WoW: エッセンス 対立と不和、PvE における PvP の才能

パッチ8.2:ライズ・オブ・アズシャラワールド オブ ウォークラフト:アゼロスの戦いを許可しますアゼロスの中心部システム追加によるオーバーホールを実施エッセンス。ニュースの中にはエッセンス役割ごとに 11 が利用可能で、そのうちの 1 つは特に議論されており、非常に興味深いようです。対立と不和

エッセンスの影響 対立と不和

対立と不和

二次電源:不和- ⏱ パッシブ

あなたの呪文とテクニックは、14 秒間で汎用性を 174 増加させるチャンスがあり、最大 8 回まで積み重ねられます。コントロールの喪失や効果の遅さの犠牲になった場合も、Discord のチャージが許可されます。

主電源:対立- ⏱ パッシブ

あなたの専門分野で利用できる PvP の才能の 1 つを教え、それをアゼロスのすべての敵に対して使用できるようにします。さらに、スタン状態になった場合、汎用性の防御効果が2倍になります。

具体的には、メインパワーにより、キャラクターはミシック + やレイドなどの PvE コンテンツの専門分野に特化した PvP タレントを使用できるようになります。しかしそれだけではありません!また、PvP プレーヤーは、PvP コンテンツで、評価されたものを含む 3 つではなく 4 つの PvP タレントを持つことができるため。

才能は専門分野ごとにあらかじめ決まっているので、それを使って遊んでいる自分を想像するのはやめてください集中したカオスあるいは決闘PvE コンテンツではまだその時期は来ていません。ただし、特定の専門分野では...

Conflict と Discord によって付与される PvP の才能

まず最初に、いくつかのポイントを覚えておきましょう。

  • 以下に紹介するタレントは、今後数週間の PTR テストで変更される可能性が高く、Blizzard はすでにパックのリーダー(激しいドルイド)とムーンキンのオーラ(ドルイドのバランス) 十字線、そしておそらく他のもの。
  • ターゲットのヘルスポイントの一定の割合に等しいダメージを与えるタレントは、明らかに、問題のテクニックをキャストするプレイヤーの最大ヘルスポイントにスケールされます。それで、ライトニング投げ縄(エレメンタルシャーマン) は最大体力の 40% を与えません。ジャイナ教ダザロルの戦い、それは言うまでもありません。
  • Blizzardによれば、そのようなエッセンスの目的は、PvEで必須ではなく、すべての専門分野が、それなしではいられない非常に強力なPvP人材にアクセスできるようにすることです。このエッセンスは、ある人にとっては他の人よりも強力になりますが、これは正常であり予想されることです。
  • 特定のタレントは現在プレースホルダーとして機能しているため、Blizzard が示すように、将来の PTR のビルドでは関連する別の専門分野に置き換えられます。

知っておくことが重要です – これはこのエッセンスの予備的な考察です。将来の PTR ビルドでは変更が加えられる予定です。

現時点では、PvE で受け入れられるように、必要に応じてすべての選択肢が置換または変更されているわけではありません。

(ソース)

彼らは電話します

改善

小学校

復元

サンダーチャージ

ライトニング投げ縄

ドンの先祖

ハンター

ビーストマスタリー

精度

サバイバル

トラップ性が高い

爆発物

トラップ性が高い

爆発物

トラップ性が高い

爆発物

デーモンハンター

荒廃

復讐

悪魔の起源

炎による浄化

デスナイト

サング

つや消し

不敬な

不浄な権威

冷却シーケンス

ネクローティック・ストライク

ウォーロック

苦しみ

悪魔学

破壊

無限の苦しみ

虚空の守護

デーモンアーマー

ドルイド僧

バランス

激しい

ガーディアン

復元

いばら

いばら

シャープ

ラシス

戦士

メイジ

アルカナ

フェウ

つや消し

テンポラルシールド

テンポラルシールド

テンポラルシールド

モンク

ブリューマスター

ウィンドウォーカー

ミストウィーバー

熱いカス

反転の回数

クレーンウェイ

パラディン

保護

神聖

執念深さ

栄光のパルフリー

神の好意

束縛されない自由

祭司

泥棒

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