
2 日ぶりの 2 回目のパッチボーダーランズ 3、今回は主に武器のバランス調整に関わるため、より多くのハードコアプレイヤーを喜ばせる要素が含まれています伝説の武器、またはそうでないだけでなく、ゲームクラスそして墓場のボスについて。
アームズ
スナイパー
- クリティカルダメージが20%増加
- 連射速度が15%増加
- 正確に狙うまでの時間が 15% 短縮される
- 装備時間が20%短縮される
ピストル
- TEDIOREピストルのダメージが15%増加
- DAHL ピストルのダメージが 15% 増加
- Children of the Vault ピストルのダメージが 20% 増加
- ジェイコブスピストルのダメージが15%減少
- Torgue ピストルのダメージが 10% 減少
明るくなる
- すべてのマリワン武器のダメージが 25% 増加します
- すべてのマリワン武器の発射速度が 20% 増加します。
アトラス
- アトラスの武器によるダメージが 25% 増加します
その他の調整
- ジェイコブズアサルトライフルのダメージが20%増加
- DAHL SMGダメージが10%増加
- ヴラドフ重火器はダメージが 20% 増加します
- E-Tech Tediore Shotgun のダメージは 50% 増加します。
伝説の
- Queen's Call と King's Call の発射速度が 50% 減少しました
- ファイアストームのチャージ時間が 2 秒から 1 秒に短縮されました。
グレイブワード
- ボスの攻撃はプレイヤーのレベルに合わせてスケールされます
- 体力が20%減少
- 属性ダメージに対する耐性の増加
クラス
ゼーン
- デジクローンのダメージが 38% 増加しました
- ドローンのダメージが50%増加しました。冷凍弾に対するペナルティがなくなり、ドローンのダメージが 50% 増加し、全能条例ロケットが 75% 増加しました。
アマラ
- ガーディアンエンジェルの体力回復が100から50に
- グラマーダメージペナルティが-30%から-10%に減少
FL4K
- 霧の中のゲリラの持続時間が 8 秒から 6 秒に戻りました
- 霧の中のゲリラのクリティカルダメージボーナスが50%から25%に減少

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