Fallout 76: サーバー、マルチプレイヤー

フォールアウト76「オール マルチプレイヤー」を採用した最初のエピソードであり、多くのサバイバル メカニクス、クラフトそして明らかに、プレイヤー対プレイヤー。アバントベータ版では、サーバー側でマルチプレイヤーがどのように機能するか、容量、接続モード、オフライン時の動作などに焦点を当てます。

気づいた : この記事は、今後数週間にわたって Bethesda から提供される情報と詳細に基づいて更新されます。

サーバー容量:Fallout 76 インスタンスには 24 人のプレイヤーを含めることができます。 32 という制限について言及されていますが、この件に関して具体的なものは何もありません。 Fallout 4 の 4 倍の広さであると発表されているマップでは、ランダムなイベントによってできるだけ多くの人が同じ場所に行こうとしない限り、即席の遭遇はかなりまれになる可能性があります。

サーバーリストがありません:F76 では、サーバーを選択することはできず、インスタンスに直接転送されます。つまり、同じ生存者と対戦することはほとんどありません。机上では、ゲームのアクセシビリティは向上しますが、ロールプレイ側も打撃を受けます。このタイプのゲームでは、サーバーの人口が後者にアイデンティティを与えますが、特定の場所はプレイヤーにとって馴染み深いものになります(誰々)。 soの拠点はここにあり、このライバルギャングはそこに住んでいます)。 Bethesda がサーバー内でコミュニティをどのように活気づけようとしているのかを確認するためです。

グループ:プレイヤーグループは以下に限定されます4人のプレイヤー同時に。友達をセッションに招待したり、もちろん、不幸な仲間を探している見知らぬ人に会うことができます。

切断:サーバーから切断すると、あなたのキャンプあなたと一緒に消えます、そしてそれは全滅します悲しむ、居住者が不在のときに場所を略奪して破壊するこの行為。再接続すると、すべてが再び表示されます。明らかに、2 つの CAMP の重ね合わせの問題は発生しません。地図。持つために!

プライベートサーバーとMOD:これらはベセスダが『Fallout 76』に実装したいと考えているオプションだが、ゲームのリリース時にはどれも利用できないため、奇抜な改造のファンは辛抱する必要があるだろう。