アーティファクト: 定期再生、Valve、ベータ 2.0

轟音を立てて打ち上げた後、アーチファクトすぐに選手を失いました。によると、リリース時には平均 11,000 人以上のプレイヤーがいたが、数か月後には 500 人未満のプレイヤーになるスタンプチャートの数字。現在、ゲームには 1 日あたり平均約 150 人のプレイヤーが参加し、ピーク時には 300 人の観客が集まります。

2019年3月に公式サイトにてアーティファクトゲームの開発が「アップデートの提供ではなく、根本的な問題の修正に専念する」ことを示すニュースを発表した。つまり、公式的には、Artifact は全面的な見直しを受けることになったのです。

それから 1 年後の 2020 年 3 月に、システムとインフラストラクチャ レベルでテストが進行中である「間もなく変更が行われる」という新しい情報が到着しました。

ベータ 2.0

3月30日、その噂が広まった。ベータ 2.0 が計画されており、暫定スケジュールが明らかになりました。

この 2.0 の開発者による作業の第 1 段階: ゲームプレイを変更し、ゲームを理解しやすくする新しいドラフト モードが追加されました。ヒーロー ドラフトにより、「プレッシャーなくデッキ構築に慣れることができます。」 「。」

現時点では、各チームはまだテスト段階にあり、オリジナルのゲームをすでに所有しているプレイヤーから少しずつ招待状が送られてきます。ベータ版の作業が新たな段階に入った後、オープン ベータ版、そしてゲームのリリースに向けた移行が計画されています。

最初の重要な情報は、プレイアーティファクトニュース: ベータ 2.0 ではカードやブースターの販売はありません。

さらに、ゲームのさまざまな側面とその将来について説明するニュースが週に 1 つ公式 Web サイトに掲載されるようになりました。