WoW Shadowlands : ネルズルの痕跡、ボス聖域の支配

痕跡 デ・ナーズフルの4番目のボスですサンクタム デ ラ ドミニオン、2番目襲撃ワールド オブ ウォークラフト:シャドウランズとともに紹介されましたパッチ9.1 支配の連鎖。

初代リッチ王であり、アゼロスにおける看守の統治の先駆者であるネルズルは、自分が主人にふさわしいことを証明できなかった。こうして、堕落したオークの堕落した魂の残存者たちは、スパイクの詰まった影鋼の束縛に閉じ込められ、失敗の罪で永遠の責め苦を宣告された。彼は自分の前を横切る人たちと苦しみを分かち合います。

概要

ネルズルの残党との遭遇は、間違いなく World of Warcraft の歴史の中で最も期待されていたものの 1 つです。それは落下する可能性がある円形のアリーナで行われます。実際のフェーズは 1 つだけですが、ボスのライフ ポイントが特定のレベル (80%、60%、30%) に達すると開始されます。解体するこれは、レイド全体に即座に大きなダメージを与えるだけでなく、ゾーンでレイド全体に課す圧力を高めます。恨み彼はますます頻繁にそれを作成します。

技術的には、これはかなり独創的な戦いであり、倒すにはほぼ完璧な配置が必要です。これは衝突やその他の「ダンス」の問題です。サボることに慣れている人には注意してください。この戦いは、襲撃全体にあなたの罪を明らかにします(実際に彼らがまだそれに気づいていない場合)。

血の渇望を使用する

を起動することを強くお勧めします。殺気戦闘開始時から、ボスがまだ攻撃を開始していないとき。解体するそれをできるだけ利用するため、またはライフポイントが 30% しか残っていないとき、最後の「ミニフェーズ」の期間をできるだけ短縮するために。選択はあなたの好み次第です!

ヒロイックモード

ヒロイックモードでは、悪意効果が消失すると、影響を受けたプレイヤーは足元に次のゾーンを残します。執拗な悪意内部のプレイヤーに中程度のシャドウダメージを与えます。これにより、利用可能なスペースが具体的に制限され、対象となるプレイヤーが常に同じ場所に行かずに解除されるようになりますが、レイド全体では、攻撃の影響を受けるプレイヤーの位置に常に注意を払う必要があります。悪意。それはいくらですか!

戦略

ネルズルの痕跡との戦いを完全に理解するには、その仕組みを理解する必要があります。トーメントオーブ。ボスは定期的にいくつかのオーブをアリーナに召喚し、特定のプレイヤーにダメージを与えます。苦しめる。これらのオーブはによって保護されているため、破壊することはできません。永遠の苦しみ、オーブが受けるダメージを99%軽減します。

しかし、時折、ネルズルの痕跡はそのテクニックを発動します。苦しみアクティブなタンクに中程度のシャドウ ダメージを与えますが、タンクの前のラインにもダメージを与え、受けるダメージが増加します。苦しみ影響を受けるすべてのプレイヤーに対して 30 秒間 500% の効果が得られます。オーブが当たった場合苦しみ、彼は自分を失います永遠の苦しみしたがって、タンクがオーブの位置に基づいてボスの位置を予測し、攻撃を受けるようにすることが目的です。苦しみ一刻も早く殺されてください。

Orb of Torment が破壊されると、それはプレイヤーによって運ばれ、アリーナを囲む虚空に投げ込まれなければなりません。ただし、オーブを持ち歩くとダメージを受けるので注意してください。弔いの行列これは軽い影ダメージを与え、移動速度を 30% 低下させます。この速度低下効果は、オーブを手に持つ時間が長くなるほど増加します。ぶらぶらしないでください。

タンク

- ボス (とあなた自身) は常に、理想的に複数の Orbs of Torment を攻撃できるように配置してください。苦しみ。これは、Remnant of Ner'zhul から影響を受けたターゲットを通って真っすぐに伸びる線です。レイドに対するあなたの位置は重要ではありません。攻撃されないように移動するのは他のプレイヤー次第です。何が起こってもボスをオーブの方向に配置するように常に注意してください。

- アクティブなタンクがダメージを受けたとき苦しみ、セカンダリタンクはNer'zhul Vestigeのアグロを取り戻す必要があります。このテクニックは受けるダメージが500%増加します苦しみ30秒間。

- Remnant of Ner'zhulがキャストするとき解体する初めて、体力ポイントが 80% になったときに、彼は投げ始めます。恨みランダムなプレイヤーに定期的に攻撃し、足元に黒いエリアを作成し、ダメージを与え、攻撃を受けた場合は 3 秒間鎮静させます。のリズム恨みボスが投げるとスピードが上がる解体する(80%、60%、30%のライフポイント)、注意

- エネルギーが消失したときに退場させられないように、常にアリーナの中央付近にいるようにし、決して端にいないようにしてください。悪意これは一部のプレイヤーに定期的に影響を及ぼします。この効果が切れると、すべてのプレイヤーがレイドから遠ざけられます。

- 定期的に影響を受ける地域を避ける悪意の把握、影響を受けるプレイヤーに大きな影のダメージを与えます。これらは広く見える黒っぽい円錐形で、英語圏のプレイヤーは「ピザ」と呼んでいます。

- ボスの体力ポイントが 80%、60%、30% に達すると、キャストします。解体するこれはランダムかつ無秩序な方法で地面に黒い領域を作成し、影響を受けたプレイヤーに出現直後に大きなシャドウダメージを与えます。できるだけ避けてください。注意 : ボスのライフポイントが少ないほど、地上のエリアの数が増えます。

介護者

- アクティブなタンクと自分が一致しないように常に細心の注意を払ってください。そうしないと、苦しむことになります。苦しみ、ボスの前(したがってアクティブなタンクの後ろ)のラインに大きなシャドウダメージを与えるテクニック。注意を払うのはあなた次第であり、タンクではありません。タンクはこのテクニックで少なくとも 1 つの苦悩のオーブを常に攻撃できるように配置する必要があるためです。

- Remnant of Ner'zhul は、遭遇中 3 秒ごとにレイド全体に低い影のダメージを与えます。恨みのオーラ。彼が投げるとき解体する初めて、体力ポイントが 80% になったときに、彼は投げ始めます。恨みランダムなプレイヤーに定期的に攻撃し、足元に黒いエリアを作成し、ダメージを与え、攻撃を受けた場合は 3 秒間鎮静させます。のリズム恨みボスが投げるとスピードが上がる解体する(ライフポイントは80%、60%、30%)、注意してください!

- エネルギーが消失したときに退場させられないように、常にアリーナの中央付近にいるようにし、決して端にいないようにしてください。悪意これは一部のプレイヤーに定期的に影響を及ぼします。この効果が切れると、すべてのプレイヤーがレイドから遠ざけられます。

- ボスが投げたとき悪意、ターゲットのプレイヤーがアリーナの端に近づくまで待ってから、これらの効果の 1 つを解除し、レイド (衝突したばかり) の位置を変更してから 2 番目の効果を解除します。決して両方を同時に解除しないでください。あなたがこれらのデバフのいずれかのターゲットになっている場合は、影響を受ける他のプレイヤーの近くのアリーナの端に身を置き、必要に応じて解除をリクエストしてください。ボスが投げてくるときは、致命的なコンボが発生する可能性があるので注意してください。解体する

- 定期的に影響を受ける地域を避ける悪意の把握、影響を受けるプレイヤーに大きな影のダメージを与えます。これらは広く見える黒っぽい円錐形で、英語圏のプレイヤーは「ピザ」と呼んでいます。

- ボスの体力ポイントが 80%、60%、30% に達すると、キャストします。解体するこれはランダムかつ混沌とした方法で地面に黒い領域を作成し、影響を受けるプレイヤーに出現直後に大きなシャドウ ダメージを与えます。できるだけ避けてください。注意 : ボスのライフポイントが少ないほど、地上のエリアの数が増えます。

DPS

- アクティブなタンクと自分が一致しないように常に細心の注意を払ってください。そうしないと、苦しむことになります。苦しみ、ボスの前(したがってアクティブなタンクの後ろ)のラインに大きなシャドウダメージを与えるテクニック。注意を払うのはあなた次第であり、タンクではありません。タンクはこのテクニックで少なくとも 1 つの苦悩のオーブを常に攻撃できるように配置する必要があるためです。

- 最優先事項は、トーメント オーブが失われたらすぐに破壊することです。永遠の苦しみの影響を受けたとき、苦しみそれで。破壊されたら、DPS は各オーブをアリーナの端まで運び、オーブを手に持っているときに追加のアクション ボタンを使用して投げる必要があります。優れた機動性を備えた DPS を優先します (ハンター 悪魔メイジ...)。

- Remnant of Ner'zhulがキャストするとき解体する初めて、体力ポイントが 80% になったときに、彼は投げ始めます。恨みランダムなプレイヤーに定期的に攻撃し、足元に黒いエリアを作成し、ダメージを与え、攻撃を受けた場合は 3 秒間鎮静させます。のリズム恨みボスが投げるとスピードが上がる解体する(ライフポイントは80%、60%、30%)、注意してください!

- エネルギーが消失したときに退場させられないように、常にアリーナの中央付近にいるようにし、決して端にいないようにしてください。悪意これは一部のプレイヤーに定期的に影響を及ぼします。この効果が切れると、すべてのプレイヤーがレイドから遠ざけられます。あなたがその対象になった場合悪意、影響を受ける他のプレイヤーの近くのアリーナの端に立ち、常にアリーナの外側に目を向けてディスペルを要求します。

- 定期的に影響を受ける地域を避ける悪意の把握、影響を受けるプレイヤーに大きな影のダメージを与えます。これらは広く見える黒っぽい円錐形で、英語圏のプレイヤーは「ピザ」と呼んでいます。

- ボスの体力ポイントが 80%、60%、30% に達すると、キャストします。解体するこれはランダムかつ無秩序な方法で地面に黒い領域を作成し、影響を受けたプレイヤーに出現直後に大きなシャドウダメージを与えます。できるだけ避けてください。注意 :ボスのライフポイントが少ないほど、地上のエリアの数が増えます。

World of Warcraft: Shadowlands の 2 番目のレイド、Sanctum of Domination を発見しましょう。このレイドは Maw にあり、10 のボスで構成されており、それらを倒すための完全なガイド (戦略、ビジュアル、図を含む) を提供します。