ウォルセン: ビルドウォリアー、タンク、近接、近接

ウォルセンはリリースされたばかりで、誰もがまだ感覚を掴んでいる最中で、最適なビルドはまだ知られていません。そこに到達するにはキャンペーンを完了し、数十時間後にプレイする必要があります。私たちのものに加えて、入門ガイド、これは、何らかの種類の戦士をプレイするための最初の一般的な初心者向けビルドです。たとえば、Wheel of Destiny でポイントごとにガイドしてくれる高度なツールを待っている間、問題なく進めるのに役立ちます。

スキルの選択

利用可能なテクニックは数十あり、最初から選択できるのは 5 つだけです。何がすぐに手に入るかは運次第ですが、在庫を頻繁に更新する街の販売者に相談できることを忘れないでください。ここに、プレイに最適で使いやすい呪文の小さなリストを示します。

基本攻撃

  • 金床の拷問:目の前に迫り来る凄惨な攻撃。シンプルかつ効果的で、修飾子と優れた武器を使えば、ボスや敵の小グループを破壊できます。

または/そして

  • バエフェトの怒り:目の前の広範囲にわたる素早い攻撃の連続。害虫からエリアを掃除するのに最適です

または/そして

  • ブレイドストーム:大きくて非常に痛みを伴う回転攻撃。両手武器で使用するのが望ましい。モディファイアに投資し、適切なパッシブを使用することで、有名な Trombe ビルドをプレイし、ほぼ常に旋回することができます。

または/そして

  • 血に飢えたエッジ:囲まれることが多いため、この攻撃は 360 度の攻撃の選択肢として最適です。また、適切なルーンを使用すると、遠隔攻撃、または受動的回転攻撃にもなります。

サポートテクニック

  • 支配の叫び:すべての戦士のビルドに絶対必要なアイテムです。これは間違いなく最初に必要なものです。それは多くの生存と攻撃ボーナスを与える怒りの源です。
  • イシュミールの翼:これもほぼ必須のテクニックです。機動力を与えるだけでなく怒りを生み出すためです。攻撃したり逃げるために使用できます。ボーナスとして、その改善によりさまざまな非常に便利なボーナスが生成されます。

オプション

  • ジャガーノート:ボスに対しては贅沢ではない、息抜きと回復のための保護ゾーン。
  • 血には血: さまざまな便利なボーナスを提供し、敵にダメージを与える広いエリア。適切なモディファイアを使用すると、自分またはボスに貼り付けることができるため、自分の動きを心配する必要がなくなります。

属性

どちらかを選択してください属性投資は難しい質問です。これは、どのようにプレイしたいかによって異なります。あらゆる場合において、堅牢性に投資することをお勧めします。おそらくそれを主属性または副属性にして、残りのポイントを凶暴性に、またはより積極的にプレイしたい場合はその逆に投資することをお勧めします。ほとんどすべてをFerocityに投資し、生き残るために敵がすぐに死ぬことに頼っている人もいます。

装備の選択とステータス

最初の大きな選択は、どの種類の武器でプレイするかを決めることです。非常に広い意味で、以下を選択できます。

  1. 片手武器と盾でタンクになります。
  2. 攻撃で大きなダメージを与える両手武器。自分のテクニックにもっと頼ることになります。
  3. 両手に武器を持って素早く攻撃します。
  4. 片手に武器を持ち、もう一方の手には聖句箱やピストルを持ち、ハイブリッドでプレイします。

あなたの受動的な選択とキャラクターの方向性計画に応じて、自分自身を装備する他の方法や考えられる優先順位が明らかにあります。

  • これは必須ではありませんが、シールドを使用する場合はブロックを優先する必要があります。また、特定のパッシブや装備を介して他の武器でもその恩恵を受けることができます。いずれにせよ、耐えるにはライフと耐性スコアが必要です。
  • 攻撃に影響を与えるボーナスを探します。それらを呪文ボーナスと混同しないでください (杖または経典で使用する必要があるテクニックにのみ影響します)。
  • ライフドレイン統計は、生き残る上で非常に役立ちます。
  • 同様に、怒りのボーナスを優先し、意志力のボーナスは避けてください。
  • あまり直感的ではないことに注意してください。ダメージと効果はいくつかの大きなグループに分かれています。呪文ダメージではなく攻撃ダメージを求めることになり、ほとんどの場合、物質ダメージ (別名物理ダメージ) へのボーナスが必要になります。ホーリーパラディンのバリアントをプレイしようとしている場合を除き、その場合は秘術ダメージを受けます。または、火ダメージに基づいたバリアントをプレイしている場合、これは要素ダメージになります。選択したテクニックを考慮する必要があります。そうしないと、機器の選択を間違えることになります。テクニックのルーンを使用して要素を適応させるのが賢明かもしれません。

負債

さまざまな方向に進み、独自のプレイスタイルを作成するのに役立つ色付きの球体を取得できます。戦士の場合、一般的には赤いドットの方が適していますが、必要に応じて青と緑のドットに投資することもできます。たとえば、2 番目のサークルには、意志力と最大怒りも向上させる魔術師の才能があり、これにより快適さが大幅に向上し、連鎖攻撃の能力が向上します。したがって、ためらわずにホイールを回したり、ポイントを使って有益な「寄り道」をしたりしてください。長期的にはいくつかの目的地に行くことができます。

以下は、最も一般的な一般的なパッシブと戦士にとって便利なパッシブのリストです。

  • ダメージボーナス
  • 最大寿命
  • クリティカルダメージボーナス
  • 最大の意志力と怒りのボーナス
  • 意志力と怒りのコストの減少(皮肉なことに「+」で表示)
  • 耐性ボーナス
  • 人生のドレイン
  • クールダウンの短縮
  • 最大ライフボーナス
  • 攻撃速度
  • クリティカルチャンス
  • +25 不屈の精神または凶暴性

L'兵士の木(最初の)には、クリティカルを向上させる「The Luck Card」や、攻撃を受けたときにRageを与える「The Fire of Action」など、大きな便利な強みが満載です。 L'血に飢えた木また、すべてのダメージを物質的なダメージに変換し、後者をブーストする「Gods Among Men」、「Bestial Frenzy」、特にライフ吸収を向上させる「A Feast for Crows」などの優れたものもあります。生き残る必要がある戦車やプレイヤーは、プレトリアン ツリーでボーナスをブロックすることを検討するとよいでしょう。

しかし、私たちが最も注目した点は、セクションの 3 番目の丸です。怒りの子、すべての意志力を怒りに変え、意志力の代わりに受動的に怒りを再生成する素晴らしい「猛烈な食欲」ボーナス。これにより、ゲーム体験が完全に変わります。もう心配したくない場合は、その方向に進んでください。

黙示録的な形

この選択肢は第 1 章の終わりにのみ提示され、ストーリーが終了するまで変更することはできません。夜明けのアスペクトはタンクに適しており、肉体のアスペクトはより攻撃的なプレイヤーに適しています。