ゲームプレイの特殊性スパイアを倒す時にはペナルティをもたらすカードがあり、さまざまなランの際にそれを考慮する必要があります。現在、「ペナルティ」カードには呪いとステータスの 2 種類があります。
呪いのカード
これらのカードは、「イベント」ボックス (カード上の疑問符) へのさまざまな訪問中に任意に割り当てられるため、非常に特別です。実際、イベント中に決断を迫られることが多く、その結果、プラスの効果 (遺物、カード、または金貨の獲得) のみが得られることもありますが、間違った選択や、間違った選択と引き換えに呪いのカードを受け取るという不愉快な驚きに見舞われることもあります。残念ながら無料では手に入らない遺物です。
これらのカードの効果は、たとえば「Normality」のようなカードを使用するとデッキにとってむしろ有害であり、プレイするとかなりブロックされてしまいます。静けさ, なぜなら、1ターンに3枚以上のカードをプレイできなくなるからです。傷のような他のカードは、その効果が単にプレイできないため、手札にハンデを与えるだけです。ただし、このタイプのカードを収益性の高いものにする解決策は存在します。それは、特定のカードが提供するカード枯渇容量を使用することです。例を挙げてみましょう鉄の戦士攻撃で呪いカードを使用できるのは誰ですか敵の砲撃これにより、使い果たしたカードごとに 7 ポイントのダメージを与えることができます。アイデアは、呪いカードを持っているときにこのカードをプレイし、手の傷を見て疲れ果ててゲームのデッキからそれらを取り出し、同時にダメージを与えることです。
ステータスカード
呪いカードとは別に、ステータスカードは、手札にあるときにターンの開始時または終了時にダメージを与える効果が多いため、もう少し問題を引き起こすでしょう。 「」を使用した例やけど「これはターン終了時にあなたに2ポイントのダメージを与えます。カードがモンスターまたはボスによって強化された場合はさらに4ポイントのダメージを与えます。このタイプのカードは、ほとんどの場合、ボスまたはボスの能力を通じてあなたに送られます。デッキまたは手札にステータスカードを加えて攻撃してくるモンスター 現在存在する傷害カードは以下の3枚です。スパイアを倒す。