シーズン2の第2章中、フォートナイトが 6 月 4 日まで延長され、競争力のあるメタゲームはスムーズになりました。しかし、2 つの武器がプロ プレーヤーの怒りを引き続けています。ミニガンとバレットスナイパーライフル。特に以前のデュオ FNCS では、これらの武器はゲームのさまざまな段階で非常に抑圧的でした。
プロの間では、いわゆる「ダブルバレット」テクニックを使用して、たとえば壁の後ろにいるプレイヤーを同時にショットで排除することができます。実行が比較的簡単なこのテクニックにより、プロは自分自身と敵の間に何層もの構造物を構築することができます。まさに悪夢だ。
ミニガンは、特にゲームの終わりに怒りを呼び起こします。わずかな高さとある程度の弾薬の備蓄により、下のターゲットにほとんどグロテスクなスパム攻撃を可能にします。まったく手に負えない。
この重火器の問題はバージョンがあることです神話的な : のブルータス ミニガン。各弾丸で構造物に合計 33 のダメージを与えるこの武器は絶対に破壊的であり、スキル特定の。あなたが競技者であっても、カジュアル プレイヤーであっても、伝説のミニガンに立ち向かうのは簡単なことではありません。

第 2 章の開始以来、Epic Games は兵器庫の問題のあるアイテムに対してほとんど弱体化を行っていません。競争兵器に関する最後の重要な決定は、C4、特にその爆発時間に関するものでした。
単独の FNCS Invitational が近づくにつれて、パブリッシャーがいくつかの再調整を行う可能性があります。統計兵器。この場合、たとえまたしても確実なことは何もありませんが、最初の攻撃がバレットとミニガンであることを願っています。

Epic Gamesは、フォートナイトでラッパーがフィーチャーされた5つのイベントすべての合計数を発表しました。ご想像のとおり、これらは天文学的な数字です