ニンテンドーラボをテストする

任天堂は常にオリジナルのコンセプトを打ち出す才能を持っており、それによって世間で大きな成功を収めてきましたが、一方では今でも笑い話にされるような苦い失敗もいくつかありました(こんにちは、バーチャルボーイ)。 Nintendo Laboでは、京都の会社はある意味、基本に立ち返ろうとしている。ボール紙の形を詰めたプレートを使って組み立てる2つのおもちゃキットで、専用の本物の小さなアクセサリーを入手するまで何度も折り畳む必要がある。キットに含まれるミニゲームで使用されます。

気づいた : このテストは、4 歳と 7 歳の 2 人の子供を対象に実施されました。

どのように機能するのでしょうか?

建設を起動すると、計画として機能するインタラクティブなビデオが起動され、あらゆる角度から回転させたり、ズームイン/ズームアウトしたり、以前に見た要素に戻ったりすることができます。具体的に言うと、これらのマニュアルの有効性は驚くべきものです。人間工学に基づいており、非常に実用的で、これ以上に明確なことはありません。率直に言って素晴らしい仕事であり、家族の構築セッションがさらに楽しくなります。

ただし、注意してください。準備をしてください。Toy-Con を使用するには、ボール紙を折りたたむだけではありません。すべての機構は白い接着剤を使用して機能するため、ストリップに分割して正しい位置に貼り付ける必要があります。右ジョイコンの赤外線カメラがそれらを検出します。

そして、Nintendo Labo のほとんどの「魔法のトリック」はまさにこの点に基づいています。段ボールの歯車がどのようにしてコンソールと相互作用することが可能なのか疑問に思っているなら、あなたは答えを持っています。ジョイコンは、建築の中心に常に配置されるセンサーで、有名な接着剤をスキャンしてわずかな動きを検出し、その情報をコンソールに送信します。

さらに進むには

すべての Toy-Con には多かれ少なかれ多くの隠された機能があり、それらをあらゆる角度から発見するために、任天堂はこれらすべてのヒントを 3 人の NPC がホストするセクションにまとめて、A から Z まですべてを説明してくれるという良いアイデアを思いつきました。任天堂特有のちょっとしたユーモアのタッチ。これらのチュートリアルは子供たちにとって完全にアクセス可能なものであり、新しいアイデアを与えるかもしれません。

Nintendo Labo は、極度のいじくり好きのために、コンソールのタッチ機能を使って簡単にジョイスティックの動作をコンソールでスクリプト化できる隠れた実験室も提供しています。完全に率直に言うと、私たちはソフトウェアのこの部分にはあまりこだわりませんでした。確かに非常に有望ですが、お子様が作りたてのバイクで遊べるのを待ちわびている場合には、必ずしも最も魅力的であるとは限りません。

各Toy-Conについての意見

リモコンカー

Nintendo Labo の世界への入り口: 組み立ては 10 分以内で、折りたたみは最年少の子供でも簡単に行うことができます。相撲をするために、プレートには 2 つ作るのに十分な材料が含まれていることに注意してください。

これらの小さなデバイスはジョイコンの振動のおかげで動作し、さりげなく小さな効果があります。何よりも、全体の創意工夫と、オブジェクトの小さな「隠れた」機能が、コンセプトの有効性を私たちに気づかせます。とはいえ、この小型車両は一度組み立ててしまえば、純粋に楽しいという観点から、より野心的な組み立てのためにすぐに脇に置かれてしまうでしょう。

モト

組み立てには約 2 時間かかりますが、折りたたみはより複雑で、最終結果は必ずしも納得のいくものではありません。ジョイコンを収納する 2 つのハンドルは中央で簡単に開きます。また、コンソールのドッキング ステーションは取り外す必要があります。その後、使用するたびに再度取り付けられるため、集中的に使用した場合のハンドルバーの堅固さについては非常に疑問が残ります。

ゲームプレイでは、いくつかの事前に記録されたサーキットが提供されますが、何よりも、カメラとモーション検出を使用してパーソナライズされたルートをモデル化する 2 つの独立したアクセサリ (また取り付けられる) のおかげで、自分のレースをスキャンする可能性もあります。アイデアは素晴らしいですが、オートバイの「純粋な」ゲームプレイは残念です。動きの検出は完璧に機能しますが、Toy-Con を横に伸ばすことができるにもかかわらず、Toy-Con を使用する位置は最も快適ではありません。

釣り竿

あなたの効率に応じて 90 ~ 120 分かかるもう 1 つの釣り竿は、「海」の内側でスプールに巻き付けられたラインを使用して、釣りの際に少しの抵抗感を与えます。

約20分間はかなり面白かったが、杖に伴うミニゲームは刺激的ではなく、若い視聴者をあまり魅了しませんでした。原理はこれ以上に単純です。ラインを下げて(深く下げるほど、魚が食いつきにくくなります)、魚が食いつくのを待ちます。魚が掛かったら、リールを使って魚を巻き上げます (物体に収められたボール紙のタブのおかげでリールの小さな音がします)。そして、あなたの偉業で得られるスコアを観察してください。シンプルで速いですが、残念ながらそれほどエキサイティングではありません。 。

メゾン

ただし、家の構造が、バラエティ キットの組み立て中に行う必要がある最も複雑な構造ではない場合は、家の側面と下面に収まる、さまざまな形のボタンをたくさん追加する必要があります。

別の順序で配置すると、このメカニズムによって小さなミニゲームがトリガーされ、段ボールハウスの住人が大好きなキャンディーを集めることができます。このToy-Conは小さなお子様には最適ですが、少し大きなお子様には無関心になるはずです。

ピアノ

最後に最高!組み立ては非常に長く繊細ですが (2 ~ 2.5 時間かかります)、最終結果は明らかに努力する価値があります。まず、壊れやすいように見えますが、Toy-Con は、何度かピアノを遊びすぎた後は必然的に交換する必要がある場合でも、押​​されたキーに非常によく反応します。

このオブジェクトが際立っているのはそのアプリケーションです。完成度が高く、独自のサウンドをカスタマイズするための多数のオプションを提供しています。したがって、紙から波形を切り取って、この目的のために用意されたスロットに配置することは完全に可能です。その後、背面に配置されたジョイコンのカメラがカードをスキャンし、切り抜きからサウンドを生成します。

バラエティ キットの 5 つの作品の中で、これは間違いなく最も豊富で最も楽しいものですが、組み立てるのが最も難しいものでもあります。

キットはロボットです

別売りのロボット キットには、動きを感知できる本物のメカ コスチュームを作成できる多数の要素を含む約 15 枚のプレートが含まれています。

全体は 4 つの重りのあるボックス (足用に 2 つ、腕用に 2 つ) のおかげで機能し、ダンボールパックの中に入れて後ろに保管します。これらのボックスにはそれぞれ粘着ストリップが付いており、動きに応じて上下します。これにより、パック内に配置されたジョイコンもこれらすべてを検出し、コンソールに情報を送信できるようになります。

すべてのワイヤー、結び目、ストラップ システムの組み立てを考慮すると、子供が一人でこのオブジェクトを作るのは難しく、大人と一緒にロボット キットを組み立てるのに 3 時間かかります。次に、バザール用の道具が来ます。これは想像していたよりはるかに面倒ではありません。キットを参加者のサイズに合わせて調整するには、紐を数回作るだけで十分です(すべてが十分に伸びていることを確認してください)。

ソフトウェア面では、スーパー ロボットの動きのおかげで都市全体を破壊することが目的です。腕を空に向かって伸ばして飛び立ち、しゃがんで車に変形し、空中で脚を上げて強力な空中攻撃を開始します。 .. ロボットのアクションは多様で、それは認めざるを得ませんが、全体が非常に楽しいです。

しかし、これはToy-Conに付属する他のすべてのソフトウェアと少し同じ問題であり、コンテンツの不足はすぐに感じられ、残念なことに、新しい動きを学ぶことができる15の小さなテストではなく、ハラハラさせられます。したがって、ロボット キットを組み立てるときに「うわー、でもなんてうまくできたんだ!」と何度も言いたくなるかもしれませんが、付属のゲームをプレイすれば、すぐにお腹が空くはずです。

ニンテンドーラボ:1週間後

さて、2 つの Nintendo Labo パックがリリースされてからほぼ 1 週間が経ちましたが、建設物がどのように生き残っているのか、そして地元の幼児にまだ需要があるのか​​どうかを確認するために、この主題について簡単な最新情報を提供したいと思いました。

まず第一に、乱雑さについて絶対に言及しなければなりません。それを理解するのに7日もかかりませんでした。Toy-Conは保管するのが本当に面倒です。他のおもちゃと一緒に置くには壊れすぎたり、かさばったりするので、それぞれを慎重に置くための専用の食器棚が必ず必要になります。

最後に、「発見の高揚感が去った後、子供たちは戻ってくるのでしょうか?」という質問に対しては、いいえ、残念ながら、私たちの側には必ずしもさまざまな概念を掘り下げたいという欲求があったわけではないと断言できます。

最年長(7 歳)はすでに Minecraft に戻っていますが、最年少(4 歳)は喜んで家とピアノに戻りますが、20 分以上は戻りません。本当に必要がある場合、これはすべて非常に主観的なものであり、おそらく他の家族が Nintendo Labo のおもちゃをもっと受け入れる可能性があることに注意してください。

結論

2 つの Nintendo Labo は優れた組み立てゲームであり、段ボールのおもちゃを Switch の画面上で生き生きとさせるさまざまなシステムに関する発見は、常に楽しいものです。家族のコンセプトで、手作業に嫌われない限りかなり中毒性がありますが、ピアノとバイクを除いて、ニンテンドーラボは依然としてソフトウェア面で罪を犯しており、アプリケーションはコンテンツが軽々しく不足しており、常に実用的なアプリケーションではありません。面白い。

したがって、どこに行くのかを知っておく必要があります。家族の週末に忙しく過ごせる何かを探しているのであれば、ためらわずに思い切って出かけてください。一方、数時間楽しめる楽しいビデオ ゲームを探しているのであれば、お勧めです。その中間には、秘密の研究室とそのプログラミング ツールを楽しむ改造愛好家専用の場所が残ります。

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