Slay the Spire : ガイドエキゾースト ソルダット デ フェル

スパイアを倒すランごとに同じデッキを再現するのは非常に複雑ですが、さまざまなクライミングに役立つデッキやカードの選択に関するアイデアをいくつか提供できます。今日、私たちは次のクラスにいることに気づきました。鉄の戦士そして、エグゾーストビルドと呼ばれる疲労(または疲労)に焦点を当てたデッキです。

auデッキのご紹介

アイアン・ソルジャーのファティーグ・デッキは非常に柔軟なアーキタイプで、プレイするのが非常に楽しく、何よりも目の前に現れるさまざまな登りを登るのにかなりしっかりしています。アイデアはシンプルで、デッキを防御カードで満たし、鎧の後ろに隠れて、笑顔で直面するすべてのモンスターのライフポイントを削り取るだけです。ただし、このデッキを試すには 2 枚のカードが必須です。腐敗など痛みを無視する

ランの開始時にこれら 2 枚のカードのどちらも提供されない場合は、疲労タイプのデッキを作成するという考えを放棄してください。最初の宝箱、商人、エリート モンスターの後では、構築を適切に密度化するには遅すぎるためです。必要なカードを見つけるチャンスを最大限に高めるには、商人を検索し (約 75 ゴールドの価格でさまざまなカードを見つけることができます)、エリート モンスターと対峙し、さまざまなイベント (マップ上の「?」) をキャッチする必要があります。 、エリート以外のモンスターの戦いよりも、この方法でパワーが低下する可能性が高いためです。

攻撃カード

回復するという主な目的とは別に腐敗など痛みを無視する、最初の戦いで正しく前進するためにダメージを与えるために攻撃タイプのカードを収集し、ビルドのキーカードをどんどん回収する必要があります。登りの開始時に、次のことから始めます。ストライクこれは、デッキの原型と相乗効果のある他の攻撃カードとすぐに置き換える必要があります。興味深いカードがいくつかありますので、以下でお気に入りのカードを見つけることをお勧めします。

ストライク柄頭のおかげで、カードを引くときに良いダメージを与えることができます (改良後は 2 枚)。頭突き捨て札の山からカードを回収するメカニズムのおかげで不可欠です。投影すぐにブロックポイントを設置できる可能性があることを考えると、非常に大きなダメージを与えることになります。トゥールビヨン複数の敵との戦いで使用されるテクノロジーカードです。

防御カード

このタイプのカードの違いは、すべての開始カードを保持することです。防衛(5 ブロック ポイントの獲得) そして、次のような追加のカードを探します。保護これが改善されると(手札のすべてのカードがアップグレードされます)、デッキの要となります。の選択肢悪くもないなど男らしさカードを引きながら簡単かつ低コストでブロックレベルを上げるには興味深いです。それから、強度怒っているモンスターに直面して困難に陥った場合に、第二の風のように解決策を見つけることができます。

デッキの向き

最初のボスに到着すると、疲労デッキの最終的な原型が決まります。カードを集めることができたら腐敗など痛みを無視する最初のボスに直面する前に、自分は幸運であると考えることができ、ボスの報酬カードを使用して疲労デッキの方向性を調整することができます。 2 枚のボス カードのいずれかを持たずに到着した場合は、この構築を試行せず、より汎用性の高いデッキを選択することをお勧めします。ボスが倒れたら、3 枚のカードで最終的なビルドを決定します。

  • デーモンフォーム: ボスを倒した後にこのカードを選択できる場合は、強さと消耗に重点を置いたデッキを選択することになります。
  • 暗い抱擁: ボスを倒した後にこのカードを選択できる場合は、100% 消耗デッキを選択することになります。
  • バリケード: ボスを倒した後にこのカードを選択できる場合は、ブロックと消耗に重点を置いたデッキを検討することになります。

最初のボスを倒した後にこれら 3 枚のカードがいずれも表示されない場合は、疲労デッキのアイデアを再検討して、より汎用性の高いデッキ、または新しい報酬カードに焦点を当てたデッキにする必要があります。

デッキメカニクス

デッキの仕組みはシンプルで、すべてのパワーが有効になるまでデッキ全体をサイクルすることから始まり、そこからモンスターやボスが登場する本物の中国の壁の後ろに隠れる卑劣な方法でブロックポイントを積み重ねることができます。歯を折る。しかし、どうやってダメージを与えるのでしょうか?まあ、それは簡単です。大きなブロッキング スコアに達したら、次はプレイできます。投影したがって、あなたのアーマースコアに等しいダメージをモンスターに与え、時には200ポイントに達することもあります!これは特に、このカードのおかげで可能になった防御/消耗アーキタイプに当てはまります。バリケード。このアーキタイプは 3 つのアーキタイプの中で最も強力ですが、100% 消耗していることに注意してください (パワーを使用すると)。暗い抱擁)さらに楽しくてトリッキーなプレイが可能です。

ボーナスカード

さまざまなビルドをもう少し密度高くするために、上記のすべてのカードに加えて、高アセンションでのいくつかの戦いを乗り越えるのに役立つカードをいくつか提供します。私たちは特に、私たちにとって最適な Defence/Exhaustion ビルドと Pure Exhaust ビルドに興味を持っています。したがって、他のカードの追加を優先することで、特にピュア・エキゾーストの場合、デッキのバランスを崩さないように、いくつかの攻撃的なカードを追加できますが、4〜5枚までにします。投影

ボーナスとして追加できる防御カードについては、両手利きこれは攻撃とパワーを複製するのに役立ちます。そこにはフレイムバリアそしてセンチネルそれらに関しては、ブロック ポイントだけでなくダメージやエネルギーの獲得も得られるため、疲労デッキに多用途性をもたらしますが、デッキのバランスを崩さないように常に心に留めておいてください。

エネルギーやドローが不足していると思われる場合は、ユーティリティ カードもデッキの良い選択肢になります。このために、オファリングエネルギーを獲得し、無害なライフポイントの損失に対してドローできる、あなたの構築に最適なカードであることがわかります。 L'進化マップに追加されるため、少し難しくなります。プレイ不可能ではありますが、引き分けに対して使い果たすことができるデッキにあります。これは Tenacity カードによって強化できるデッキのサイクル メカニズムですが、これら 2 つのオプションは適度に推奨しており、ニュートラル カードを好みます。戦略の達人などパナシェそれははるかに安全であることが証明されます。

遺物

Slay the Spire ではレリックのドロップが完全にランダムである場合でも、宝箱を選択するときや商人を訪問するときに選択できる、デッキ用の非常に興味深いレリックの小さなリストをまとめました。

  • ミイラの手:パワーカードをプレイすると、ターンの残りの間、手札にあるランダムなカードのコストが0になります。
  • Ashes of Charon: カードを使い果たすとき、すべての敵に 3 ポイントのダメージを与えます。
  • クナイ: 1 ターンに 3 枚の攻撃カードをプレイするたびに、器用さが 1 増加します。
  • Letter Opener: 1 ターンに 3 枚の呪文カードをプレイするたびに、すべての敵に 5 ポイントのダメージを与えます。
  • エターナルフェザー:キャンプファイヤーにアクセスすると、デッキ内のカード5枚ごとに2VP回復します。
  • 手裏剣: 攻撃カードを 3 枚プレイするたびに、体力が 3 増加します。
  • 惑星: カードを 5 枚選んでデッキに加えます。
  • 応急処置キット: ステータス カードをプレイできるようになりました。これらのカードはプレイすると使い果たされます。
  • Mark of Pain: 各ターンの開始時にエネルギーを 1 獲得します。各戦闘はデッキに 2 枚のブライトを入れた状態で開始します。

このデッキをプレイする場合、いくつかのレリックは絶対に避けるべきです。

  • ルーンのピラミッド: ターン終了時に手札を捨てることができなくなりました。毎ターン引くカードが 1 枚減ります。
  • ベルベットチョーカー: 各ターンの開始時にエネルギーを 1 獲得します。 1 ターンに 6 枚を超えるカードをプレイすることはできません。

結論は

したがって、私たちはアイアン・ソルジャーの非常に堅実で楽しいデッキに直面しています。これは、ゲームプレイのフェーズ中、特にアセンション中に難易度が上がるたびに、少し考えることを強いられます。このデッキガイドはうまくいき、言及されたカードのほとんどを回収したランに基づいていることに注意してください。あなたにとっては、あなたのランが異なり、わずかに異なるカードを選択して適応することを余儀なくされる可能性が十分にありますが、2枚の「ハート」カードを集めた場合、デッキの主なアイデアは変わりません。 "そしてそれを中心にビルドを構築します。防御/消耗デッキまたは純粋な排気デッキを使用すると、最高のランを実現するためにアセンション レベル 6 ~ 8 に到達することは完全に可能です。したがって、プレイするかどうかはあなた次第です。幸運が訪れるかもしれません!