ヴァロラント:詐欺師がポール・チェンバレンに指摘

不正行為は、いわゆる競技ゲームにおいて繰り返し発生する問題です。これは次のような場合です大切にするの新作FPS。暴動 ゲーム、アンチチートシステムに関して複数の批判を受けていますが、ヴァンガード。によって証明されるように、それは時には少し懲罰的すぎる場合さえあります。ミックスウェルあるいはアルディス

ベータ版が終了したとき、Riot Games はかなりの数のプレイヤーを提供することでこの問題に対処しました。禁止された浮気の為に。今回はValorantのアンチチートリーダー、ポールです。アルカン「チェンバレン氏は、私たちに追加情報を提供してくれました。

ツイッターサイエンスをやってみよう!

お気に入りの対戦型シューティング ゲーム (必ずしもそうである必要はありません)@PlayVALORANT) プレイヤーの何パーセントが不正行為をしていると思いますか?

— ポール・チェンバレン (@arkem)2020年6月24日

彼はアンケートを利用して、Valorant のようないわゆる競技 FPS ゲームで不正行為を行ったプレイヤーの割合を推定したいと考えました。返答を考慮して、彼はいくつかの説明を自分に許可しました。

この調査には正解も不正解もありませんでした。検出が不完全なため、チート率を測定することは困難です。開発者は通常、スカウティング データ、選手のレポート、調査から推定して人口を推定します。とはいえ、私が聞いた中で 5% 以上の不正行為者がいると警告があったのは 1 回だけです。それでも、それは非常にまれであり、危機と同義です。

チーター率が 0.01% であっても、チーターは非常に目立つため (Twitch、Reddit、Twitter などで)、ゲームがチーターでいっぱいであるという印象を抱くことができます。また、チーターによってゲームが台無しになることさえあります。たとえ1000試合に1試合であっても記憶に残るだろう。

Valorant に関しては、問題はないと思います。物事は完璧ではなく、改善の余地はありますが、懸念していたほど不正行為はありません。

まだ進歩の可能性があり、できるだけ多くの人々に可能な限り健全なゲーム体験を提供するためにやるべきことがたくさん残っているとしても、一部のプレイヤーを安心させるには十分です。

パッチ 1.02 は、コミュニティによって 3 週間以上待たされ、ランク戦の復活に伴い今週火曜日、6 月 23 日についに展開されました。しかし、多くのプレイヤーは、しゃがんでいるときにヘッドショットがカウントされないことに不満を抱いています。