このディビジョンは Steam プレイヤーの 93% を失う

200万部以上を売り上げた一方で、『ディビジョン』は今、次のような問題に直面しなければならない。アクティブプレイヤー数の容赦ない減少スチームで。実際、購入者の 93% 以上が Massive と協力して TPS を見捨てたでしょう。Massive は現在、リリースから 3 か月で Steam の最大売上で 28 位にランクインしています。この傾向は最終的に非常に簡単に説明できます。まず第一に、純粋な研削に基づいたエンドゲームに一部のエージェントがうんざりしている可能性があります。また、スタジオの遅れた対応と同じように、パッチごとにバグやグリッチが増加していることにも一部のエージェントがうんざりしている可能性があります。チート、そして最終的にはオーバーウォッチのリリースに至るまで、マルチプレイヤー愛好家の大多数が友人とともにそれを頼りにしました。この傾向がコンソールでも同じかどうかを判断することは不可能ですが、それでも数百時間にわたって私たちを画面に釘付けにし続けたこのタイトルの将来については依然として心配です。

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