House of Magic では、キャラクターが杖の力を発動することで戦闘の経過に影響を与えることができます。現時点では、3つの魔法の家個別: アニマ、マテリア、キメラ。それぞれ要素の力に対応します。水と土と火。
要するに、それぞれの魔法の家には独自の特徴があります: アニマ (水) はクリーチャーの緩衝と加速を目的とし、マテリア (土) はチームの回復力を高めて敵の攻撃を軽減し、最後にキメラ (火) は大きなダメージを与えます。
アバターを少しカスタマイズすることに加えて、魔法の家は特に戦闘に直接影響を与えます。改善ノード、アカウントのレベルが上がると獲得されます。
キメラ、ゲーム初期に最適なオプション
私たちは無謀に勝つつもりはありません。キメラはゲームをうまく開始するのに断然最良の家です。そして、この断定的な答えを説明するのは非常に簡単です。
MMEG の初期ゲームでは、強力な敵をタンクし、戦闘ラウンドを生き残るために、クリーチャーは攻撃よりも回復力を優先する必要があります。ただし、あなたのアバターは敵のターゲットにはなりません。フル DPS に誘導したほうがよいでしょう。
実際、初期の優れたゲーム構成では、あなたのキメラアバターが主なダメージ源になります。クリーチャーのチームは、キャラクターが相手の陣形を呪文で燃やすのに十分な長さのヒットを与えることを目指します。

キメラ: 始めるための選択
あなたのアバターは、最も厳しい戦いでの本当のダメージ源となるため、精巧な戦闘を行わない DPS にすべてを賭けたほうがよいでしょう。
皆さんの中で最も洞察力のある方は次のことに気づいたでしょう。空気の魔法はまだあなたのキャラクターが使用できる家としてリストされていません。したがって、新しいツリーがすぐにゲームを豊かにするだろうと推測できます... 最後に、次の点に注意してください。キメラハウスの選択は、ゲームを進めるための義務ではありません。ゲーム後半や PVP では、他のハウスの方が最適であることが判明する場合もあります。

神聖な「ラース 10」の強力なグリフをできるだけ早く収集するために、ステップバイステップのガイドをまとめました。ゲームを効率的に進めたい新規プレイヤーを対象としており、MMEG の主要なインスタンスに素早くアクセスできます。

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コミュニティから親しみを込めて「ブック」と呼ばれるグリモアは、MMEG でクリーチャーを進化させ、改善するために不可欠です。ただし入手が難しいので、切らさないコツを知っておきましょう!