ボーダーランズ 3、パッチノート: アップデート、バランス調整、武器とクラス

2 日ぶりの 2 回目のパッチボーダーランズ 3、今回は主に武器のバランス調整に関わるため、より多くのハードコアプレイヤーを喜ばせる要素が含まれています伝説の武器、またはそうでないだけでなく、ゲームクラスそして墓場のボスについて。

アームズ

スナイパー

  • クリティカルダメージが20%増加
  • 連射速度が15%増加
  • 正確に狙うまでの時間が 15% 短縮される
  • 装備時間が20%短縮される

ピストル

  • TEDIOREピストルのダメージが15%増加
  • DAHL ピストルのダメージが 15% 増加
  • Children of the Vault ピストルのダメージが 20% 増加
  • ジェイコブスピストルのダメージが15%減少
  • Torgue ピストルのダメージが 10% 減少

明るくなる

  • すべてのマリワン武器のダメージが 25% 増加します
  • すべてのマリワン武器の発射速度が 20% 増加します。

アトラス

  • アトラスの武器によるダメージが 25% 増加します

その他の調整

  • ジェイコブズアサルトライフルのダメージが20%増加
  • DAHL SMGダメージが10%増加
  • ヴラドフ重火器はダメージが 20% 増加します
  • E-Tech Tediore Shotgun のダメージは 50% 増加します。

伝説の

  • Queen's Call と King's Call の発射速度が 50% 減少しました
  • ファイアストームのチャージ時間が 2 秒から 1 秒に短縮されました。

グレイブワード

  • ボスの攻撃はプレイヤーのレベルに合わせてスケールされます
  • 体力が20%減少
  • 属性ダメージに対する耐性の増加

クラス

ゼーン

  • デジクローンのダメージが 38% 増加しました
  • ドローンのダメージが50%増加しました。冷凍弾に対するペナルティがなくなり、ドローンのダメージが 50% 増加し、全能条例ロケットが 75% 増加しました。

アマラ

  • ガーディアンエンジェルの体力回復が100から50に
  • グラマーダメージペナルティが-30%から-10%に減少

FL4K

  • 霧の中のゲリラの持続時間が 8 秒から 6 秒に戻りました
  • 霧の中のゲリラのクリティカルダメージボーナスが50%から25%に減少

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