レッド・デッド・リデンプション 2 PC: アップデート、12 月 2 日のパッチノート

困難なスタートを切った後、レッド・デッド・リデンプション2PC版では徐々に安定してきています。ロックスターは新しい子馬のベッドサイドにいます。この子馬はもっと良い状態で20日に到着するはずです。12月5日Steam リリースに向けて。以下に、この新しいアップデートの詳細を示します。3合

パッチノート 12 月 2 日

  • メモリが不足したときにクラッシュを引き起こす問題を修正するための改善 (メモリ関連のエラー メッセージが発生しているユーザーは、このサポート記事の手順に従って、仮想メモリの設定が正しいことを確認する必要があります。https://support.rockstargames.com/articles/360038178954/)
  • ストーリー モード中にプレイヤーが Social Club アカウントからログアウトした場合に、セーブデータが破損し、進行状況が永久に失われる可能性がある問題に対処するための改善。
  • 解像度スケールのグラフィック設定がネイティブ解像度よりも高く設定されている場合にヘア/ファーが部分的に点灯する問題を解決するための改善。
  • ゲーム開始時にランディングページにアクセスするとクラッシュを引き起こす問題を修正するための改善
  • 一部の特定のハードウェア構成で初回起動時にクラッシュを引き起こす問題を修正するための改善
  • Nvidia GTX 970 グラフィックス カードを使用しているシステムでのゲームプレイ中にランダムなクラッシュを引き起こす問題を修正するための改善
  • ローエンド システムでの起動時にベンチマーク ツールがクラッシュする問題を修正するための改善
  • Windows 10 バージョン 1909 (2019 年 11 月更新) を実行している一部のシステムで不安定性を引き起こす問題に対処するための改善
  • ゲームが高フレーム レートで実行されているときにオーディオが途切れたり途切れたりする問題を修正するための改善
  • 特定のカットシーン中に影にピクセル化/ブロック状のレンダリングアーティファクトが発生する問題を修正するための改善
  • スクリーン スペース アンビエント オクルージョン グラフィックス オプションがウルトラに設定されている場合にレンダリングとライティングのアーティファクトが発生する問題を修正するための改善
  • ゲームプレイ中に特定のシステムで発生するいくつかのレンダリングとライティングのアーティファクトの問題を修正するための改善
  • ストーリーモードとレッド・デッド・オンラインでのゲームプレイ中にランダムなクラッシュを引き起こすいくつかの問題を修正するための改善

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