
モンスターに「ボンク」をすることは常にファッションですモンスターハンターワイルド、ハンマー良い武器であり、おそらく戦闘で最も満足のいくアニメーションを持つ人々の1つです。 DPSを最適化するためのビルドを提示し、ダメージを最大にエイリアスします。これは単なる提案であることに注意する必要があります。別のビルドを採用することにまったく恥ずべきことはありません才能たとえば、それがあなたのプレイレベルに合っている場合、防御的です。死んだハンターはDPSを作らず、失敗するよりも時間がかかったとしても、狩りを終える方が良いです。それはスピードランナーに捧げられたビルドではありません。スピードランナーは3分未満で勝利を標的にし、最適化がそれに応じて変化します。

ハンマーは、MHワイルドで導入された14の武器の1つであり、攻撃的な武器が必要で、扱いやすく、モビリティが優れている場合は、おそらくあなたにとって理想的な武器です。このガイドで、この武器を使用したさまざまな攻撃とコンボを説明します。
MHワイルドのハンマーの選択
現在、ゲームのほとんどすべての武器の場合と同様に、アーティアンの武器ハンマーの損傷の観点から最良の選択です。
- 選ぶ3希少性のアーティアンの遺物8、同じ要素または同じ苦痛そして何よりも、a攻撃ボーナス毎回。
- 各要素の武器を作成して、その瞬間のターゲットが最も脆弱なものを採用することができます。しかし、あなたが欲望(または能力)を持っていない場合は、ドラゴン要素、それは一般的に高レベルで最も用途が広く、興味深いものです。苦しみに関しては、麻痺現在の要素の前で、ハンマーにとって一般的に最良の選択と同様に、最も収益性が高いと考えられています。麻痺の利点は、コンボ全体を簡単に与えることができることです。爆発的な苦痛を伴うハンマーも非常に良いです。
- 武器の改善中、理想的なシナリオは、毎回+5のダメージを得ることで構成され、ロットに+30シャープのボーナスがあります。 5つの改善で2〜3の攻撃ボーナスを取得するだけで十分です。
鎧
セットを採用しますシートゴールキーパーは一般的に良い選択ですが、ダメージを最適化するために、4部屋のボーナスゴア・マガラ重要なアフィニティボーナスを取得できるため、最良の選択です。彼はあなたに怒りを与え、あなたの攻撃によって扱われたとき、アフィニティと攻撃のボーナスに変身しました。のセットボーナスと組み合わされますAnjanath Tonnerre Guardian、小さな追加の持久力バーにアクセスできます。その存在により、ほとんどの場合、メインの持久力バーを最大レベルに保つことができます。これにより、身体と魂の才能の親和性の+30%のボーナスを維持することができます。
- 頭:Tonnerre HelmGβ
- 胴体:cottearkvulcanβ
- ブラジャー:Thunder ForearmGα
- サイズ:PoconnièreGoreマガラβ
- 足:Greves GoresMagalaβ
- お守り:虐待のお守りII(+2殺人)
- ケープ:腐敗したケープ

宝石
ディスプレイ内の宝石の名前を変更することを忘れないでください。そうすれば、リストに表示されているのは才能のものです。リスト内の適切な才能を見つける方が簡単になります。
- ハンマー:War Machine III(3)または濃度III/Cogneur(3)、Berserk(3)、Berserk(2〜3)。
- 頭:体と魂(2)
- 胴体:Vendetta(3)、反撃(2)
- ブラジャー:Antichoc(1)アスリートではない場合にマルチプレイヤーをプレイする場合(1)
- サイズ:殺害(3)、ボディとソウル(2)
- 足:ウイルス対策(1)x2

防御的な才能
上記のビルドで困難に遭遇した場合、特定の攻撃的な才能を犠牲にして、代わりに防御的な才能を採用することは良い考えです。特に、以下の才能はすべてレベル1のレベルで利用できるため、非常にシンプルです。これにより、さまざまな鎧で利用可能な穴を簡単に塞ぐことができ、生存を改善できます。
- 祝福3-約25%の時間50%の被害を減らす:完全に信頼性がなく、この才能は、大きな攻撃の損害を大幅に減らすか、1つまたは2つのコンボの攻撃の影響を吸収することで、しばしばあなたの命を救います。いずれにせよ、その効果は頻繁にトリガーされ、大きな違いが生じます。
- 鉄の頭蓋骨3-めまいへの免疫:最も恐ろしいモンスターは、彼らの打撃であなたを驚かせる傾向が高い。何もできずに地面に数秒を吐き出すことは、一般的に打撃を受けた後に人生がほとんど残っていないことは、ほとんど死刑判決です。この才能により、あなたは常に反応できることが保証されています。
- むち打ち/稲妻/防水/アンティゲル/オーラドラコニアン3:これらの異なる才能は、特定の要素に対する抵抗を強く改善します。各要素のさまざまな機器セットを記録するために時間をかけて、各モンスターの最も恐ろしい攻撃から身を守ることができます。ボーナスとして、これは抵抗が非常に高い場合、対応するペスト要素もブロックします。それは大きな違いをもたらします。また、毒や麻痺などの苦痛で同じことをすることも考慮することもできます。

Monster Hunter Wildsは、世界と同じ14の武器の武器を提供していますが、フォーカスモードのような戦闘システムの新しいものに加えて、すべてが再訪されています。この記事では、これらすべてのすべての新しいコマンドとコンボのリストの要約を作成します!

特に説明が短すぎて誤りでさえあるため、利用可能な数十の才能の中であなたの道を見つけることは困難です。ここに完全なリストと、MHワイルドでの実際の操作と相互作用に関するいくつかの説明があります。
2009年以来、MGGのテストとウォークスルーを担当するジャーナリスト。FromSoftwareのタイトルからElden Ringのタイトルから文明として4倍まで、困難または複雑な専門家。

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