サーバーとクラスのデーモンハンターでディアブロ イモータル、ついにアクションに飛び込み、サンクチュアリの問題を抱えた土地で新たな冒険を始める時が来ました。レベルが進むにつれて新しいスキルがアンロックされるため、プレイの最初の数分、あるいは最初の数時間は非常に簡単です。しかし、最終的には利用可能なスロットよりも多くのスキルを持つことになり、何を使うか使わないかを選択する必要があります。少し後に、最初の伝説的なアイテムを見つけたりロックを解除したりすることになりますが、それはさらに複雑になります。
ここでは、使用するスキルと、ソロまたはグループのレベルアップ段階で最も役立つレジェンダリー アイテムを含む、かなりシンプルな最初のビルドを示します。
Diablo Immortal はリリース前は英語のみで公式に提供されていたため、アイテムやスキルの正式なフランス語名はまだ不明です。これはすぐに修正されます。

Blizzard の F2P MMO では、キャラクターのレベルを 60 まで上げることが主な目標であり、高レベルのコンテンツやアクティビティの多くは事前にブロックされています。これは、レベルを上げながらレベルを上げるためのヒントとアドバイスを含む XP ファーミング ガイドです。
スキル
スキルローテーションで得られる効果: センチネル > 復讐の雨 > チャージがなくなるまでマルチショット。クロスボウショットを同時に使用し続けると、射撃中に移動することもできます。
クロスボウショット
メイン攻撃
ゲーム内で最高の基本攻撃で、大きなダメージを与えるだけでなく、移動中に使用したり、特定の攻撃を使用したりすることもできます。
ティールマルチプル
スキル1
広大なエリアをカバーする優れた AoE。
復讐の雨(レベル3)
スキル2
広範囲の敵を攻撃する大きな範囲。
見事なショット
スキル3
置き換えられるのはレベル28のセンチネル。
ガスト(レベル 8)、次に無謀な攻撃(レベル 15)、次にヴェンデッタ(レベル 50)
スキル4
に取って代わられるのは、レベル15の無謀な攻撃、機動力と生存力を得るために。多くのビルドではこのスキルが削除されますヴェンデッタ (レベル 50)後で。しかし、それを強化するレジェンダリーを持っていない限り、レベリング段階ではあまり良い選択ではありません。

伝説のアイテム
レベルアップ中にこれらのアイテムをすべて見つけることはできませんが、場合によってはスキルを変更する価値があるかもしれません。装備をできるだけアップグレードすることを検討してください。伝説的でなくても、次に見つけて装備する新しいアイテムに無料ですべて移行できます。
- 頭:失われたもののビジョン - ヴェンデッタの持続時間は敵を倒すごとに 0.2 秒延長され、最大 2.4 秒追加されます。
- 胴体:の中心部復讐- ヴェンデッタのクールダウンを 15% 短縮します。
- 肩:スカイストライカーのポールドロン- Rain of Vengeance は爆弾を落とす影の獣を召喚します。
- 脚:コフの容赦ない怒り- ヴェンデッタ中、メイン攻撃 2 回ごとにロケットが発射されます。
- メイン武器:フレイムスパイト - マルチショットは敵を発火させ、追加のダメージを与えます。
- 二次手:ランク10バトルパス左手にいくつかの伝説的なものから選択できるため、選択することをお勧めします飢餓者(The Ravenous?) - クロスボウの射撃はターゲットを貫通し、追加のターゲットに当たるようになります。
保存されました
ダメージ (トルマリン、赤い宝石) と鎧の貫通力 (サファイア、青い宝石) を優先します。
伝説の宝石
多額の資金を投資しない限り、レベルアップ段階で伝説のジェムを選択したり、最適化したりする機会はあまりありません。現時点で見つかったものを使用してください。