デックを実際に提示する必要があるかどうかはわかりません。ラダー ハースストーン拡張は 3 つありますが、とにかくやってみましょう。対応するものと同様にパラディン・インペア、パラディンペア彼のヒーローパワーの向上の恩恵を受けるために、デッキの構築に制約を課します。ただし、ペア バージョンはより指向性を重視しているため、比較はそこで終わります。ミッドレンジこれにより、より多くのパフォーマンスが向上しますマッチアップ。実はこのデッキには、試合終盤軽いけどインパクトがある、でも何かがあるクリーンのボード彼が劣勢なら試合に戻ってくる。が到着してからプレイしたバージョンは次のとおりです。ラスタハン ゲーム』で大好評を博した、デニエ プレーオフ 冬 ヨーロッパ。
コード: AAECAZ8FDIioHtwT+B/oGucECws4C5csCzfQC6/cCy+wC/fsCwI8DCa8H3APPBvIF+wGWBojHArPBApboAgA=
マリガン
- シルバー・コマンダー、カンゴール、またはウィンドフューリー・ハーピーを引いていない場合、キャプチャー・タレントを使用すると、彼の到着に大きなプレッシャーをかけることができます。コインを使って3ターン目に発射され、手持ちに王の祝福がある場合は4ターン目に14のダメージを与えることができます。全てにおいて維持するためにマッチアップ。
- Silver Protector と Hydrologist は優れたターン 2 ですが、超越的ではありませんが、あなたの命を救うことができます。ボードしたがって、大きな脅威が到着し始めるターン 4 まで持ちこたえるようにしてください。
多くの場合、コストを削減したヒーロー パワーが空いたターンを埋め、王たちの祝福、または他のスパイク馬など。
相手が以下の人物であることが事前にわかっている場合パラディン・インペア、ワイルドパイロマンサーと呪文を1つまたは2つ保持することを検討するとよいでしょう。湿地のシルトは、計画を阻止するための代替手段でもあります。ウォーロックコントロール/キューブ神聖な香りとともに少し戻ってきた人たち。
ゲームプレイ - プリンシペ デュ デッキ
このデッキで私たちは純粋な精神になれるミッドレンジそこでのアイデアは、対戦相手にますます継続的なプレッシャーをかけることです。重要なのは、コントロールを得るために戦うことだボードなぜなら、それがなければダメージを与える方法が(ほぼ)ないからです。の進歩のために、早いのセクションを参照してください。マリガンガイドの。からゲーム中盤、見栄えを良くする時期が来ました。これを行うには、さまざまな手順を実行します。バフ、彼らがそうであるかどうかスパイク馬、ザ王たちの祝福あるいはタリム。
相手がフィールド上でアドバンテージを取った場合、あなたはあなたの力を頼りにできます。範囲カウンタを 0 にリセットし、ボード。最も過激なものは明らかに残っている平等+奉献またはパイロマンサー+平等これにより、Divine Shield またはリポップ。到着したら試合終盤、これは重いカードを取り出すチャンスです。ザリッチキング小さな真ん中にボード相手を複雑な状況に陥らせ、シルバーコマンダーおそらくバッファリングされるヴァナイルとして機能しますフィニッシャー。モジョ・ジヒのマスター、ゲームズ・オブ・ラスタカンによってもたらされた新しい武器を使用すると、コンボデッキの計画を阻止することができます(ドルイドマリゴス、ドルイドの蝋略奪者、パラディンエクゾディア) または遅らせるパワープレイジャイナやグルダンのように、あなたに大きな問題を引き起こしますボード。より多くの時間を節約できますボード生きていればいるほど、ゲームに勝つ可能性が高くなります: QED。
ヒントとテクニック、追加の微妙な点
- 言及することが重要と思われる微妙な点は、復讐の怒り。実際、この呪文は、場合によっては致命的な攻撃を行う機会となることがあります。ボードは空です。それ以外の場合は、平等以前にプレイした場合、相手のヒーローに与えられるダメージの量が増加します。忘れてはいけない詳細:断末魔は一度だけ発動します。復讐の怒り完全に終わった。上の場合は、ボードあるヴォイドロード, 1/3はリーサルを妨げませんし、ある場合は腐ったリンゴの木、主人公が 0 になった場合、治療は適用できません。殺害の機会を逃さないように、常に知っておくと良いでしょう。
- 大事にしてねマリガン持っている序盤のゲームそうしないと、相手が少し攻撃的だった場合に優位に立つのが難しくなります。
- プレイしたら次のターンをよく計画しましょう魂, そのため、自分が過小評価されていることに気づくことはありません。本当の大きな脅威が出てくるのは8~9ターン目なので、それより前にプレイするのは多くの場合無意味です。
- 12 月 19 日のナーフ以降、Chained with Saronite はバフ後でも 6/5 + 2/3 を生成することを忘れないでください。ヴァナイル。
結論
数か月前のCall to Armsのナーフ以来、パラディンペア迷ったようだった。ついに彼はレースから復帰した。ラスタハン ゲーム、そして非常に効率的であることさえ証明されています。強力で爆発の可能性があり、保持できる試合終盤、構築するのに本当に興味深いデッキです。ラダーそして1つでも並ぶトーナメント。

編集チームは、あなたが最高のデッキをプレイして最高のランクに到達できるように、メタの概要を提供します。新しい拡張とナーフの登場で、際立ったデッキを見つけてください!
ラスタハンゲームズが始まって1か月以上が経ちました。 12 月 19 日のバランス調整パッチの後、ラダーの更新されたデッキガイドと多数のデッキリストをご覧ください。
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