メモっていいですよ。しかし、それがどこから来たのかを知っておくことはより良いことです。テストの詳細については、以下をご覧ください。
利用可能6月22日より, マリオテニス エースは、数週間前のオンラインテスト中にまだ最もせっかちな人に提供されました。ただし、もう少し下で説明するように、このゲームには単純なオンライン デート以外にも多くの機能があります。
偽のネット、本当のトラブル
マリオテニス エースには時間がありません。ゲームが始まるとすぐにカットシーンが始まり、事前準備なしでアドベンチャー モードに進みます。心配する必要はありません。コンピュータ グラフィックスのこの小さなイントロと、ゲームプレイの仕組みを少しずつ紹介するチャレンジの約束により、いずれにせよ、大きな勝利セットに関する局所的な問題を解決する良い立場にありました。
ゲームボード全体に散在するイベントに分割されたこのソロ モードは、オンライン サーバーで自分の才能をテストする予定がない孤独なテニス プレーヤーにとっての主な魅力です。気を紛らわすのは面白いですが、メインコースとして販売されているものは、残念ながら前菜の内容です。冒険を 100% 完了するには 4 ~ 5 時間かかりますが、実際には必ずしも快適な時間とは限りません。コーティングがまったく面白くないわけではありませんが、非常に怠惰なプロセスがいくつかありました。40 のコースのうち、最終的に他のコースより際立ったものは 5 つだけです。残りの部分は、異なるコンテキストでのコピーです。
一度ルーチンが確立されると、特にすべてが常に同じ順序であるため、退屈しないようにするのは困難です。古典的なテスト、エリミネーションフェーズ、小さな交換チャレンジ、そしてすべてを締めくくるボスです。この点に関しては、誰もがまったく同じように戦い、いくつかのパターンが異なるだけであり、美しい無駄です。その結果、面白いかもしれない口実のシナリオは、最終的には詐欺のように聞こえます。サノスを連れて、彼のガントレットをラケットと交換してギャンガンに向かい、パワージェムの探求に出発します... マジで?

フェデラーがより良く君臨する
幸いなことに、マリオテニス エースは高度なテクニックに基づいたこのキャッチーなゲームプレイを備えており、時間を遅らせたり、遠くにあるボールをキャッチしたり、ジャイロスコープ照準のおかげでコート上のどこにでもスーパーショットを投げたりすることができます。これらのパワーはすべて、送信された打撃に応じて増加する独自のパワー ゲージによって管理されます (チャージするほど、獲得できるポイントが増えます)。
プレーヤーが本能的なショットを投げることに成功した場合、レシーバーはうまくやる必要があるため、実際のリスクと報酬の概念が導入されています。タイマー生命を失うという罰の下での彼の解雇は、彼のラケットを指し示している。そして、ライフポイントがなくなったラケットは破壊されたラケットであり、直接の没収を意味します。ネットの真ん中にピラニアの植物を植えたり、障害物としてそこに置かれた単純なボートのマストなど、アドベンチャー モードでロックを解除するさまざまなコートの空想をさらに増やす優れたアイデア。
すべては、マリオ ユニバースから独占的に登場する多様なキャストによってサポートされており、合計 16 人のキャラクターは完全 (バランス)、狡猾 (ビッグ ボール エフェクト)、パワー、防御、速さの 5 つのカテゴリーに分類されます。すべての可能な組み合わせをテストするのに何時間も費やすには十分です。たとえ、ベータ版ですでに発見されており、この決勝戦でもまだ燃え尽きているように見えた有名なチョンプのように、いくつかのキャラクターが争いから少し離れすぎているとしても、現時点ではバージョン。

最低限のサービス
メニューは星間空のようなもので、言うまでもなく、私たちは任天堂とキャメロットにもっと良いものを期待していました。ソロ トーナメント モードには、1 時間で完了できる 3 つのカップしか含まれていません。ローカル マルチプレイヤー モードでは、コート、イベント、勝利条件など、いくつかのルール セットを自由にカスタマイズできます。必需品が少なくても安心です!オンライン ゲームに関しては、テスト時にはまだオープンしていませんでしたが、デモ トーナメントでの詳細なセッションにより、テニス ゲームではネットコードがあまり良くなく、入手が困難であることがわかりました。を通して。オンライン オプションを十分にテストし、この点の改善に努めた場合には、明らかにこのテストを更新する予定です。最後に、ダイナミック モード、別名 Wii テニスですが、より複雑です。最年少にとっては素晴らしいことですが、ゲームプレイを上達させてマスターしたいと考えているのであれば、明らかにこれ以上のギミックはありません。
最後に、技術的な観点から見ると、マリオテニス エースはノマディック モードまたはドッキング モードで問題なく 60fps を維持しており、これは他の領域でも報われています。エイリアシングは遍在し、アドベンチャー モードの特定のテクスチャは Nintendo 64 と観客にふさわしいものです。隣り合った 3 つの異なるモデルを含める必要があります。桜庭統によるサウンドトラックに注目してください。これは明らかにこの作曲家の最高のものではありませんが、冒険の最終章のクッパのテーマのカバーなど、いくつかの曲は心に残ります。

私たちは『マリオテニス エース』に多くのことを期待していましたが、期待するべきではなかったかもしれません。確かに、そのゲームプレイは技術的で変化に富んでいるため、見事な逆転と非常に緊迫したやりとりを可能にし、この点では大成功です(いくつかのバランスの問題にもかかわらず)。ただし、興味深いコンテンツが欠如していることと、非常に残念なアドベンチャー モードがあるため、購入を検討する際には注意が必要です。特に複数人でプレイする場合には優れたテニス ゲームですが、それでも少し残念です。