とワールド オブ ウォークラフト:アゼロスの戦い、ブリザードPvP システムの機能に関する一定数の新機能とアップデートを統合したいと考えています。ワールド オブ ウォークラフト。
新しいランキングシステム
他のゲームをより一貫して反映するためブリザード、ワールド オブ ウォークラフトランキングシステムが変更されました。実際、これは世界初の対戦型ゲームの 1 つです。ブリザードランキング システムの導入が望まれ、同社は、現在すべての PvP ゲームで標準となっているランクを反映するためにそれを更新する時期が来たと感じました。
したがって、プレーヤーは、次のプレーヤーと同様のランクによってグループ化されます。スタークラフト、オーバーウォッチあるいはリーグ・オブ・レジェンドシルバー、ゴールド、プラチナなどはすでに知っています。具体的には、プレイヤーがあらかじめ定められたオッズの範囲内にグループ化されるという考えです。ブリザードシーズン終了時のタイトル報酬システムを維持しながら(競合他社、ライバル、デュエリスト、など)。
さらに、通常の PvP インターフェイスだけでなく、各レーティング マッチの終了時にも、現在のレーティングを常に確認できることを知っておく必要があります。
この新しい分類システムについては、以下で詳しく説明します。正確な数値が変わる可能性は常にありますが、次の図のようになります。
- 未分類: 0 ~ 1,399 オッズ
- ファイター: 1,400 ~ 1,599 オッズ
- 競合他社: 1,600 ~ 1,799 オッズ
- ライバル: 1,800 ~ 2,099 オッズ
- デュエリスト: 2,100 ~ 2,399 オッズ
- 剣闘士: 評価 2,400 以降
- 「ランク1」と呼ばれる剣闘士: 各地域の各陣営の上位 0.1% のプレイヤー

新しい報酬制度
世界的に
ブリザード報酬スキームを概ね次のようなものにしたいと考えていますレギオン、つまり、レーティング PvP でのレーティングに応じて、ただしより公平な方法で。確かに、ブリザード、評価を獲得するにつれてプレイヤーに直線的に報酬を与えることは、最終的に得られるアイテムレベルが十分に魅力的ではなかったため面白くなく、PvP プレイヤーは適切なレベルのオブジェクトを入手するために PvE を行う必要がありました。プレイヤーに楽しくないコンテンツの制作を強制することは目的ではありませんブリザード, したがって、同社はこの報酬システムを次のように再調整しました。
タイトルに相当するゴールドランクのプレイヤー競合他社したがって、1575 ~ 1800 のレーティングでは、ノーマル モードの現在の Tier の Raid と同等の装備が得られます。タイトルに相当するプラチナランクのプレイヤーである間ライバルしたがって、1775 年から 2100 年までの海岸では、ヒロイック モードの現在の Tier の襲撃と同等の装備が得られます。等々。
改善点
各 PvP アイテムは、Sigil of the Field of Honor を使用して、プレイヤーの現在の評価に応じて次のようなより高いアイテム レベルにアップグレードできます。
- 名誉の分野の印章(ファイター)
- 名誉の分野の印章(競合他社)
- 名誉の分野の印章(ライバル)
- 名誉の分野の印章(デュエルリスト)
- 名誉の分野の印章(剣闘士)
これらのスタンプは、2v2、3v3、または RBG のいずれかにかかわらず、各レーティング マッチの終了時にランダムに取得できます。 10個と交換でも入手可能クォーターマスターコイン、を使用するプレイヤーのための補償通貨。侵食された運命の封印レーティングマッチの終了時に、この方法では装備品を獲得するチャンスがありません。
ウィークリーチェスト
プレイヤーは毎週、毎週のチェストを開く機会があります (ラ・ムガンバラ大群のために、あるいはボラルスアライアンスの場合)、前週に到達した最高評価を反映したアイテム レベルの 1 つ以上の破片を含むミシック + ウィークリー チェストに似ています。この宝箱を獲得するには、さまざまな PvP グループ検索の上にある征服ポイント バーを完了する必要があります。
PvP報酬まとめ表
重要な注意事項: アゼライトの鎧を除き、入手した各アイテムは戦争 (+5 または +10 アイテム レベル) またはタイタンによる鍛造 (+15 アイテム レベル) を促進できます。
ラング | コート | 終わり マッチ | 胸 毎週 | アミューレ アゼライト 毎週 | 再構成。 化粧品 |
---|---|---|---|---|---|
非上場 | 0~1399 | 340+ | 355+ | 355 | なし |
ファイター | 1400年から1599年 | 350以上 | 365+ | 365 | カフス サイズ |
競合他社 | 1600年から1799年 | 360+ | 370+ | 370 | 主電源 足 脚 |
ライバル | 1800年から2099年まで | 365+ | 375+ | 375 | 頭 肩 胴体 |
デュエリスト | 2,100~2,399 | 370+ | 380+ | 380 | ケープ エンチャント。 武器 |
剣闘士 | 2,400以上 | 375+ | 385+ | 385 | タバード マウント |

「エリート」セットとその他の素晴らしい報酬
にいる間レギオン2000 の個人評価マークを取得すると、シーズンの終わりにエリート セット全体を取得しました。アゼロスの戦いこれはランクが上がるにつれて段階的に行われ、ランクに応じて各ピースを 1 つずつ入手します。これはシーズンが終了するとではなく即座に行われます。
ブリザードまた、競争心は最高学年でピークに達することが多いことも認識しており、今後の変更ではこれを考慮する予定です。タイトルとマウントは、「ランク1」と呼ばれる剣闘士シーズン終了時に常に、シーズン中の最高ランクのプレイヤーの特定の割合に授与されます。

とはいえ、剣闘士彼らはおそらく世界で最も少数派のプレイヤーグループですワールド オブ ウォークラフト、それは考えられませんでしたブリザードこれらは多くのプレイヤーのインスピレーションであり、単独で私たちのお気に入りのゲーム内で PvP の名声に貢献しているため、それらに目新しさはありません。
これからはその称号を得るために、剣闘士のランクにいる間に 50 試合に勝つ必要があります。剣闘士、つまり、個人レーティングが少なくとも 2,400 ある間に 50 試合に勝利し、実績を獲得します。グラディエーター: アゼロスの戦い シーズン 1。
のタイトル脅威の剣闘士実績によって示されるように、地域 (ヨーロッパ、アメリカ、オセアニア、またはアジア) で上位 0.1% のプレーヤーにランクされるプレーヤーのために残されています。脅威の剣闘士: アゼロスの戦い シーズン 1。
最後に、脅威の剣闘士プロト・ドレイク実績を達成したプレイヤーに与えられる究極の報酬ですグラディエーター: Battle for Azeroth シーズン 1。


Dread Gladiator の Proto Drake は、World of Warcraft Battle for Azeroth 拡張で導入された新しいマウントの 1 つです。この特集記事で詳しく説明します。