メモっていいですよ。しかし、それがどこから来たのかを知っておくことはより良いことです。テストの詳細については、以下をご覧ください。
『Death Coming』の中国人である NEXT Studios が開発した『Iris.Fall』は、放棄された劇場を舞台にしたパズル アドベンチャー ゲームでギアを変えます。 Zodiac Interactive が発行したこの「暗いおとぎ話の冒険」は、当初 2018 年 11 月に発表され、その後若干延期されましたが、本日 PC でリリースされました。 Global Mobile Game Confederation (北京 2018) の IPA チャンピオン (Indie Pitch Arena)、DevGAMM で 3 回受賞! Iris.Fall は、ミンスクでの 2018 年 (グランプリ、ビジュアル アート優秀賞、最優秀デスクトップ ゲーム) のほか、その芸術性の高さで他の回 (ゲーム コネクション開発、CAFA など) を受賞しました。Iris.Fall は主にゲームの光と影に焦点を当てています。魅力的なグラフィックスタイルで。このゲームは、この奇妙でやや超自然的な場所に点在する複数のアトラクションやオートマトンの間で、内省的な旅に私たちを誘います。頼まれずに、アイリスの探索に同行しましょう。
- ジャンル:パズルアドベンチャー
- 発売日:2018年12月7日
- 開発者: ネクストスタジオ
- 発売元: ゾディアックインタラクティブ
- プラットフォーム: PC
- 賞金 : 12,49 €
暗い部屋で黒猫を捕まえるのは難しい(特に黒猫がいない場合)(中国のことわざ)
Iris.Fall の物語は、若いアイリスがベッドで見る悪夢から始まります。彼女が驚きと恐怖とともに目を覚ますと、黒猫が彼女を観察してから逃げ出します。その後、彼女は猫を追いかけることにしましたが、やがて放棄された古い劇場の入り口の前に猫が突入してきました。彼の勢いに乗った彼女は、彼が階段の崩れた部分の前で立ち止まる間も後を追い続けた。この瞬間、粒子を積んだ不安な雲が階段をアイリスに向かって上昇し、その色が消え、残りの冒険は白と黒のすべての色合いのモノクロの世界に突入します。
階段の一部が崩壊しており、猫は進むことができません。しかし、これは彼をまったく落胆させず、あなたが彼に近づくとすぐに、彼は地面に置かれた本を使用し、その力は彼を壁に投影された自分の影の中にテレポートさせます。そして、吊り下げられた梁の影もそこにあるので、彼は静かに向こう側の端に渡ることができ、そこには彼が通常の世界に戻ることを可能にする本もあります。それに従い続けるには、同じことをしなければならないことを理解しているでしょう。この機能を使用して、パズルを解きながら次の部屋にアクセスできるようにしながら、この崩壊する劇場にさらに深く沈み込む必要があります。
しかし、なぜこの場所があなたにとってそれほど異質に思えないのでしょうか?そしてなぜこの猫はいつもあなたをさらに先へ導こうとし、あなたが期待する前に系統的に道を示してくれるのでしょう?そして、あなたが見ている、そしてあなたに同行しているように見えるこの影は何ですか?たくさんの疑問のベールが少しずつ剥がされ、旅の終わりに答えが見つかるでしょう。

影から光が来る
そのストーリーを伝えるために、NEXT Studios は 2D (影の世界) と 3D (光の世界) の間で、最も美しい効果を持つ白と黒の色合いの鉛筆画のグラフィックを選択しました。 「映画」の部分もアニメーションというよりはアニメコミックに近いです。そして、少なくとも言えることは、Iris.Fall の背後にあるアーティストたちは、控えめに言ってもインスピレーションを受けているということです。このタイトルが主にグラフィックの品質によって賞を受賞できた理由は簡単に理解できます。それぞれの部屋、それぞれのシーンは、私たちが最大の喜びに浸っている絵画を思い出させます。厳密に言えば、偶然か偶然か、私たちは絵の中で動き回らなければならない箇所もあります。
ここで私たちが発見する作業全体は、多かれ少なかれ複雑なメカニズムに基づいており、次の段階への道を開くためにそれらを活性化する方法を見つける必要があります。私たちは人形やその他の自動人形を定期的に目にしますが、劇場のほぼどこでも、常にこの目の存在を伴うより精巧な機械作品を見つけることもできます。そこから、ヒロインの名前と思われる名前とのリンクを作成するまで、千のリーグはありません。実際、ゲームには言葉やテキストさえまったく含まれていないため、この荒廃した場所にある乗り物や人形劇と同じように、音楽だけが非常に遊園地のスタイルで私たちを伴っていると考えられます。常に非常に適切ですが、これはどこにでも存在するわけではなく、ささやき声やトリガーされるメカニズムなどの単純な音響効果のためのスペースを確保するために停止する方法も知っています。影に入ると音がこもってしまうことに注意してください。これは比較的よく考えられた細部です。

技術的な面では、設定内の猫や影だけでなくキャラクターのインレイも非常にうまく機能します。ただし、キャラクターのメンバーが特定のオブジェクト、特に 2 つの世界間の移行本を「貫通」する傾向がある点が異なります。また、これらの本のレベルでは常に別の問題が発生します。これらを使用できるようにするには、適切な場所にいる必要がありますが、これを行うのが少し難しい場合があります。乗り越えられないことはありませんが、少し不安があります。このタイトルに関して言えるもう 1 つの不満は、カメラ制御の欠如です。ゲームが提供する角度に満足する必要があります。それは不適切ではありませんが、むしろその逆ですが、私たちは状況を把握するために周囲を少し調べたくなる傾向があり、それができないと毎回腹が立ちます。やってください。それ以外の点では、オブジェクトのサイズだけでなく、その影を転写するための距離も考慮した光管理の品質については文句の付けようがありません。影絵人形はとてもいい仕事ができました。

真実の書
ゲームプレイに関しては、そのために必要な通路のロックを解除するパズルを解くことで、さらに先へ進む方法を見つけることが重要です。これには、たとえば、収集してバッグに入れて特定の場所に置く必要があるオブジェクトを使用して影を作成し、通過後に許可される壁の一部に影を投影できるようにすることが含まれます。影の世界に侵入し、目的を達成するためにそれを使用します。確かに、共存し、相互作用する 2 つの世界の間でジャグリングすることを常に考えることが不可欠です。これは、私たちが進化し、幻想が支配する宇宙に非常に適しています。
しかし、コードを見つけてピースを正しく配置したり、階段を正しい方向に向けたりする古典的なパズルもあります...そして、一種のルービック キューブさえあります。著者たちはパズルを作成する際に創意工夫を示しました。常に知的ですが、特に説明がまったく与えられず、方法を探す前に何をすべきかを理解するのは私たち次第であるため、これらを解決するのはそれほど簡単ではありません。そして、たとえあなたが長い間歩き回っていたとしても、どこを見ればよいのか何も教えてくれませんし、誰も教えてくれません。この場合、常に冷静さを保ち、すぐに怒らないように注意してください。唯一のサポートは、インタラクションが可能な場所を示す小さな白い点です。ただし、最大限の挑戦をしたい場合は、メニューでこれらのヒントをオフにすることもできます。十分に複雑ではありますが、パズルは依然としてアクセスしやすいため、最終的には誰もが解決策を見つけることができるはずです。

しかし、Iris.Fall は単なるパズル ゲームではなく、素晴らしく魅惑的な世界での詩的な物語も語ってくれます。アイリスは、この場所と自分の間につながりがあることに気づき、その背後にある暗い真実を発見しなければなりません。全て。常に現実とファンタジーをまたがるこのタイトルは、曲芸師や人形劇の面では『ピノキオ』のようなこのジャンルの古典的な作品からインスピレーションを得ているようですが、何よりも猫の存在がある『不思議の国のアリス』だけでなく、その他多くの詳細も影響を受けています。アイリスがめまいを起こして倒れるシーンは、不思議の国へ向かうアリスを思い出させます。 Iris.Fall は、8 章を通して夢のような冒険にあなたをお連れします。パズルを解くのにかかる時間にもよりますが、所要時間は 3 ~ 4 時間です。この種のゲームとしては短すぎるかもしれませんが、楽しい時間を過ごしていると、終わりが来るといつもがっかりします。そして、9.99ユーロの発売プロモーション付きで12.49ユーロで販売されているので、文句の付けようがありません。

知的で、魔法的で、詩的なアイリス フォールは、インスピレーションに満ちた芸術的なタッチで私たちを魅了し、夢のような世界に引き込んでくれるでしょう。たとえ、それほど重要ではないいくつかの小さな技術的問題が解決されていれば、ゲーム エクスペリエンスがさらに向上した可能性があるとしても、私たちは提供される独創的なパズルを克服することに真の満足感を感じます。光と影のテーマは、中国の影を非常にうまく管理することで巧妙に活用されています。もちろん、もっと満足したかったでしょうが、喜びから逃げるつもりはありません。

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