嵐の英雄 : ガイド チャカル、ビルド擲弾兵

私たちのガイド注ぐジャッカルの世界から直接借用したヒーローです。オーバーウォッチ。タレントツリーを構築し、そのカウンターやゲームプレイに慣れ、自分の役割を定義する方法を学びましょう。遠隔暗殺者このガイドを使ってミレニアムによって作られたマルガニール

汎用ビルド

Niv.1

ニヴ.4

ニヴ.7

ニヴ.10

ニヴィ13

ニヴィ16

ニヴィ20

チーム内での役割

ジャッカル彼はキャスタータイプのヒーロー、つまり彼はスペルキャスターであり、主にスキルを使ってプレイする暗殺者です。ただし、メイジとは異なり、本格的なバーストはなく、自動攻撃もメイジほど馬鹿げたものではありません。簡単に言えば、呪文と対空を唱えなければならないナシボと比較してください。

ジャッカルはかなり壊れやすいキャラクターですが、ゲームが進むにつれて強くなります。ゲームが進むほど、ジャッカルは強くなります。

ビデオガイド

マルガニールによるジャッカルの才能のプレゼンテーションと説明

才能の選択

レベル1

プライムスロー(A)

グレネードランチャーの射程は基地からすでに非常に広いです。しかし、この才能があれば、手榴弾はほんのちょっとした距離で跳ね返ります。自分のタワーから敵のタワーに到達できます。非常に安全な状態を保ちながら、これにより提供されるポーク/デタグの範囲は言うまでもありません。この才能は主に、実際の競争相手がいないために採用されます。

吹っ飛ぶよ…後で! (もっている)

手榴弾がすぐに爆発せず、より長く地面に留まるようにすることで、ゾーニング/ワーディングの可能性を生み出すことができます。しかし、グレネードランチャーの本質はそこではありません。この才能は興味深いアイデアを提供しますが、十分に実現可能ではありません。

バブル(A)

紙の上ではとても面白そうな才能です!ただし、完全に誤解を招くツールチップに騙されないでください。追加ダメージは、グレネードランチャーが壁に跳ね返った場合にのみ機能し、地面で跳ね返った直後には機能しません。ショットを予測するにはプロのビリヤードプレイヤーである必要がありますが、バウンドの速度が非常に遅いため、ショットの可能性が大幅に減少するため、ゲームではそれが重要視されていません。興味深い才能だが弱すぎる。一方で、との相乗効果も抜群です。エクスプローシブボレー(Lv.16)などバレットランチャー(lv.20)試合終盤。

レベル4

チャカル、情熱爆発(A)

ゲームが進むにつれてジャンクラットがますます強力になる優れた才能。収益を上げるために完了する必要がないクエスト。したがって、各キーは押す、押す、外す、着座する可能性を強化します。万能呪文とスパムを常にアップグレードします。残りの才能との悪名高い相乗効果は言うまでもなく、ゲーム後半ではダメージが恐ろしく増加します。

採掘された地形 (Z)

報酬のおかげで紙の上では面白そうなクエスト。しかし、主な問題は、攻撃的に無力化地雷を使用することを強制され、その結果、より脆弱になることです。とても危険です。しかし、それだけではありません。このクエストは一度スタックするとボーナスしか提供されないため、それが検証されるまでは才能がないかのようになります。それに加えて、積み重ねるのはそれほど簡単ではありません。あなたの呪文の CD は最長です。このクエストを積み重ねるのを難しくしているパラメータがたくさんあります。

全員を罠にはめろ! (ホ)

Crippling Mine と同様に、報酬は非常に興味深いものです。問題は、才能がスタックされるまでボーナスを提供しないユーティリティ呪文をスタックするのが非常に難しい才能であることです。したがって、これによりジャンクラットの影響が早期にさらに軽減されます。しかし実際には、この才能には素晴らしい報酬がありますが、現時点では入手が非常に困難です。

レベル7

サポートのライト (A)

Junkrat の主な問題の 1 つはモビリティです。この才能はジャンクラットの安全面をさらに強化し、移動速度を高めることができるため、防御面でも攻撃面でも理想的です。これは、Junkrat に必要な安全面を強化するものでもあります。あなたはとても壊れやすいので、遠く離れて移動できるのは本当に天の恵みです。

スチールジョー(E)

スティールトラップの発動範囲とダメージを増加させる興味深い才能。有能な才能だが少し影が薄いサポートに光が当たる現在のところ。 ~とうまく相乗効果を発揮します死の歯 (lv.13)

スティッキートラップ(E)

非常に状況に応じた才能ですが、アンチルート浄化を持つヒーローに対して影響を与えることができます。この時点で、悪名高いスローモーション (90%) の形で 1 秒長く続くトラップを実行すると、本当にクールになります。しかし、この才能は依然としてニッチな才能にとどまります。

レベル10

ニューマチック(R)

ホイールは優れたダメージを与えるアルティメットですが、非常に適切な配置が必要であり、制御中に殺されることはありません。究極は非常に予測可能であり、破壊可能です!さらに、敵はダメージを軽減するために分裂する可能性があります。ヒーローズを進めないのは非常に危険です。あなたは基本的に簡単に獲物になれるので、とても繊細です。ホイールの壁を飛び越える能力を利用して敵を驚かせるというアイデアです。また、呪文を有利に進めるには、優れた狙撃手である必要があります。たとえ ULT が依然として強力であっても、多くの弱点があり、次のような強力な競争に直面しています。爆発的な旅行。ただし、爆発によって敵が反対方向に押し戻されるため、敵チームを半分に切ることにも使用できます。

エクスプローシブライド(R)

何百もの使用法を可能にする優れたジャッカルの究極体。投げるまでに 1.25 秒かかりますが、標的にされなくなるため、究極の脱出やアンチゴーインとして使用できます。しかし、これを使用すると、敵のゾーンをターゲットにしてひどいダメージを与え、続いてBad Loserパッシブをインストールすることで反撃することができます。ウォンボコンボに強く、機動性に乏しい脆弱なキャラクターの逃走にも強力で、ポイントをゾーンするための究極の砲兵としても機能します。これにより、経験値を与えずにキルを拒否し、基地にテレポートすることができます。さらに、数秒後に再び現れると、150% の速度で移動するユニークな乗り物が手に入ります。即座に直接戻って味方を助けたり、マップ上の他の場所に移動したりすることができます。用途はほぼ無限大です。

レベル13

エアチャカル(Z)

ジャッカルの逃走面を強化することで機動力を強化する関連タレント。ただし、無力化地雷がジャッカルにのみ当たった場合にのみ機能します。したがって、攻撃してくる近接敵を避けるためにその才能を利用する場合、パッシブの恩恵を受けることはできません。しかし、障害物を通過する際の推進距離は非常に長いため、全体的な機動性を高めるには優れた才能を持っています。

バッドフォール(Z)

味方を殺す可能性を提供するために、鉱山へのより積極的なアプローチ。近接攻撃が多い場合、これにより防御側が強化され、敵が追いつく可能性を減らしながら飛び出すことで距離を進めることができます。

死の歯 (E)

罠をより懲罰的にすることができる優れたゾーニング ツールで、集団戦で敵を驚かせたり、より多くのゾーニングを提供してトラップの効果を強化したりすることができます。

レベル16

こんにちは(あ)

バースト時に軸が回転するように改良されたグレネード ランチャー。グレネード ランチャー 3 発をほぼ即座に投げることができます。ただし、手榴弾を失うとダメージが 25% 減少しますが、これはダメージを強化するタレント 16 としてはまだ大きいです。確かにもっとバーストしますが、その代償は何でしょうか?はい、グレネードランチャーを再充電するために CD を半分に減らします。問題は、一度にすべてを唱える可能性があるため、呪文のCDをより多く感じることです。そのため、弾薬がはるかに早くなくなってしまいます。それなりの才能はあるが、何よりも自分自身を奪っている爆発的なボレー

豊富な手榴弾 (A)

グレネードランチャーのCDを軽減してポケを強化するタレント。素晴らしいこともありますが、比較すると不十分です爆発的なボレー

爆発的なボレー

ゲームへの影響を大幅に強化するジャッカルの驚異的な才能がここにあります。ゾーニングを向上させながら、ポークとバーストを強化する本物のパワースパイク。 4 x 3 の手榴弾を投げると、ジャッカルのスタックが容易になるだけでなく、200% の追加ダメージを与えます。遠距離での範囲ダメージでも、至近距離でのバーストでも、そのダメージはまさに巨大です。これにより、包囲攻撃のダメージも増加します。わずか30秒のCDしか存在しない、まさに怪物的な才能。したがって、非常に頻繁に発生し、それがもたらす影響は常軌を逸しています。との相乗効果は言うまでもなく、バレットランチャー(lv.20)

レベル20

ダブルチャージ(R)

20 ホイールのアップグレードは非常に平均的です。少し弱いですが、追加のダメージや射程はありません。単純な CD の縮小に、やや興味深い強化されたバンプが伴います。

スーパー(R)がいっぱい

30 秒ごとに Explosive Spur を取得できる非常に大きな究極のアップグレード。打ち上げと降下にかかる時間は、噴水まで戻る時間を除いて、すでに 25 秒です。ご存知のとおり、効果的な CD は、マップ上をノンストップで移動できる ULT としては非常にばかばかしいもので、Incapacitating Mine とほぼ同じ CD を持つ脱出手段があります。言うまでもなく、砦を狙うという危険な可能性や、敵が実際に大きな反撃をすることなく、リスクを冒さずにバックドアを利用できる可能性さえあります。

ボールランチャー(A)

あなたのパワーを大幅に向上させるジャッカルタレント20。攻城戦でも、PvPでもPvEでも。もう一度、誤解を招くツールチップに注意してください。このタレントは対空砲とグレネードランチャーの爆発範囲を改善するだけです。基本的に、爆発のサイズが大きくなります。ジャッカルのダメージをより有効に活用する機会を提供します。 depush も改善されており、DPS のインストールが容易になります。この才能の唯一の欠点は、純粋に攻撃的な才能であるため、防御面が欠如していることですが、明らかに努力する価値があります。

ブームウィズ(Z)

悪くはない才能ですが、攻撃した敵の数に関係なく、CD削減効果が1枚に制限されているため、特にレベル20では何もすることができません。したがって、CD は最大 10 秒短くなります。あなたの脱出/プレーの可能性を強化するすべてのものにもかかわらず、クールな才能ですが、あなたはプレーするかもしれません素晴らしいものがいっぱいまたはボールランチャー

ゲームプレイ、ヒントとコツ

ゲームプレイ

ジャッカルは非常にユニークなヒーローで、ゲーム初期は弱いですが、ゲームが進むにつれてどんどん強くなります。ゲームプレイはナシボに非常に似ており、よりダイナミックですがタンキーではなく、DoT ではなくポークでエリア ダメージを与えます。 Jackal は範囲ダメージを与えるため、非常に特殊な AA を持っています。これは waveclear にとって非常に便利です。たとえば、ミニオンの波の中にいる敵ヒーローを攻撃することができます。さらに、ジャッカルにはマナがないため、スキルのスパミングが促進されます。

ジャンクラットのパッシブ、悪い敗者(特性)これは死後に発動し、地面に爆弾を落とし、相手に大きなダメージを与えます(相手が中に残っている場合)。

ジャッカルは特に、たくさんの産駒から恩恵を受けています。ランスグレネード(A)遠くから敵を攻撃すること。また、安全を保ちながら長距離のデプッシュにも効果的であるため、危険にさらされることが少なくなります。過剰な範囲を利用して、建物を少しずつ破壊することもできます。しかし、ブリザードは良識を持って、建物に対するグレネードランチャーのダメージを 50% 軽減しました。しかしまあ、これほど遠くから建造物を破壊できるほどの広範囲を誇るヒーローはほとんどいません。

無力化鉱山(Z)それは自分の位置を変えることができるので、唯一の本当の逃避です。地面に地雷を設置し、D キーを押すと再び地雷が有効になります。命を救うことができる非常に優れたコンボです。バンプ中は何もできませんが、これは非常に残念です。しかし、それだけではありません。敵を制御するために唯一の逃げ道を使用しているため、自己責任で無力化地雷を攻撃的に使用することもできます。その後、彼を遠ざけたり、チームに迎え入れたりすることができます。ただし、「Incapacitating Mine」はジョーカーであり、刑務所から抜け出すためのカードであることを忘れないでください。したがって、賢明に使用してください。

制御に関しては、root も自由に使用できます。スチールトラップ(E)。これは、茂みの中で視界を確保し、側面攻撃やギャンクを防ぐための優れた防御/ゾーニングツールです。罠の発動時間は2秒と長いですが、根も長く、2秒の行動不能は多いです。

長所と短所

ビッグ ポケ / ハラスメント (ソロ レーンで便利)

ヒントとコツ

使用を検討してくださいランスグレネード(A)知的に。 AA > グレネードランチャー > AA > グレネードランチャーなどを実行することで DPS を最適化できます。バウンスを使用してグレネードランチャーを攻撃できることを覚えておいてください。エクスプローシブボレー(Lv.16)

無力化鉱山(Z)レーン内で(安全を保ちながら)使用すると、危険を冒さずに地球を取り戻すために魔術師のミニオンを自分の方に連れて行くことができます。地雷を無力化すると、敵をタワーの下に戻したり、チームに引き戻してキルを提供したりすることができますが、それはあなたの脱出であることに注意してください。鉱山を無力化することは、何よりも逃げ場として機能しなければなりません。

スチールトラップ(E)ガンクを避けるためにレーンで使用されます。

ゾーニングされたりガンクされる危険がない限り、AA を使ってデプッシュしますか?

対空 / グレネード ランチャーのエリア ダメージを利用して、吹き飛ばされずに敵ヒーローを突いてみてください。

考えてみましょうライトオンサポート (レベル 7)敵から逃げるか追いつくために使用できます。

安全を保ちながら、広大な射程距離を利用して敵をつつきます。

エクスプローシブライドを使用すると死亡を防ぐことができます。覚えておいてくださいエクスプローシブライド(R)あなたの特性を活性化します悪い敗者(特性), そのため、中心を狙うことを忘れないでください。

レカウンター

に強い

ジャッカルは、近接攻撃を容易にしながら安全を保つ手段を備えた遠距離プレイヤーであるため、非常に優れたソロレーナーです。しかし、それは依然として非常に脆弱であり、本当の持続性はありません。すべてにもかかわらず、それは、無力化鉱山と鉄の罠によるギャンクを防ぐ可能性にも耐えるのに十分です。彼がエリア AA を持っているという事実も彼のウェーブクリアを強化し、彼のキットにより、ダメージペナルティにもかかわらず建物を心配することができます。ランスグレネード(A)など悪い敗者(特性)

しかし、チームファイトの可能性がさらに高まるのは特にゲーム終盤です。エクスプローシブボレー(Lv.16)などバレットランチャー(lv.20)

に弱い

ジャッカルは機動性の欠如と信じられないほど脆弱なため、敵の侵入に対して非常に脆弱です。彼はゲーム内で最も壊れやすいキャラクターの一人であり、持続力もありません。