラこの作品は、『オデュッセイア』を終えた後に私たちが滞在していた古代ギリシャから、北欧諸国(特にノルウェーとデンマーク)からやって来たヴァイキングによるイギリス沿岸への侵入があった9世紀に私たちを置き換えます。したがって、私たちは、イングランドの土地で安定した将来を約束することで国民を繁栄させたいと願うノルウェー出身のヴァイキング戦士、エイヴォルの立場に立っていることに気づきます。私たちに提供されたデモはゲームの中盤に位置し、イングランド東部に位置する地域であるイースト・アングリアに直接放り込まれ、主人公が各王国を引き裂くイングランドの王国と同盟を結ぼうとするストーリー展開となっています。その他は電源用です。
イングランドにおけるこの政治状況は、長年にわたって偉大な王冠に加わろうと努力してきたバイキングの人々にとって完全に有利です。特に周囲の神話を通してラグナル・ロズブローク、冬の気候が厳しく農業が非常に困難なスカンジナビアの土地とは異なり、バイキングの人々は、自分たちを救い、より安定した将来を確保するために、フランスやイギリスなどの他の土地への植民地化を自分たちの民族によって開始したであろう伝説不可能ではないにしても、難しい。

ゲームを 3 時間プレイしただけなので、この作品のストーリーについて詳しく説明することはほとんどできません。これは、Ubisoft モントリオール チームがもたらした驚きを最大限に活用できるようにするため、最終的にはむしろ良いことです。 11 月 17 日に予定されているゲームの最終リリースに備えて保存してください。
バイキングのような生活ができることを夢にも思わなかった人はいないでしょうか?
アサシン クリード シリーズの強みの 1 つは、私たちを進化へと誘う時代の雰囲気とリアルさを転写する開発者の強さです。探索できる風景、都市、歴史的建造物のサウンド デザイン、レベル デザイン、さらにはゲーム デザインを通じて、私たちは利用できる世界に完全に没入しています。これはまたしても同様ですヴァルハラこの9世紀のイギリスで私たちが最初の一歩を踏み出したときから、私たちは異なる王国間の戦争の惨禍から生じる重く重い雰囲気を感じていました。ある類似点に気づくでしょう。ダークファンタジーポーランドの存在ウィッチャー3、特に濃い秋の色が多いヴェレン地方。酒を飲んでの決闘や口頭の馬上槍試合がなければ、ヴァイキングの生活はどうなるだろうか?まあ、あなたが私たちに言うことは何もありません、そしてあなたは正しいでしょう!パニックにならないでください。一騎打ちで他のヴァイキングに挑戦する機会が与えられます。そこではタッチのリズムに従ってできるだけ早く蜂蜜酒の角を降りるか、馬上槍試合で最善の配分を見つけて自分の実力を証明する必要があります。最も賢い。探索中は、乗馬を呼び出すのと同じように、パッド上の簡単なショートカットを介してホーンでロングシップを直接呼び出すことができることに注意してください。これは利用可能なボートがないときに常に役立ちます。
私たちがこれらの英国の土地を探索できた短い時間の間に、デモ中にいくつかのものが利用可能でした。特にメインストーリーの一部では、王になるという使命を持つ若い英国人が拘束された敵の要塞地への攻撃を通じて、すぐに問題の核心に入り込むことができました。襲撃は、同盟者、つまり仲間のバイキングとともに砦、要塞、または敵の陣地への集団攻撃を可能にするため、この作品では初めてです。攻撃は私たちが見ることができたものからいくつかの部分に分割されており、最初にロングシップでのアプローチで、適切なタイミングで盾を上げて敵から送られる炎の矢の火から身を守る必要があります。あなたのボートが沈むのを見てください!ボートが岸に着いたら、バイキング中隊全員で下船します。そこでは、しっかりとした防御陣があなたを阻止する位置にあります。進行状況は非常にシンプルで、さまざまなドアを使って破壊する多くの戦闘があり、駐屯地全体が全滅すると、要塞の場所を占領するために倒さなければならない最後の敵としてボスが待っています。

襲撃、襲撃に加えて利用可能な別のタイプの「クエスト」。これらは襲撃に似ていますが、それほど印象的ではなく、ボートフェーズ、通過するドアのある地上フェーズ、そして最後にボスがあるステージに分かれていません。ここでは、より標準的なモードで、特定のエリアで敵を倒し、宝箱を集めて、エリートキャラクターを倒し、鍵を落としたり、その場所にあるさまざまな戦利品にアクセスしたりします。
すべてにもかかわらず、私たちは、現在、オリジンズとオデッセイから戻ってきた秘密の刃の逸話的な使用法を遺憾に思いますが、これは私たちがテストする機会があったさまざまなクエストに適応していません。さらに、襲撃や襲撃の真っ最中に重武装したバイキングをプレイしているとき、ステルスアプローチを想像するのは困難です。願わくば、このブレードがゲーム内の別の場面で使用され、その復帰がアナウンスムービーでハイライトされることを願っています。
しっかりと武装して、すぐに行動できるようにしましょう!
エイヴォルの武器とカスタマイズに関しては、プレイヤーは自分のキャラクターのゲームプレイをガイドするための幅広いスキルを自由に選択できます。剣、片手斧、両手斧、フレイル、ハンマー、さらには槍など、あらゆる種類の武器を装備することが可能です。 Origins でのライセンスのリブート以降に導入されたオブジェクトのさまざまな品質と希少性がわかりました。これにより、キャラクターの力を向上させることができますが、経験の獲得による従来のレベル システムは放棄されています。スキル ツリーを開発するには、スキルと能力のロックを解除する必要があります。このツリーは 3 つの主要な軸に分割されており、近接戦闘での純粋な強さ (クマの精神で代表)、遠距離での敏捷性 (カラスの精神で代表)、および強さと敏捷性のハイブリッド アライアンス (クマの精神で代表) に向けた最適化が行われています。狼の霊によって)。全体として、このツリーは非常に完成度が高く、スキル ポイントを贅沢に使用してエイヴォルの統計と能力を向上させるプレイヤーに幅広い選択肢を提供します。能力に関しては、スキルツリーでロックを解除して改善することができますが、アサシンクリード:ヴァルハラマップの宝箱や戦闘の報酬としても見つけることができます。

クラフトと狩猟は今も健在で、衣装やアクセサリーを改良することができます。エイヴォル動物の皮、金属、石、銀貨として再販売できるその他の装身具を集めることによって。何百ものアイテムを収集できるという側面は維持されており、真の無法のバイキングのように、略奪できるものはすべて略奪することをお勧めします。そのため、ゲームのその面ではあまり多くのデボリューションはありません。オデッセイによって開始された機能がすでに明らかに強調されていました起源そしてそれはそれ自体で証明されました。さまざまな装備が急速に時代遅れになるのを避けるために、オデッセイと比較して、武器や防具のドロップに関する戦利品スパムははるかに少なくなるはずです。無限のアイテムに迷ってメニューに一生を費やすよりも、定期的なペースで装備を収集する方が常に快適です。
すでに確立されたゲームプレイへのいくつかの追加
ゲームプレイの面では、以前の作品のプレイヤーが失われることはありません。ヴァルハラは、これらの兄弟の基本をベースに、敵をノックダウンしたり気絶させたり、素晴らしいフィニッシュで終わらせたりする可能性など、いくつかの機能を追加しています。いくつかの武器の種類を追加して変化させることで、プレイヤーはさまざまな戦闘スタイルを試すことができます。たとえば、2 つの盾を装備して最大限の防御を確保しながら、いくつかのクリを排出するなどです。フレイルはあまりお気に入りではありません。敵をノックダウンして地面にとどめを刺すのに適した方法であるという特徴があります。これを使用すると、敵の攻撃から身を守るために数秒間回転させることもできます。ダメージを与えながら。多くの敵が画面上に表示され、カメラが時々混乱し、敵の AI が理解できない場合がある戦闘では、いくつかの小さな技術的問題に注意する必要があります。テストプレビュー中に海戦を見る機会がなかったとしても、馬やボートでの戦闘は依然として存在します。
小さな機能ですが、他のキャラクターとの対話中の選択も戻ります。と登場オデッセイ、この追加はやや逸話的に認識され、選択が物語の展開にほとんど影響を与えなかったという事実を指摘しました。とヴァルハラ開発者は、より興味深い選択肢を提供し、何よりもクエストのプロットに実際の違いをもたらすことで、この機能への関心をさらに示す努力をしたかったようです。良い例がありましたが、ネタバレを避けるため詳しくは説明しませんが、ネガティブかポジティブかの選択が実際の変化をもたらしたので、興味深いことが分かりました。エイヴォル。ゲーム全体にわたって、実際に決定を下す可能性が逸話に基づくものであるかどうかを確認する必要があります。
非常に興味深い点であり、前作から大きく変わっている点ですが、Assassin's Creed: Valhalla には同じライフ バー管理システムがありません。実際、後者については、終了時や戦闘中に自動的に充填されなくなるため、注意する必要があります。ベリーとキノコはあなたの親友になります。戦闘中は簡単なショートカットで、または探索中に拾うことで自分を回復できるからです。私たちの意見では、この変更は非常に良いことです。自分の人生に目を向け、自分で管理しなければならないという事実は、戦いの没入型の側面を少し強化し、ゲームプレイのフェーズの管理を誤った場合や、真の懲罰的な側面を与えます。敵が与えるダメージを気にせずに小言モードでやりすぎると。
最後に、現時点での失望は、秘密の刃が復活しているという事実にもかかわらず、このデモでは強調されなかったタイトルによって提供される「暗殺者」と「慎重さ」の側面から来ています。私たちは、ターゲットを克服するために想像または実行する道筋を備えた暗殺に適応したフェーズをテストする可能性があればよかったと思います。現状では、暗殺できるという事実は逸話のままであり、特定の状況、特に特定のキャンプの略奪においてはプレイヤーの選択に委ねられています。アサシン クリード オデッセイに存在する垂直性は、特定のプレイヤーのレビューで取り上げられていますが、私たちが見た限りでは、地面の位相を増やし、パルクールをバイキングスタイルに合わせて再調整し、特定の通路のリアリズムを高めています。ゲームの最終バージョンでは、特定のミッション中にブレードがゲームプレイの中心となる可能性があり、これはテストのために与えられたデモに基づいているだけであることを明確にしています。
長い旅とたくさんの探検
幸いなことに、開発者は、この新しいパートの中心要素であるコロニーを含め、ゲームのリリースに向けて多くの驚きを与えてくれました。でアサシン クリード : ヴァルハラさまざまなキャラクターを採用して繁栄させることで、イギリスの土地にバイキングの植民地を作成し、発展させることが可能になります。私たちはテスト中に、植民地を改善するために使用できる「富」を集めていることに気づくことができましたが、これはデモ中には表示されませんでした。これは、以前にリリースされた 2 つの作品との実際の違いを明らかに示す要素であり、注意深く監視する必要があります。最後に、このゲームには発見すべき秘密、倒すべきボス、見つけるべき伝説の動物、解決すべきパズル、探索すべき土地がたくさんあります。この点で私たちが唯一懸念しているのは、メニューよりも消化しやすいことです。オデッセイそれはあまりにも大きすぎて、プレイヤーにとって本当に興味のない目標でいっぱいでした。コンテンツがたくさんあるのは良いことですが、ゲームの楽しさを犠牲にしてゲームの寿命を延ばすためのフィラーは解決策ではありません。

有望な
Assassin's Creed: Valhalla は車輪を再発明するつもりはありませんが、それは確かにその主張ではありません。なぜなら、ライセンスがリブート以来うまく行ってきたすべてのことを実行しているだけでなく、より良いゲームプレイの可能性と探索するコンテンツの多様化を備えているからです。ただし、最終結果についてはいくつかの疑問が残ります。特に、AI が時々イチゴを摘んでいることに加えて、少し乱雑になることを意図した特定の戦いにおける技術的なレベルにおいてです。刃が体現した暗殺への復帰の約束は守られるのか?現時点で言うのは難しいですが、ライセンス名を「Assassin」タグの下に維持するという単なる議論にならないことを願っています。それにもかかわらず、ヴァルハラには、長い船で旅するたびに私たちを連れて行ってくれる非常に現実的な雰囲気のおかげで、バイキングの叙事詩に乗り出したいすべてのプレイヤーを誘惑する何かがあります。エイヴォルというキャラクターは、彼女のカリスマ性と、民族の名による植民地化を通じて歴史に与えた影響により、すぐに愛されるようになります。強固な基盤に基づいて、誰もが満足できるいくつかの新機能やコンテンツを追加したゲームプレイ。何年にもわたって伝説になることを意図してきたこの物語の新しい部分で Ubisoft が私たちに何を提供するのかを選ぶのは難しいでしょう。 。バイキングが再び人々の文化的記憶に足跡を残すことができるかどうか、11 月 17 日に会いましょう。スコル!
...ただし、敵が多すぎると面倒になることもあります
...ただし、スキル開発のギャップに注意してください