オーバーウォッチ: ライブ パッチ 1.42、高精度マウス、競争力のあるマップ プール、トールビョルン バプティスト バフ

Blizzcon は最近終了しました。オーバーウォッチはアップデートを長く待つ必要はありません。ハロウィン イベントが終了したばかりですが、ゲームにはすでにいくつかのクールな変更が加えられています。

オーバーウォッチ パッチ 1.42 - 2019 年 11 月 5 日

一般的なアップデート

新しいゲームプレイ オプション: 高精度マウス

このオプションを有効にすると、オーバーウォッチは射撃する場所を正確に決定するときにマウスのネイティブ ポーリング レートを使用できるようになります。注: このオプションを有効にすると、パフォーマンスが若干低下する可能性があります。詳細は公式ブログで!

対戦ゲームモードのアップデート

一般的なアップデート

  • シーズン 19 から、競技プレイ シーズンの開始 (および終了) を隔月 1 日から隔月の第 1 木曜日に変更します。また、日中の開発者の対応状況に合わせてシーズンをその日の遅い時間に開始する予定です。シーズン 19 は 11 月 7 日の 18:00 UTC (10:00 PST、13:00 EST) に開始されます。
  • また、シーズン 19 からは、ローテーションの季節限定マップ プールを対戦プレイに導入する予定です。シーズン 19 の初期マップ プールには、各ゲーム モードに 3 つずつ含まれる 12 のマップがあります。今後の競技シーズンでは、プールの内外でマップが回転し、シーズンごとに異なる体験とアイデンティティを提供する予定です。マップ プールで利用可能な現在のマップに関する情報は、Competitive Play カードの情報パネルを開くことで入手できます。

2019シーズンのマッププール

  • アサルト: ハナムラ、アヌビス神殿、ヴォルスカヤ産業
  • ハイブリッド: ハリウッド、キングス ロウ、アイヘンヴァルト
  • 管理: ネパール、麗江タワー、釜山
  • 護衛: ドラド、監視所: ジブラルタル、ハバナ

新しい競技シーズンが近づいており、最新のパッチで新機能がすでに到着しています。新しいシーズンとともに登場する新しいマッププールを発見してください!

フォージアップデート

新しいワークショップの機能:

  • 変数の名前変更
  • 使用できる変数の数が最大 128 個に増加
  • 自動保存プリセット

新しいワークショップの価値観:

  • カスタム文字列
  • すべての戦車ヒーロー
  • すべてのサポートヒーロー
  • すべてのダメージヒーロー
  • 地図
  • 現在の地図

ヒーローの変更

一般的な

  • Mei の Icewall、Baptiste の不滅フィールド、Sigma の Gravitic Flux は、できるだけ遠くに配置するよりもエッジを優先するようになります。

バティスト

バイオティックランチャー:

  • 回復時間が 0.45 秒から 0.36 秒に減少しました
  • ランダムスプレッドが削除されました
  • ダメージ減衰範囲が 20 メートルから 25 メートルになりました

トールビョルン

溶融コア:

  • コスト10%削減

バグ修正

一般的な

  • 左クリックを前方移動にバインドできないバグを修正しました
  • 制限に達した後に友達リクエストを受け入れようとすると、適切なエラーが表示されるようになりました。
  • コントローラー使用時に「次のプレイヤー」と「前のプレイヤー」のコントロールが逆転する観戦に関するバグを修正しました。
  • 時々爆発エフェクトが発射物(ファラロケットやジャンクラットグレネードなど)で再生されないバグを修正しました

ワークショップ

  • Balanced Mystery Heroes プリセットに Sigma が含まれない問題を修正しました
  • ダミーボットがエリミネーションで使用できない問題を修正しました
  • ダミーボットで通信アクションが機能しない問題を修正しました
    「Is Dummy Bot」は、「Event Player」以外の引数が指定された場合に正しい値を返すようになりました。
  • レイキャストが特定のオブジェクトと衝突するのを妨げる問題を修正しました
  • 特定の色が HUD テキスト、インワールド テキスト、および作成アイコンで正しく動作しない問題を修正しました
  • 「目標の説明を設定」が機能しない問題を修正しました
  • 特定のモード間のポイントキャプチャパーセンテージの不一致を修正しました。
  • プレイヤーのターゲットがヒーローの場合にルールが適切に無効にならない問題を修正しました
  • Soldier: 76 ダミーボットがスプリントできない問題を修正しました。
  • Ray Cast Hit Player から返された null エンティティが null と等価にならない問題を修正しました。
  • 「許可しない」ボタンで「対話」ボタンを無効にできない問題を修正しました
  • ワークショップ中に他のメニューにアクセスすると、最近の保存されていない変更が失われるバグを修正しました

地図

  • Volskaya - D.Va 爆弾で壁の後ろのプレイヤーを殺すことができる、ポイント B 近くの壁の隙間を削除しました。
  • Nepal: Sanctum - D.Va 爆弾で壁の後ろのプレイヤーを殺害できるようにしていた Nepal: Sanctum の占領点近くの窓の小さな隙間を削除しました。

ヒーローたち

良い

  • ファラオスキンが装備されているときにアナの足がけいれんするバグを修正しました
  • 最初の使用後にスリープダートピストルで注射器が視覚的に欠けてしまうバグを修正しました

ドゥームフィスト

  • カスタムレティクルが使用されている場合、地震スラムのダメージインジケーターがレティクルと重なっていたバグを修正しました

D.Va

  • D.Vaが防御マトリックスで敵の究極を拒否したときに、キルフィードに間違ったアイコンが表示される可能性があるバグを修正しました

モイラ

  • モイラの右クリック音が前ではなく後ろに聞こえる可能性があるバグを修正しました

ロードホッグ

  • チェーンフックがシンメトラのテレポーター、アッシュのダイナマイト、ジャンクラットのスチールトラップと脳震盪地雷に誤って接続することがあるバグを修正しました

ソンブラ

  • Sombra がまれにペイロードに適切に転送されないバグを修正しました

ブリズコン

『オーバーウォッチ』の将来に関するカンファレンスでは、『オーバーウォッチ』のこの新しい作品に関する問題点や考え方がどのようなものかについて説明されています。このカンファレンスに関するすべての情報は以下からご覧ください。

ハースストーン / レジェンド オブ ルーンテラ / オーバーウォッチ / マジック アリーナ
ストラテジー ゲーム = <3、ロールプレイング ゲームおよびボード ゲーム = <3
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