メモっていいですよ。しかし、それがどこから来たのかを知っておくことはより良いことです。テストの詳細については、以下をご覧ください。
ウォーハンマー 40,000 シリーズのゲームは近年一般的になりました。多くの場合は非常に平均的で、時には優れていますが、最初に名前が挙がった Battlefleet Gothic Armada もその 1 つでした。ジャンルにとらわれず、快適な体験を提供します。本日より第2弾が発売となります。彼は前任者の足跡を継ぐことができたでしょうか?
Battlefleet Gothic Armada 2 のローンチ トレーラー
- ジャンル:リアルタイムストラテジー
- 発売日:2019年1月24日
- プラットフォーム: PC
- 開発者: ティンダロス インタラクティブ
- パブリッシャー: Focus Home Interactive
- 賞品 : 39,99€
狂った宇宙
ウォーハンマー 40k の世界は、ダーク ファンタジーの中でも最も緻密で複雑なものの 1 つです。ゲームライセンスには、約 30 年分のストーリーとストーリーが蓄積されています。成功の要因の本質を捉えるのは簡単でも、風刺画にならずに転写するのは難しい。最初の作品は、初心者にとっては時々不可解なストーリーにもかかわらず、なんとかこの落とし穴に陥ることはありませんでした。その後継作である Battlefleet Gothic Armada 2 は、フランチャイズに慣れていない人にとっても宇宙をよりアクセスしやすくしながら、見事にトーチを引き継ぐことに成功しています。
このゲームには、帝国、ネクロン、またはティラニッドの勢力をプレイできる 3 つの異なるキャンペーンが用意されています。それぞれに独自の物語、独自のカットシーン、会話、特定の仕組みがあります。これらのキャンペーンでは、派閥の問題をさまざまな角度から提示することで、ウォーハンマーの世界をよりよく理解できるようになります。

物語は、ファンにはよく知られているエピソードである第 13 回黒十字軍の出来事の直後、41 千年紀の夜明けに起こります。この期間を選択することで 3 つのシナリオを提供できるようになり、紆余曲折を伴いながらも非常に楽しく追うことができます。 xenos キャンペーンの記述さえきちんとしていることに注目してください。これはかなり珍しいことです。ティラニッドについては特に注目してください。ティラニッドのナレーションは、群れの侵入に対する敵の反応を通じて行われます。大胆な賭けですが、必ず成功するのは熟練した文章のおかげです。
それにもかかわらず、Imperium に特化したキャンペーンは、最初のゲームの主人公の冒険の続きであるという利点があるため、最も慎重であることに変わりはありません。初心者にとっては、強固な基礎を築くだけでなく、後者から始めることをお勧めします。 、これは宇宙の文脈と地球規模の問題を完璧に紹介します。これらは、数多くの優れた対話を通じて説明されます。ただし、この新しい作品は前作とは異なり、カットシーンがかなりケチっていることを残念に思うことができます。ただし、その寿命はかなり長く、Imperium キャンペーンの最初の通常実行には 15 ~ 20 時間かかります。そして、他のものにはそれぞれ7〜10時間かかります。しばらく忙しくするには十分です。
田舎へ行こう
これら 3 つのキャンペーンを区別するのはストーリーだけではありません。実際、それぞれに専用のメカニックがいます。帝国は軍隊の多様性を利用し、ネクロンはテレポーテーションパイロンを、ティラニッドはバイオマスを利用し、惑星全体を消費して資源と船を生成する技術を利用しています。
なぜなら、はい、どの派閥に属していても、貯蓄を管理する方法を学ばなければならないからです。キャンペーン システムは、最初の原則を継承しながら、それを大幅に改善しました。実際、マップは現在 10 以上のセクターに分割されており、各セクターはいくつかの太陽系で構成されており、新しい船を建造して動力を供給するためのリソースを増やすために徐々に征服する必要があります。各星系は、収入を増やすための巣の世界から、敵を偵察するための造船所や研究ステーションまで、独自の特徴を持ついくつかの惑星や構造物で構成されています。毎回 3 つのレベルの改善が可能で、可能性を広げることができます。また、潜在的な侵入者に対するシステムの防御を強化することもできます。そう、ゲーム全体を通して、同様に領土を拡大しようとする敵の群衆による嫌がらせを受ける時間が十分にあるからです。
実際、銀河のチェス盤にはあなた以外の勢力も存在します。それでもなお、彼らの行動が非常に初歩的なものであることは認めざるを得ませんが、その努力には感謝するほかありません。特に、ゲームが進行するにつれて、各敵対勢力がますます攻撃的になるため、キャンペーンの各主要目標の間に、緊急ゲージが徐々に満たされていきます。それが大きいほど、征服地への襲撃の頻度が高くなります。戦闘計画を使用してこのゲージを遅らせることは明らかに可能ですが、これはまれです。この機能は優れた発見であり、キャンペーンを強化するのに役立ちます。
特に退屈することは何もないので。実際、領土の征服と防衛に加えて、いくつかの特別な作戦にも重点を置くことになるでしょう。これは、ストーリーのさまざまな陰謀を前進させるのに役立ち、特にゲームの終わりに、非常に優れたスクリプトによる関与を提供します。なぜなら、成功したキャンペーンの仕組みに加えて、第 2 作はゲームプレイの複雑さによっても光っているからです。
要件の遅さ
最初の作品は、本当に必要とされているジャンルに新鮮な風を吹き込むという点で際立っていました。 2 つ目は、初心者には複雑に見える危険を承知で、今日のこのジャンルで何が最善であるかを提案することで、再びさらに進んでいます。なぜなら、このジャンルに詳しくない場合は、少し混乱するかもしれないからです。実際、このゲームはプレイヤーを自由に操作するものではなく、特に各種族には独自の特性があるため、ゲームの複雑な仕組みを理解するために独立する必要があることがよくあります。
開発者は、プレイ可能なユニバースのすべての勢力をマルチプレイヤーで提供することに満足していないため、それぞれに固有の仕組みを構築することに努め、状況に応じて非常に多様なゲームプレイを提供することができます。艦隊の構成。実際、軍を構成する船を詳細に選択することができ、それぞれが異なるトン数クラス (非常に軽いものから非常に重いものまで) に分類されています。最初の作品とは異なり、勝つためには最大の船を並べるだけでは十分ではないため、構成が重要になります。実際、適切な護衛がなければ、すぐに小型モデルに攻撃されてしまいます。たとえば、エルダー艦隊(非常に速いですが弱い)と、最大規模のユニットのみで構成されるオーク艦隊(強力ですが遅い)と戦った場合、ひどい目に遭うでしょう。ただし、Imperium などの特定の派閥には非常に幅広い選択肢がある一方、Necron などの他の派閥は少し無視されているように見えるため、経験がイライラすることがあることに注意する必要があります。
ゲームプレイの豊かさには明らかに戦略的側面も含まれており、宇宙戦闘の「遅い」特異性を見事に再現しています。実際、ここでは細かい管理や超高速クリックは必要ありません。船の反転を考慮して、事前に行動を予測する必要があります。 Totar War と同様に、ゲームの速度レベルを調整して決定を調整できます。また、ターゲットごとに、その脅威レベルや、優先して破壊する船の部分 (砲塔、エンジン、発電機など) を調整することもできます。それぞれの状況や勢力に合わせて命令を調整する必要があります。たとえば、ネクロンはもともと非常に遅いため、武器や構造を優先することが望ましいでしょう。船を無力化する唯一の方法は破壊だけではありません。搭乗攻撃を実行して乗組員をゼロにし、宇宙に空の難破船だけを残すこともできるからです。ただし、敵が部隊を再統合することに成功するか、エリア爆発を引き起こすために自沈することを決定する可能性があるので注意してください。

したがって、特に特別な作戦とは別に、ゲームに勝つには 2 つの方法があるため、破壊が常に最良の戦略であるとは限りません。実際、各マップは、あなたまたはあなたの対戦相手が制御できる 5 つの戦略的ポイントで構成されています。ゲームに勝つには、十分な累積ポイントに達するか、相手の艦隊を破壊する必要があります。したがって、直接戦闘が常に最善の戦略であるとは限りません。このメカニズムは、特にマルチプレイヤーにおいて、歓迎すべき微妙な追加のビットを追加します。なぜなら、このタイトルは明らかに1対1、2対2、3対3でオンラインゲームをプレイする機会を提供しているからです。不快などころか、この機能は基本的なマルチプレイヤー進行システムを提供し、スキルのロックを解除するためにさまざまな派閥のレベルを上げることができます。なお、キャンペーン全体を協力してプレイすることも可能です。ただし、ゲームのテスト バージョンではこの機能をテストできませんでした。
最後に、ゲームのグラフィック面は、特に花火の効果に関して非常に優れています。ただ、もう少し細かい船や装飾が欲しかったです。ただし、これにより、読み込みに多少の待ち時間が発生するにもかかわらず、ゲームは非常に流動的な状態を保つことができます。前作同様、このタイトルは非常に堅実であり、何度も驚かされるでしょう。

言葉を恐れないでください。Battlefleet Gothic Armada 2 は、Dawn of War 2 以来最高の Warhammer 40,000 戦略ゲーム体験を提供するものです。3 つの完全でよく練られたキャンペーンを提供し、このゲームは前作の昇華性を損なうことなく取り上げています。理解するのは簡単ですが、マスターするのは難しい (場合によっては少し難しすぎる)、Tindalos Interactive の新しいゲームは、未来の宇宙戦闘シミュレーションに乗り出す絶好の機会です。ウォーハンマー ユニバースのファンであろうとなかろうと、このゲームは何時間でも飽きずに楽しめるでしょう。この価格で、自分自身の喜びを否定するのは本当に残念です。