最高の文明リーダー7:勝利の各タイプに選択するリーダーはどれですか?

すでに疑う必要があるため、文明7には絶対的なものはありません。出口で利用可能な26人のマネージャーは、すべての分野で他の人を上回りません。彼らは皆、多かれ少なかれ顕著な専門性を持ち、優れた文明、適切な戦略、状況に多かれ少なかれ顕著な影響を与えることができます。これらのリーダーはすべて私たちと同じではありません。さまざまなリーダーでAIに対して最大の困難でいくつかの部分を終えた後、いくつかのボーナスは他のものよりも明らかに優れているように見えます。これは明らかに主観的であり、パッチとDLCと新しいリーダーのバランスをとることで、将来このランキングを揺るがすことは間違いありません。

  • この選択は、リリースされた思い出を考慮していません。彼らは相乗効果を生み出すことができますが、あなたはおそらく最高のロックを解除するために何百時間もプレイしなければならないでしょう。
  • 選択した選択肢のいくつかの選択肢を読みます。これにより、選択したリーダーがいない場合、またはプレイスタイルに適していない場合にオプションが提供されます。
Civilization 7

文明7:ベンジャミン・フランクリンで始めるための最高のリーダー

推奨出発文明:無料ですが、ローマとエジプトと漢王朝はすべて始めるのに良い選択です。

  • 都市の生産ビルの科学+1。
  • 生産建設のために生産+50%。
  • あなたが開始またはサポートする現在の共同イニシアチブによる年齢別の科学+1。
  • 同じタイプの2つの共同イニシアチブを同時に作成できます。

私たちはゲームを発見したり、誰かにそれを発見させたりするのに最適な選択だと信じているからです。ゲームメカニズムを根本的に変更しない世俗的なボーナスリーダーを選択することをお勧めします。この分野では、ベンジャミン・フランクリンは、たとえ彼が唯一の実行可能な候補者であっても、私たちに良い選択であるように思われます。そのボーナスには、非常に迅速に有用であり、積極的に使用しようとしなくてもアクティブであるという大きな利点があります。生産と科学のボーナスを取得することは、迅速に進行するための基本です。共同イニシアチブを作成するために少なくとも1人の隣人を見つける必要があります。彼らはおそらく自動的に提供することさえあります。

ベンジャミンが気に入らない場合は、開始する他の実行可能でシンプルなリーダーがあります。オーギュスト孔子

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科学的勝利のための最高のリーダー:ヒミコ、ワシントン州の女王

推奨出発文明:マヤまたはギリシャ

  • あなたは、あなたと同盟国に科学+25%を与えているWei Friendly Joint Friendship Initiativeを持っています。
  • 年齢と、友好的または親切な関係を持っているマネージャーによる科学+4。
  • 共同イニシアチブを無料で覚えています。

このリーダーを彼女の他のバージョンである大祭司と混同しないでください。これはおそらく科学的な勝利にとって最悪の1つです。あなたがあなたの研究を実施している間、あなたがほとんど紛争を欠いている静かな部分をリードすることを計画しているなら、ヒミコは理想的な選択です。その能力を最大限に活用するには、すぐに味方を見つけ、すべての人と良好な関係を持つようにしなければなりません。商人を派遣し、共同イニシアチブをサポートすることにより、これはそれほど難しくないはずです。本当の課題は、同盟国によって望ましくない戦争に乗り出すことではありません。

あなたが平和主義者タイプでない場合、ベンジャミン・フランクリンet孔子科学的な勝利のための良い選択肢です。

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文化的勝利のための最高のリーダー:Hatchepsout

推奨出発文明:Aksoumまたはエジプト

  • インポートされたリソースによる文化+1。
  • 航行可能な川に隣接する都市での建物と驚異の建設のために+15%の生産。

AIは一般的にあなたよりも速く驚異を構築するので、文化的相続は古代、特に高いレベルの困難で得るのが非常に困難です。チャンスを得るには、重要な文化と生産ボーナスの両方が必要です。しかし、もしそれがあなたを安心させることができれば、それは最後の時代の文化的な勝利に敬意を持ってほとんど影響を与えません。あなたが必要とするのは、ゲームのすべての大陸の生産的な都市です。川。これは、建物や不思議をすばやく生産するのに役立ちます。それを良い文明と組み合わせることで、すべての隣人に商人を迅速に送ることで、膨大な量の文化を生み出します。これは、古代の文化的および経済的相続を取得するのに役立ちます。

繰り返しになりますが、文化的な勝利に対するより積極的なアプローチを好む場合は、ここに潜在的に優れた選択肢の2つの選択肢があります。キングオブキングスとオーギュストです。

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経済的勝利のための最高のリーダー:Xerxès、Achémenide

推奨出発文明:Aksoum、Mississippiens、またはローマ

  • 他のすべてのリーダーとの商業道路+1の境界+1。
  • 商業用ルートを確立したり、道路を作ったりすると、年齢で+50とゴールド+100を獲得します。
  • 排他的な建物と備品の年齢ごとに文化と金+1。

経済的相続の検証の条件は、年齢から年齢まで根本的に変化し、3年間で最適なリーダーをリストすることは不可能です。 Xerxèsを選択しました。なぜなら、それはおそらく古代の目的を解き放つのに最適な場所だからです。できるだけ多くの都市、特に商人を作成することで、あなたは自分自身を課すのに役立つ文化と金の下で崩れます。もちろん、それはあなたの隣人と取引できるように、かなり平和的に遊ぶことを求める選択です。

いつものように、金持ちになるための最良の方法があなたの隣人を攻撃して彼らの富を剥奪することであると思うなら、他の指導者がより適切です。特にと考えていますキングスオブキングス、Xercès、その代替バージョンは、この哲学をよく示しています。アミナまた、貿易が困難になる可能性のある当事者のオプションでもあります。

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軍事勝利のための最高のリーダー:ナポレオン、革命家

推奨出発文明:ペルシャまたはローマ

  • 他のすべてのリーダーとの商業道路+1の境界+1。
  • 商業用ルートを確立したり、道路を作ったりすると、年齢で+50とゴールド+100を獲得します。
  • 排他的な建物と備品の年齢ごとに文化と金+1。

私たちは最高のカテゴリで終わります。すべての対戦相手を消滅させることにより、探検の時代からゲームに勝つことは理論的に可能です。年齢モードと難易度モードに依存するため、最高の征服者は何であるかを確実に判断することは困難です。長い間heしていた後、私たちの選択はナポレオンの革新的なバージョンに陥りました。これは、陸生ユニットのモビリティボーナスがゲームの開始時に素晴らしい利点であるためです。 。あなたが都市を包囲したり、暴行から身を守ったりすると、もう1つのボックスでそのユニットを完全に変えることができます。負傷したユニットははるかに遅れて返すことができますが、新鮮な補強材は最前線に配置されます。これは、砲兵、騎兵、さらには入植者にも影響します。野bar人や敵を殺すことで文化を得ることで、関連する建物の建物を無駄にすることなく、演劇の最初のラウンドからあなたの教義で迅速に進歩することができます。

私たちがこの任命で真剣に検討した別のリーダーはキングスオブキングス、ゼルクス。そのボーナスはさまざまで、征服者に最適です。その影響はそれほど明白ではありません。しかし、攻撃力を備えた+3ボーナスと残りのボーナスは、実際にはおそらく最高の軍事指導者です困難な神性、これはAIが受け取ったボーナスを補うのに役立つためです。彼は絶対にあなたがこれらの条件で直面したい相手ではありません。

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また、別のフランス人に言及しています。ラ・フェイエット、ボーナスとローマ軍団で絶対にクレイジーな相乗効果を生み出すことができます。すべてのローマの伝統を活性化することにより、その軍団は+12の戦闘力の大規模なボーナスを受け取ります。

スチーム

PC、Xbox、Switch、PS4、PS5で2025年と2026年に見逃さないでください。ここでリリース日、予告編、JV出力に関するメインニュースをご覧ください。

4Xジャンルの設立ライセンスが再び戻ってきました。新製品のシェアと、年齢とそのBatuibのリーダーの自由な選択が予想外の変化をもたらします。文明VIIに関する詳細な分析と意見を発見してください。