パッチ45.0嵐の英雄たちライブサーバーにデプロイされたばかりです。主な新機能:アンドゥイン、新しいヒーラーヒーロー。一部のバグ修正と特定のマップの変更については、記事の最後に記載されています。
一般的な
ランク付けされた戦場
ランク付けされた戦場のローテーションが更新されました。ローテーションに追加されたもの:
- 恐怖の庭園
- 花村寺
ローテーションから削除されました:
- ブラクシス研究所
- ファウンドリ・ヴォルスカヤ
ランク プレイにおける完全な戦場のローテーションは次のようになります。
- アルテラック通り
- 永遠のフィールド
- ヴァル・モーディット
- ドラゴンカウンティ
- 恐怖の庭園
- 花村寺
- 地獄の神殿
- 蜘蛛の女王の墓
- 運命の塔
試合システムを介して他のプレイヤーが試合に参加する場合、「切断」ボタンが無効になりました。 開発者のコメント: この変更は、プレイヤーがチーム構成を知った後にクイックマッチからオプトアウトすることを防ぐことを目的としています。
新しいヒーロー: ストームウィンドの王、アンドゥイン
シャラメインで武装したストームウィンドの王アンドゥインは、父の側に代わるためネクサスに加わります。アンドゥインは、味方を生かし続けるために設計されたさまざまな呪文を備えた遠距離ヒーラーですが、敵に光の刃を落とすことも躊躇しません。
特性
- 信念の飛躍(D) アンドゥインの揺るぎない信念はすぐに味方のヒーローを引き寄せ、後者は移動中に影響を受けなくなります。クールダウン: 80 秒。
基本的な能力
- クイックヒール(A)0.75 秒間の詠唱後、味方ヒーローを 260 ポイント回復します。コスト: 30 マナ ポイント。
クールダウン: 4秒 - ディバインスター(Z)敵に140のダメージを与える光の波を投射し、その後アンドゥインに戻り、より広い範囲にいるすべての味方ヒーローを130ポイントで回復します。敵ヒーローのヒットごとに回復力が 25% 増加します。コスト: 45 マナ ポイント。
クールダウン: 9秒 - 近所(E)光の波を前方に送り、最初にヒットした敵ヒーローに 145 ダメージを与え、1.25 秒間根絶します。コスト: 40 マナ。
クールダウン: 10秒
英雄的な能力
- 聖なる言葉:救い(R1)0.5 秒後、ライトを 3 秒間照射します。彼らが近くにいる限り、味方のヒーローは最大ヘルス ポイントの最大 25% を回復し、保護ステータスの恩恵を受けます。コスト: 70 マナ ポイント
クールダウン: 80秒 - ライトボム(R2)味方のヒーローに光を与えます。 1.5 秒後に爆発が発生し、敵に 150 のダメージを与え、1.25 秒間気絶させます。ターゲットは、敵ヒーローのヒットごとに 140 ポイントのダメージを吸収するシールドの恩恵を受けます。持続時間は 5 秒です。コスト: 70 マナ
クールダウン: 60秒
地図を更新する
永遠のフィールド
- 各召喚師傭兵キャンプの近くの門は現在 2 つの塔で囲まれています。
- 開発者のコメント: 一部のヒーローが簡単に破壊しないように、各チームの中央治癒泉の近くに塔を追加しました。
ドラゴンカウンティ
Dragonshire は大幅なビジュアルの見直しを受けました。
地獄の神殿
- 3 つのドミネーター タイプすべてのダメージは、よりバランスがとれるように調整されました。
アーケイン・ドミネーター
- Arcane のダメージが 52 ポイントから 53 ポイントに増加しました。
- Arcane ダメージのスケーリングが 1 分あたり 11 から 8 に減少しました。
フロストドミネーター
- 基本のフロストダメージが 110 から 120 に増加しました。
- 凍結領域のサイズが 3 から 3.25 に増加しました。
- フロストブラストの数が6から5に減少しました。
- 霜の爆発が敵の建物に当たると、3秒間無力化されます。
迫撃砲ドミネーター
- 迫撃砲のダメージが 90 ポイントから 115 ポイントに増加しました。
- 迫撃砲のダメージスケーリングが 1 分あたり 5 から 17 に増加しました。
- C開発者のコメント: これらの変更は、3 種類のドミネーターの力のバランスをとりながら、その特異性を維持することを目的としています。迫撃砲は即時に高いダメージを与えるようになりましたが、アルケインのダメージは減少しましたが、時間の経過とともに最大のダメージを与えます。フリーズにより建物が無力化されるため、チームはドミネーターで敵の基地を攻撃するようになります。
ファウンドリ・ヴォルスカヤ
プロテクター・トリグラフ
- 場所変更(R) → 削除
パイロット
- 基本的な攻撃のダメージと体力が、プレイの最初の 1 分間に正しくスケールされるようになりました。
基本攻撃
- 開始ダメージが 200 から 140 に減少しました。
- 1分から5分の間にダメージスケールが10から7に減少しました。
- 6分から10分の間にダメージスケールが15から10.5に減少しました。
- 11分から15分の間にダメージスケールが20から14に減少しました。
- 16分から20分の間にダメージスケールが25から17.5に減少しました。
- 21分から60分の間にダメージスケールが30から21に減少しました。
- 建物に与えるダメージが 50% 増加します。
ヒットポイント
- 16 分から 20 分の間にヘルス スケーリングが 1100 から 1375 に増加しました。
- ヘルススケーリングは 21 分から 25 分の間に 1375 から 1650 に増加しました。
チャージ(A)
- 衝撃半径が 2.5 から 2 に減少しました。
- 開始ダメージが 225 から 140 に減少しました。
- ダメージが 1 分あたり 20 ポイントから 14 ポイントに減少しました。
- ヒーロー以外の敵に与えるダメージが200%から400%に増加しました。
弾道拳(Z)
- 幅が 1 から 1.5 に増加しました。
- ヒーローを動けなくすることはなくなりましたが、Ballistic Fist が移動した距離と同じ距離までヒーローを押し戻します。
- 開始ダメージが 200 から 150 に減少しました。
- ダメージスケーリングは毎分 10 ポイントから 15 ポイントに増加しました。
砲手
パーティクルキャノン(A)
- 開始ダメージが 225 から 190 に減少しました。
- ダメージスケーリングは毎分 15 ポイントから 19 ポイントに増加しました。
キャノンガトリング(Z)
- 衝撃半径が 0.5 から 0.3 に減少しました。
- 開始ダメージが 45 から 38 に減少しました。
- ダメージ スケーリングは 1 分あたり 3.5 ポイントから 3.8 ポイントに増加しました。
ピアシングレーザー(E)
- 衝撃半径が 2.25 から 1.25 に減少しました。
- 衝撃時の開始ダメージが 75 ポイントから 60 ポイントに減少しました。
- ヒット時のダメージ スケーリングが 1 分あたり 3 ポイントから 6 ポイントに増加しました。
- 遅延爆発の基本ダメージが 500 から 380 に減少しました。
- 遅延爆発のダメージスケーリングが 1 分あたり 25 から 38 に増加しました。
- 開発者コメント: 集団戦でのパワーをわずかに和らげ、レーン進行の可能性を強化するために、プロテクター トリグラフにいくつかの変更を加えています (特にゲーム初期)。プロテクター トリグラフは、敵が集団戦を始めるのを阻止するのに十分強力であるはずですが、ほぼ完全な健康状態でヒーローを無力化する彼の能力は、やや過剰です。 Ballistic Fist の固定効果はノックバック効果に置き換えられます。プロテクター トリグラフはターゲットを攻撃するのが難しくなりますが、バリスティック フィストは依然として敵に戦闘を中断させます。私たちはこの機会を利用してプロテクターのスケーリングを調整し、そのパワーカーブをヒーロー、ミニオン、傭兵のパワーカーブと一致させました。また、「場所を変更」ボタンも削除されました。それは楽しかったですが、それはトリグラフの単独操縦の名残りであり、両方の座席が占有されている場合に能力パワーにボーナスを追加することでそれを思いとどまらせました。
コレクション
新しいパック
以下の新パックが期間限定で登場します!
- アンドゥイン英雄パック
- バリアン歩兵モデルパック
新しい広告主
- アンドゥインの広告主
新しいマウント
- 敬意
- カーマイン家の崇敬
- ダークシャー・リヴェレンス
新モデル
- アンドゥイン・デルウィン
- ウェストマーチのアンドゥイン
- アンドゥイン新大統領
- アンドゥインとネオエイシエ
- 新自警団アンドゥイン
- ストームウィンド歩兵バリアン
- ストロームガルド歩兵バリアン
- さまざまなファンタジストカルト種族
新しいポートレート、タグ、絵文字
- いくつかのポートレート、タグ、エモート パックをゲームに追加しました。
バグ修正
装飾品
- クロミーの選択シーン中に砂時計がアニメーションしない問題を修正しました。
- スイムショーツを履いたティカスの視覚効果が利用できなくなる問題を修正しました。
- Cyber Oni Warboar のたてがみが停止時に角を通過する問題を修正しました。
- Cyber Oni Warboar の走行アニメーション中に左前脚がバラバラになる問題を修正しました。
- サイバーオニウォーボアの停止時に肩が滑ってしまう問題を修正しました。
英雄、能力、才能
- ティラエルのホーリーランド能力の強さは、より見やすくするために、低品質のグラフィックに合わせて調整されました。
- レオリックの基本攻撃とボーンキングの怒りのアニメーションが攻撃サイクルと同期していない問題を修正しました。
- アバサーの究極進化によって生成されたクローンがエリア内で期限切れになったときに、オルフェアの饗宴のバウンスが長くなる問題を修正しました。
- Orphea's Feast ツールチップに繰り返し時間を表示するためのデータが取得できない問題を修正しました。
- 繭にされたときにブッチャーの視覚効果がモデルから切り離される問題を修正しました。
ユーザーインターフェース
- 古いバージョンのドラゴンナイトのポートレートがターゲット情報パネルに表示される問題を修正しました。
背景、スキル: Blizzard がビデオで Anduin Wrynn を紹介します
アンドゥイン・リンはネクサスに加わる新しいヒーローです。剣を持った新しいヒーラー、それ自体が好奇心です。バリアンの息子が使用できるすべての呪文と能力は次のとおりです。
アンドゥイン専用のパッチ 45.0 のすべての装飾アイテムを発見する
アップデート 45.0 が Heroes of the Storm にもたらすすべての装飾品を写真で発見してください!メニューには、アンドゥインと彼のスキンだけでなく、バリアンと彼のさまざまな鎧も含まれています。