「雄大」として知られるスレイマン 1 世は、政治、経済、文化、軍事などあらゆる観点からオスマン帝国の頂点を体現しています。彼はファニーハットファッションの高みを体現している人でもあるだろう。長い統治の間、彼は地中海、中東、北アフリカ、さらには征服しようとしたヨーロッパの一部の支配を確保しました。彼はハンガリーの大部分を占領し、ウィーンの門の前で立ち止まらなければならなかった。芸術家および立法者としての功績でも知られ、彼が作成した司法法典は数世紀にわたって存続しました。
とシヴィライゼーション 6:嵐を集めるオスマン帝国は中世以来の征服力を真に体現し、都市を占領し、それを保存し、さらには繁栄させるという信じられないほどの能力を備えています。

統治者スキル:大宰相
オスマン帝国には、別の文明の都市に派遣できるユニークな総督イブラヒムがいます。前者は戦争に適しており、他は外交に適しています。残念ながら同じレベルの人はマルチプレイでは役に立ちません。彼の権限と昇進のリストは次のとおりです。
能力 :この都市の軍事ユニットの生産 +20%。
プロモーションは 1 でした:
- あなたの国境内で戦うとき、すべての味方ユニットは+5戦闘力を獲得します。
- 防御地区を攻撃する場合、タウンセンターから 10 マス以内のすべてのユニットは戦闘力 +10 を獲得します。
プロモーションが鳴りました 2
- 同盟国の首都に送られると、同盟レベルの進行速度が増加します。
- 別の文明の首都に送られると、その所有者のあなたに対する外交ペナルティがターンごとにさらに 1 減少します。
プロモーションフィナーレ
- 別の文明の首都に送られると、その所有者の都市はあなたの都市に忠誠の圧力をかけなくなります。
文明ボーナス
- イェニチェリ:銃士に代わるユニークなユニット。より強力で生産コストも安くなりますが、征服された都市でない限り、訓練される都市の人口ポイントを 1 つ消費します。 Janissary は無料プロモーションから始まります。


- グランドバザール:商業プラットフォームの銀行に代わるユニークな建物は、アクティビティボーナスと戦略的リソースを提供します。

- バーバリーコルセア:私掠船に代わるユニークな近接戦闘海軍ユニット。これは早期に利用可能であり、沿岸攻撃には移動ポイントを消費しません。


トルコの大型爆撃機:攻城戦ユニットは生産が速くなり、戦闘力ボーナスが得られます。ボーナスとして、征服された都市は人口を減らさず、オスマン帝国の支配下にあるときは活動と忠誠度のボーナスを獲得します。
要約すれば
オスマン帝国はルネッサンス以降、真の究極の征服者となり、その砲撃とイェニチェリは遭遇するすべてのものを覆い尽くしますが、大宰相は忠誠心の問題を回避するため、または単に支援するため、味方との間で物事を制御するのに役立ちます。戦闘では、彼を前線の新しく征服された都市に転送することによって。征服された都市は人口を減らさず、維持するのに多大な労力を必要としないという事実により、都市は雪だるま式に効果を発揮し、ますます強力になります。オスマン帝国をプレイする場合は、すべてを征服することを目指す必要があり、それに直面した場合は、何も阻止できない前にそれを阻止する必要があると言えば十分でしょう。

Sid Meier's Civilization VI、Rise & Fall、Gathering Storm および DLC に存在する文明のリストとそのボーナスをご覧ください。

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